Эффект виньетирования в фотографии
Виньетированием называется затемнение углов фотографии. Виньетирование еще часто называют виньеткой.
Виньетирование
На самом деле, виньетирование может проявляться не только как затемнение, но и как осветление краев изображения. Правильная виньетка выглядит как плавное изменение тона фотографии от центра к краям.
Пример виньетирвоания
Виньетирование может появляться вследствие использования некоторых объективов в сочетании с определенными камерами. К примеру, можно рассмотреть виньетирование, которое получилось вследствие фотографирования белого листа бумаги на фотоаппарат Nikon D700 объективом Nikon 50mm f/1.8D AF Nikkor. Фото сделано при максимально открытой диафрагме на выдержке 1/80, ISO 400. Фокусировка настроена на бесконечность. На фото можно увидеть, как симок становится темнее к краям.
Если использовать объективы, предназначенные для полнокадровых камер на кропнутых фотоаппаратах, то эффект виньетирования не будет проявляться.
Настройки диафрагмы регулируют виньетирование
Закономерность проста. Чем больше диафрагма закрыта, тем виньетирование проявляется меньше.
Зависимость виньетирования от диафрагмы.
Виньетирование также может зависеть от расстояния фокусировки. К примеру, некоторые объективы на минимальном расстоянии фокусировки (когда объект съемки максимально близко) могут вовсе не давать виньетирование, а при фокусировке на далеких объектах виньетирование может проявляться очень сильно. В основном это проявляется если использовать объектив для кропнутой камеры на полнокадровом фотоаппарате.
Ниже можно увидеть, как влияет расстояние фокусировки на виньетирование при использовании на камере Nikon D700 объектива Nikon 28-105mm f/3.5-4.5D AF Nikkor.
У зум-объективов также виньетирование проявляется по-рзному в зависимости от фокусного расстояния. На максимальных значениях виньетка обычно сильнее, чем на минимальных. Виньетирование — это не всегда плохо. В портретной съемке оно позволяет сконцентрировать внимание зрителя на модели, а вот при фотографировании пейзажей виньетирование не желательно.
Легкая виньетка на портрете
Измеряют виньетирование стопами или EV. Если виньетка к краю изображения темнее чем в центре на 1EV — это означает, что по краям экспозиция в 2 раза меньше, чем в центре. Отрицательные значения говорят о затемнении (-1EV, -1,1/3EV), а положительные — об осветлении (1EV, 2EV).
К появлению виньетирования может приводить использование светофильтров или бленд. Неправильно одетая бленда может давать существенное затемнение кадра к краям. Бленды обычно имеют форму цветка с лепестками различного размера . Это связано с тем, что сенсор камеры имеет прямоугольную форму. Если бленду неправильно развернуть, то можно испортить все фотографии. В графическом редакторе часто бывает невозможно вытащить экспозицию на краях, и приходится кадрировать снимок.
В RAW конвертерах можно корректировать виньетирование. Его можно как ослабить, так и усилить для получения художественного эффекта.
Сильное виньетирование использовано в художественных целях
Не стоит сильно переживать из-за появления виньетирования. Оно обычно проявляется только при использовании кропнутых объективов на полнокадровых камерах и при неправильной установке бленды. Просто подберите правильный объектив и всегда закручивайте до конца бленду. Если вы наоборот хотите получить виньетирование, то лучше его делать в графическом редакторе. Там его можно более гибко настраивать и убрать его вовсе, если эффект не понравится.
На основе материалов с сайта: radojuva.com.ua
Что такое виньетирование. На что влияет виньетка.
Виньетирование – это эффект затемнения углов изображения. Часто виньетирование называют просто ‘виньеткой‘
Виньетирование
В более широком смысле, виньетирование – это изменения яркости изображения от центра до краев изображения. Можно сделать и ‘виньетирование наоборот’, когда края будут более светлыми, нежели центр изображения.
Пример виньетирвоания
Выше показан пример виньетирования, которое дает объектив Nikon 50mm f/1.8D AF Nikkor при использовании на полнокадровой камере Nikon D700 и при полностью открытой диафрагме, объектив сфокусирован на бесконечность, сфотографирован белый лист со штатива. По углам изображения заметно падение яркости, а самая яркая часть изображения находится в центре изображения.
Учитывая тот факт, что при использовании полнокадровых объективов Nikon FX, или любых других объективов под 35-ти миллиметровую пленку на кропнутых камерах Nikon DX, матрица кропнутой камеры фиксирует только центральную часть изображения, то эффект виньетирования в таком случае практически полностью сводится к нулю.
Управление диафрагмой уменьшает виньетирование
Виньетирование напрямую связано с числом F. Чем больше число F (чем сильней закрыта диафрагма) – тем меньше виньетирование. И наоборот, чем меньше число F (чем сильней открыта диафрагма) – тем сильней заметно виньетирование. Как управлять числом ‘F’ можете почитать в разделе ‘диафрагма’.
Зависимость виньетирвования от диафрагмы. На закрытой диафрагме виньетка меньше.
Я нигде не встречал информации о том, что дистанция фокусировки также влияет на степерь виньетирования. У разных объективов при фокусировке на бесконечность и на МДФ (минимальную дистанцию фокусировки) проявляется разная степень виньетирвоания. Такой эффект я заметил при использовании кропнутого объектива на полнокадровой камере, когда при МДФ объектив вовсе не давал виньетки, а при фокусировке на бесконечность виньетка была просто ужасной. Ниже необычный пример фотографии, который показывает взаимосвязь дистанции фокусировки и силы виньетирования при использовании полнокадровой камеры в обычном режиме работы и кропнутого объектива.
Необычный эффект виньетирования. Кропнутый объектив не дает виньетки при МДФ на полнокадровой камере.
В зависимости от типа объектива, эффект взаимосвязи виньетирвоания и дистанции фокусировки проявляется по разному. Ниже пример разной степени виньетирования при использовании объектива Nikon 28-105mm f/3.5-4.5D AF Nikkor на камере Nikon D700, при МДФ виньетирвоание сильней, чем при фокусировке на бесконечность.
Разница степени виньетирования
Также, у зум объективов при разном фокусном расстоянии наблюдается разная степень виньетирования. Обычно самая сильная виньетка заметна на предельных значениях фокусного расстояния.
Например, для пейзажной фотографии виньетирование часто крайне нежелательно, потому, чтобы получить изображения без виньетирования нужно снимать на прикрытых диафрагмах. А в портретной съемке виньетирование часто может идти только на пользу.
Легкая виньетка на портретном снимке
Виньетирование измеряется степенью падения яркости изображения в центре и по углам изображения. Например, виньетирование -1E.V. означает, что края изображения затемнены на 1 ступень или на 1 стоп сильней, чем центр изображения. Один стоп равен падению экспозиции в два раза.
Еще одной причиной появления виньетирования могут служить светофильтры и бленды. Очень часто виньетирование появляется на фотографиях, которые были сняты на объектив с неправильно одетой блендой. Обычно бленды имеют форму ‘тюльпана’, и с одной стороны лепестки ‘бленды-тюльпана’ меньшего размера, чем с другой, это связано с прямоугольной формой матрицы или пленки. Если перепутать стороны бленды или не правильно установить бленду на объектив, то можно испортить целую серию фотографий. Компенсировать виньетку от светофильтра или бленды иногда просто невозможно и приходиться кадрировать изображение.
Виньетирование очень просто исправить с помощью редактировании RAW файлов. Точно так же эффект виньетирования можно усилить специально, чтобы получить художественный эффект, как на снимке ниже. Многие камеры имеют встроенный обработчик корректировки виньетирвоания. Например, такую функцию имеют камеры Nikon D700, D5200 и т.д. У камер Canon за контроль виньетирование отвечает функция ‘контроль периферийного освещения‘. Обычно виньетирование делается специально для того, чтобы выделить на фотографии ключевой объект, создать нужное визуальное напряжение.
Специально добавленное сильное виньетирование
Личный опыт
Я вовсе не переживаю за эффект виньетки, так как практически всегда снимаю в RAW. Эффект виньетирования сильно критичен только при использовании кропнутых объективов на полнокадровых камерах, например такая виньетка является недопустимой. Несколько раз я не до конца закручивал бленду-тюльпан на объективе, и в результате получал виньетку на изображении. Многие фотографы очень часто перебарщивают с виньеткой, а сам эффект встречается чуть ли ни на каждой второй портретной фотографии.
Выводы:
Виньетирование – физическая особенность объективов по распределению светового потока от центра до краев изображения. Обычно под виньетированием просто понимают потемнение углов изображения. Чтобы уменьшить степень потемнения углов изображения следует прикрывать диафрагму. Также, на виньетку влияет дистанция фокусировки. Виньетирование легко исправляется автоматически самой камерой, либо с помощью программного обеспечения. При съемке в RAW можно добиться практически полного восстановления яркости краев изображения без потери качества. Виньетка также может служить в качестве неплохого художественного эффекта, особенно для создания портретных снимков.
↓↓↓ Лайкаем ↓↓↓ – помогаем проекту. Спасибо за внимание. Аркадий Шаповал.
Виньетирование в фотографии
Присмотревшись к различным фотографиям, которые Вы можете встретить на просторах Интернета, Вы увидите, что некоторые из них имеют затемненные края. Либо края могут быть слабо насыщенными по отношению к центру, причем это может быть как резкий контраст, так и постепенное уменьшение интенсивности яркости. То есть в данном случае мы имеем дело с эффектом падения яркости и насыщенности кадра от его центральной части к краям. Этот эффект в фотографии называют виньетированием. Такое явление обусловлено законами оптики и конструкцией объектива. Когда проявляется эффект виньетирования, как его убрать и в каких случаях он может быть полезен – об этом мы более подробно расскажем в этой статье.
Когда получается эффект виньетирования?
Само слово «виньетирование» происходит от французского слова Vignette или «виньетка», что означает рамку, закрывающую изображение по краям. Изначально под виньеткой понимали декорирование границ в книгах, но позже слово виньетирование стало применяться для портретов в фотографии, изображение на которых четко видно в центре, но постепенно исчезает на краях. Обычно под виньетированием подразумевают потемнение углов изображения, вызванное физической особенностью объективов по распределению светового потока. Подобный эффект возникает также при съемке проецируемых изображений или кинофильмов с проекционного экрана.
Виньетирование объектива
В фотографии виньетирование наиболее часто проявляется при использовании широкоугольных объективов, телеобъективов и оптических систем, характеризующихся большой светосилой. Как правило, виньетирование обеспечивает изменение яркости изображения от центра до краев изображения, но при компьютерной обработке можно создать и противоположный эффект — когда края фотографии окажутся более светлыми, нежели центр изображения.
Очень заметным и выделяющимся эффект виньетирования становится при установке объектива, предназначенного для камеры с кропнутой матрицей формата APS-C, на полнокадровый фотоаппарат. Стоит отметить, что виньетирование зачастую бывает случайным и совсем нежелательным для фотографа эффектом, обусловленным неправильными настройками камеры или дефектом объектива. Широко распространено мнение о том, что чем меньше виньетирование, тем лучше и качественнее объектив.
Существует такой параметр, как коэффициент виньетирования. Это величина, характеризующая падение освещенности изображения, создаваемого оптической системой. В целом же, эффект виньетирования определяется степенью падения яркости изображения в центре и по углам изображения. В частности, виньетирование -1EV говорит о том, что края изображения затемнены на одну ступень или на один стоп сильней, чем центр фотографии. Один стоп, как известно, равен падению экспозиции в два раза.
Виньетирование по краям кадраФото после коррекции виньетки и искажений объектива
От чего зависит эффект виньетирования? Можно выделить следующие основные причины проявления данного эффекта:
— Виньетирование может происходить вследствие физического блокирования света вдоль периферии объектива. Такую виньетку часто называют физическим виньетированием.
Физическое блокирование света может быть вызвано дефектами самой фотокамеры, ошибками фотографа, установкой большого количества фильтров на объективе, перекосом линз. Виньетирование проявляется, например, когда на объектив надета защитная линза или светофильтр с высокими бортиками, которые существенно увеличивают проявление данного эффекта.
— Виньетирование может быть вызвано применением нескольких линз, таких как телеобъектив, макро-объектив или широкоугольная оптика. Ведь каждая линза преломляет свет и сужает эффективную диафрагму, а во многих современных объективах количество таких элементов может достигать двадцати и более.
Это называется оптическим виньетированием и наиболее часто такой эффект появляется при использовании дешевой, не самой качественной оптики. В этой связи фотографу необходимо не переусердствовать с наложением линз на фотокамеру, в противном случае он может столкнуться с заметными оптическими искажениями и дефектами.
— Существует также природное виньетирование. Количество света, попадающего на края матрицы, уменьшается по сравнению с центром в соответствии с законом обратных квадратов, предполагающим, что достижение светом углов датчика изображения займет немного больше времени.
Кроме того, эффективное открытие оптики относительно углов светочувствительного сенсора имеет эллиптическую форму, в результате чего последние получают еще меньше света, образуя тем самым дефект в перспективе. Некоторые объективы более склонны к этому явлению, конструкция других же специально продумана таким образом, чтобы избежать этой проблемы. Эффект, вызванный природным виньетированием, как правило, менее заметен на фотографиях по сравнению с двумя вышеупомянутыми.
Говоря об ошибках фотографа, которые могут обеспечить проявление эффекта виньетирование, стоит отметить такие распространенные случаи, когда на объектив просто неправильно одевают бленду. Обычно бленда имеют форму «тюльпана», причем с одной стороны размещаются лепестки «тюльпана» меньшего размера, чем с другой. Если в спешке перепутать стороны бленды и не правильно установить ее на объектив, то можно испортить свои фотографии эффектом виньетирования. Также нужно упомянуть, что сегодня существуют специальные фильтры, которые позволяют фотографу использовать виньетирование намеренно, для того, чтобы привлечь внимание зрителя к центру кадра.
Как избавиться от виньетирования?
Нежелательное виньетирование можно частично или полностью убрать путем редактирования фотографий программными средствами, либо автоматическими с помощью встроенных функций в самой фотокамере. Многие современные цифровые камеры располагают встроенным обработчиком корректировки виньетирования. Например, подобную функцию можно найти в камерах Nikon.
В фотоаппаратах Canon за коррекцию виньетирования, в свою очередь, отвечает функция под названием «контроль периферийного освещения». Данная функция предназначена для исправления виньетирования в зависимости от установленного объектива. Для этого, правда, необходимо, чтобы фотокамера распознала используемую оптику.
В графических редакторах, например, в AdobePhotoshop, эффект виньетирования можно убрать достаточно легко. Причем проще всего исправить виньетирование посредством редактирования RAW-файлов. Вообще, при фотосъемке в формате RAW можно добиться практически полного восстановления яркости краев изображения без потери качества и мелких деталей. В графических редакторах можно не только убрать виньетку, но и усилить ее специально, чтобы получить интересный художественный эффект. Наиболее сложно или практически невозможно убрать виньетирование, которое проявляется вследствие применения объективов для кропнутых камер или фильтра на полнокадровых фотоаппаратах.
Во время съемки для уменьшения эффекта виньетирования, то есть степени потемнения углов изображения, можно прикрывать диафрагму. Виньетирование напрямую связано с относительным отверстием диафрагмы в оптической системе (F). Чем сильней закрыта диафрагма (и больше значение F), тем меньше будет проявляться эффект виньетирования. Наоборот, чем больше открыта диафрагма, тем сильней становится заметным виньетирование. Также степень затемнения краев изображения имеет определенную связь с дистанцией фокусировки. Обычно наиболее сильно эффект виньетирования проявляется на предельных значениях фокусного расстояния.
Виньетирование – дефект или творческий прием?
Если рассматривать чисто техническую сторону, то эффект виньетирования, конечно, является дефектом фотоизображения, вызванным недостатками камеры или оптики. Недаром отсутствие виньетирования считается одним из признаков качественного объектива. Несмотря на это, падение яркости от центра фотографии к ее краям зачастую используется фотографами как интересный художественный прием. Впрочем, во многих ситуациях эффект виньетирования неприемлем. Например, в пейзажной фотографии виньетирование в большинстве случаев совершенно нежелательно. Снимки, где присутствует голубое небо с виньетированием, смотрятся грубо и несколько портят общую картинку.
Художественная виньетка
В свою очередь, существуют жанры фотографии, где виньетирование выглядит уместно и выигрышно. В первую очередь, это портретная съемка, где подобный эффект позволяет сконцентрировать внимание зрителя на центре композиции, то есть на лице человека на портрете. Эффект виньетирование может использоваться и во многих других жанрах, в которых требуется выделить на фотографии какой-то ключевой объект, создать нужное визуальное напряжение или определенное настроение. В частности, подобный эффект оптимально подходит для оформления свадебных фотографий или снимков с юбилеев и семейных торжеств. Виньетирование также иногда применяется для придания фотографиям оттенка старины.
В принципе, использовать виньетирование или избавиться от него – это индивидуальный выбор фотографа. Для того, чтобы получить эффект виньетирования целенаправленно, в художественных целях, можно применить специальные фильтры или воспользоваться программными инструментами постобработки. Способов создания эффекта виньетирования в графических редакторах несколько.
Например, виньетирование для фотографии очень легко создать через прозрачность слоев. Для этого необходимо открыть нужную фотографию в графическом редакторе, создать новый прозрачный слой выше фонового слоя и закрасить его белым или другим цветов в зависимости от цветовой гаммы изображения и личных предпочтений. Далее нужно отключить видимость слоя «Фон для снимка» и переключиться на слой с фотографией. Посредством инструмента «Эллиптическое выделение» требуется создать овальное выделение, после чего можно вернуться на верхний слой. После этого задействуется инструмент растушевки для того, чтобы смягчить края выделения. Наконец, остается только включить обратно видимость верхнего слоя и удалить выделение. Вся процедура довольно проста и не отнимает много времени.
Итак, эффект виньетирования может быть как интересным творческим инструментом, так и создавать определенные неудобства фотографу. В большинстве случаев не стоит сильно переживать из-за проявления затемненных краев по краям фотоизображения. Данный эффект по-настоящему бросается в глаза и сильно критичен только при использовании кропнутых объективов на полнокадровых фотокамерах, где виньетирование приобретает недопустимый характер. В остальных же случаях он нисколько не мешает и даже может придать фотографии некую художественность, особенно это касается портретных снимков. Впрочем, хотя порой эффект виньетирования и выглядит очень привлекательно, перебарщивать и использовать виньетку в своей каждой второй фотографии стоит.
Что такое виньетирование?
Виньетирование, выражаясь простыми терминами, — это затемнение углов изображения по сравнению с центром. Оно может быть вызвано либо оптикой, либо намеренно добавлено при постобработке, чтобы привлечь взгляд зрителя к центру изображения. В зависимости от типа и причины виньетирование может быть постепенным или резким.
Существует несколько причин оптического виньетирования — оно может получаться естественным образом во всех объективах или может быть вызвано или увеличено/усилено из-за использования внешних инструментов (фильтров, держателей фильтров и бленд объективов). В нашей статье профессиональный фотограф Назим Мансуров (Nasim Mansurov) подробно рассказывает о каждом типе виньетирования.
1) Типы виньетирования
Некоторые типы виньетирования естественным образом вызваны оптическим дизайном линз, другие могут возникать при использовании сторонних аксессуаров, таких как фильтры и удлиненные бленды, а некоторые искусственно добавляются фотографом в постобработке.
1.1) Оптическое виньетирование
Оптическое виньетирование естественным образом встречается во всех линзах. В зависимости от оптического дизайна и конструкции объектива на одних объективах оно может быть довольно сильным, а на других едва заметным. Тем не менее, виньетирование происходит на большинстве современных объективов, особенно на фиксированных с большими значениями диафрагмы. Для этого есть две причины. Во-первых, в самых широких диафрагмах свет, который попадает в объектив, частично блокируется его оправой, как показано на следующей диаграмме:
Оптическое виньетирование. Входной зрачок. Легенда: Оптическая ось, Периферийные световые лучи, Центральные световые лучи, Плоскость изображения
Из-за длины оправы объектива и ее относительного размера передней и задней оправы периферийные световые лучи, которые распространяются под крайними углами, частично блокируются. В результате яркость света, который достигает плоскости изображения под такими углами, естественным образом уменьшается в направлении краев кадра. Такое виньетирование в основном проявляется при больших значениях диафрагмы, поскольку именно оправа объектива блокирует периферийный свет с передней и задней ее сторон.
Обратите особое внимание на входной зрачок в приведенном выше примере. Как видите, он круглый в центре, но принимает другую форму в углах, которую некоторые называют «кошачьим глазом».
Выше приведено сравнение боке между 4 разными объективами Nikkor 50 мм. Поскольку кадрирование было взято с одной и той же части изображения, это хороший пример оптического виньетирования в действии. Как видите, все линзы по-разному отображают блики в углах. На форму влияет физический размер передних и задних элементов, длина оправы объектива и размер диафрагмы.
Во-вторых, когда свет проходит через любой объектив, световые лучи на его периферии распространяются дольше, чем в центре. Это особенно заметно на широкоугольных и сверхширокоугольных объективах. К тому времени, когда лучи достигнут датчика цифровой камеры, на изображениях будет больше виньетирования.
1.2) Пиксельное виньетирование
Цифровые камеры также страдают от пиксельного виньетирования. По сравнению с оптическим виньетированием этот тип применим только к датчикам изображения. Поскольку цифровые датчики плоские, все их пиксели одинаково построены и направлены. На пиксели в центре датчика световые лучи падают под углом 90 градусов, в то время как на пиксели в углу — под небольшим. Из-за этого датчики в углах будут получать немного меньше света по сравнению с центром, и получится пиксельное виньетирование. Оно не может быть устранено путем диафрагмирования, поскольку зависит от угла, под которым свет достигает отдельных пикселей на цифровом датчике.
1.3) Механическое/вспомогательное виньетирование
Из-за встречающихся предельных углов, при которых свет попадает в объектив, особенно на сверхширокоугольных, производители часто конструируют объективы с небольшим зазором, чтобы можно было устанавливать различные аксессуары, такие как фильтры и бленды. Бленды всегда намного больше, чем передний элемент объектива. Идея состоит в том, чтобы блокировать яркие источники света от попадания в объектив под предельными углами для предотвращения бликов, ореолов и снижения контраста из-за внутренних отражений, без блокирования необходимого света, что, очевидно, приведет к виньетированию. Производители поэтому внимательно следят за размерами бленды объективов и за тем, чтобы они были достаточно большими, чтобы пропускать свет без виньетирования. Всегда следует использовать те бленды, которые рекомендуются производителем.
Поскольку бленды для объективов изготавливаются под конкретный объектив, они обычно не являются источником виньетирования. В большинстве случаев оно вызывается фильтрами, держателями фильтров и другими инструментами сторонних производителей. Большинство производителей проектируют свои объективы для размещения одного фильтра, независимо от того, используются ли они для защиты или в других целях.
Для уменьшения виньетирования необходимо использовать специальное широкоугольное кольцо. Если держатель фильтра прикреплен к другому фильтру, виньетирование становится очень жестким, что требует дальнейшего кадрирования. И если система фильтров слишком толстая, с виньетированием все может быть очень плохо, как в примере ниже.
NIKON D800E + 28-300 мм f/3,5-5,6 при 28 мм, ISO 200, 1/250, f/8,0
В приведенном выше случае, единственный способ уменьшить виньетирование — использовать более тонкие держатели фильтров, которые не слишком сильно выступают.
Чтобы уменьшить механическое виньетирование, рекомендуется использовать поставляемые изготовителем бленды, тонкие кольца и адаптеры для крепления фильтров большего размера.
1.4) Искусственное виньетирование
В некоторых случаях эффект виньетирования может отвлекать внимание зрителя от углов кадра к центру изображения. Фактически, некоторые фотографы склонны оставлять оптическое виньетирование на изображениях, в то время как другие специально добавляют виньетирование или усиливают его эффект во время постобработки. Ниже пример виньетирования, которое было специально добавлено, чтобы привлечь внимание к основному объекту в кадре.
NIKON D800E + 80-400 мм f/4,5-5,6 @ 400 мм, ISO 100, 1/250, f/5,6
2) Уменьшение виньетирования в камере
Некоторые современные производители предлагают сокращение виньетирования непосредственно в камере. Например, и Nikon, и Canon обладают данными, специфичными для объектива, предварительно загруженные в прошивку камеры, чтобы уменьшить виньетирование и другие аберрации объектива. Хотя эта функция, безусловно, полезна для изображений JPEG, они практически не влияют на изображения RAW. Собственные, специфичные для производителя данные, которые записываются в файлы RAW, к сожалению, удаляются сторонними инструментами (Lightroom, Aperture и Photoshop). Чтобы сохранить специфичные для камеры настройки управления виньетированием, необходимо использовать предоставленные производителем инструменты постобработки, такие как Capture NX, чтобы считывать данные заголовка и применять их к изображениям RAW при импорте.
Заключение: виньетировать или нет?
Выбор зависит от того, является ли это оптическим виньетированием или виньетированием, вызванным использованием аксессуаров. При фотографировании живых существ и другой жизни Назим Мансуров часто оставляет оптическое виньетирование на изображениях для большей глубины. В некоторых случаях, иногда стоит намеренно добавить виньетирование, чтобы привлечь внимание зрителя к объекту в кадре. Однако для пейзажной и архитектурной фотографии Назим в основном избавляется от него, поскольку нужно, чтобы зритель сосредоточился на всем изображении, а не на его частях.
Что такое виньетирование и как его использовать для получения лучших фотографий?
Mar 22, 2021• Проверенные решения
Быть фотографом означает, что вы должны уметь эффективно и творчески использовать различные фотографические техники в своей работе. Виньетирование или выпадение света-это распространенное оптическое явление, которое со временем стало настолько широко использоваться, что многие современные фотографы сказали бы вам, что затемнение края снимка-это ошибка. И в какой-то степени они были бы правы, но это не значит, что виньетирования следует избегать любой ценой. Напротив, это просто означает, что вы должны тщательно спланировать свой снимок и решить, является ли затемнение его краев лучшим творческим решением, которое вы можете принять в этот момент. Читайте дальше, если вы хотите узнать о том, что такое виньетирование и как вы можете использовать его для улучшения своих фотографических навыков.
Добавление виньетки к видео профессиональным способом с помощью FilmoraPro
FilmoraPro позволяет добавлять к видео эффекты виньетки и экспозиции виньетки. Вы можете применить предустановленные эффекты виньетки, такие как HD Heavy, HD Moderate, HD Soft и HD Vintage, а также настроить параметры, такие как горизонтальное растягивание, вертикальное растягивание, мягкость, кривизна и прочность. Нажмите кнопку Скачать бесплатно ниже и попробуйте FilmoraPro free.
Как Происходит Виньетирование?
Изображение из интернета
Все в процессе съемки так или иначе связано со светом, что позволяет предположить, что виньетирование является результатом того, сколько света поступает в камеру и как этот свет распределяется на сенсоре камеры или пленке. Существует несколько различных типов виньеток, которые могут возникать либо естественным путем, либо в результате использования аксессуаров для камеры.
Оптическое виньетирование — все объективы создают виньетки, но широкоугольные объективы и простые объективы с большими апертурами с большей вероятностью затемнят края фотографии. В конечном счете, будет ли объектив создавать виньетку или нет, зависит от настроек диафрагмы на вашей камере, потому что при широких апертурах свет, попадающий в объектив, в определенной степени блокируется стволом объектива. Лучи света, проходящие под острыми углами, отражаются линзой, и полученное изображение имеет затемненные края и правильно выставленный центр. Несмотря на то, что вы можете использовать любой объектив для создания виньетки, простой или сверхширокоугольный объектив является лучшим выбором, чем телеобъектив.
Дополнительное виньетирование — чтобы избежать использования больших апертур каждый раз, когда вы хотите создать виньетку, вы можете попробовать установить фильтр на объектив вашей камеры. Некоторые широкоугольные объективы также имеют встроенные бленды, которые блокируют попадание света в объектив под острым углом. Это предотвращает появление ореолов и бликов, но бленды редко являются источником виньетирования, так как держатели фильтров, Фильтры и другие аксессуары часто используются для намеренного затемнения краев снимка.
Искусственное виньетирование — добавление виньетки во время постпродакшена является одним из самых основных методов редактирования фотографий. Почти все программные продукты для редактирования фотографий, независимо от того, насколько они мощны, предлагают по крайней мере некоторые инструменты виньетирования. Эти инструменты могут быть весьма полезны, если вы хотите усилить цвета на фотографии и затемнить ее края только немного, так что эффект едва заметен. Возможности, предоставляемые свойствами виньетки в приложении для редактирования видео, практически безграничны, и вам предстоит найти творческий способ их использования для улучшения фотографии.
Как создать виньетку с помощью фотокамеры?
Нет абсолютно никаких причин создавать виньетки с помощью вашей камеры, если вы только начинаете работать фотографом, потому что вы можете добавить виньетку к фотографии в пост-продакшн. Более того, если вы снимаете в режиме JPEG, а не в RAW, у вас могут возникнуть проблемы с восстановлением краев виньетированной фотографии. Вы должны быть абсолютно уверены, что хотите затемнить края фотографии, прежде чем нажимать кнопку спуска затвора, так как после этого уменьшение эффекта виньетирования может оказаться трудным делом.
Чтобы создать виньетку с помощью фотокамеры, вам нужно либо увеличить диафрагму, либо использовать аксессуар, который будет препятствовать тому, чтобы свет достигал краев датчика камеры. В зависимости от используемого объектива виньетирование может происходить на разных фокусных расстояниях, и вам придется попробовать несколько комбинаций настроек диафрагмы, экспозиции и фокусного расстояния, чтобы получить наилучший результат. Несмотря на то, что широкоугольные объективы создают виньетки, сцены, которые вы можете снимать с помощью такого объектива, не обязательно идеально подходят для этого эффекта. Добавление виньетки к пейзажу или любой другой фотографии, которая изображает широкое пространство, может случайно скрыть идеальную деталь, которую поймала камера. Виньетирование уменьшает объем пространства, которое вы имеете в кадре, поэтому вы должны полагаться на центральную композицию и размещать все важные фигуры и объекты рядом с физическим центром кадра.
Советы, которые помогут вам создать красивые виньетки на ваших фотографиях
Не паникуйте, если сначала вам не удастся создать виньетку с помощью камеры или если вам не понравится результат. Продолжайте пытаться, и со временем и практикой вы станете лучше в виньеточной фотографии. Вот несколько советов, которые могут помочь вам создать красивые виньетки.
1. Тщательно Выбирайте Предметы
Добавление виньетки к снимку оживленной улицы в центре города может оказаться отличной и ужасной идеей одновременно. Какой из них окажется, зависит от того, что находится в кадре и как составлен кадр. Если вы пытаетесь привлечь внимание зрителя к определенной детали оживленной улицы, то виньетка может помочь вам уменьшить количество визуальных элементов в кадре. С другой стороны, если вы хотите запечатлеть движение и динамику такой сцены, то затемнение краев кадра может оказаться контрпродуктивным.
2. Используйте правую линзу
Как только вы знаете, куда направить камеру, вы можете выбрать объектив, который позволит вам легко создать виньетку. Как мы уже упоминали, простые или широкоугольные объективы с большей вероятностью затемняют края фотографии, но в конечном счете вы можете использовать любой объектив, который позволяет устанавливать высокие апертуры. Ваш выбор объектива должен основываться не только на эффекте, который вы пытаетесь создать, но и на его способности создавать высококачественные изображения. Кроме того, такие аксессуары, как бленды и фильтры, могут помочь вам создать виньетку, и вы можете удалить их из объектива, когда хотите сохранить края фотографии.
3. Не слишком полагайтесь на Post-Production
Планируйте свой выстрел, прежде чем вы его сделаете. Вы можете добавить виньетку к любой фотографии в пост-продакшн, но некоторые фотографии просто не очень хорошо подходят для эффекта виньетирования. Затемнение краев снимков, составленных не по центру, не всегда дает наилучшие результаты, потому что вы можете в конечном итоге покрыть важную часть изображения. Вот почему важно заранее спланировать фотографию и знать, какая область снимка будет затемнена.
4. Будьте Изобретательны
Добавление виньетки к каждому портрету, который вы делаете, не сделает чудес для вашей карьеры в фотографии, просто потому, что это самая ожидаемая вещь, которую вы можете сделать. Вместо того чтобы пытаться копировать стили других фотографов, попробуйте разработать свой собственный стиль. Нет никаких правил относительно того, как вы должны использовать виньетирование в своей работе, и это до вас, чтобы придумать творческие способы включения виньетки в фотографию.
Когда использовать виньетки?
Вы не должны тратить свое время на размышления о том, следует ли вам использовать виньетки на своих фотографиях, потому что нет никаких сомнений в том, что в определенных ситуациях этот эффект может быть вещью, которой не хватает фотографии. Настоящий вопрос заключается в том, когда и как вы собираетесь использовать виньетку, потому что оправдать затемнение частей кадра не всегда так просто, как кажется. Фотографы используют все имеющиеся в их распоряжении инструменты для создания мощных изображений, поэтому виньетирование-это еще один инструмент, который вы можете использовать, чтобы сделать свои фотографии более живописными.
Вывод
Знакомство с лучшими объективами для этого типа эффекта или с аксессуарами для виньетирования, которые вам больше всего нравятся, может занять некоторое время. Попробуйте добавить виньетки к фотографиям в пост-продакшн, прежде чем вы начнете делать виньетки, потому что это может помочь вам лучше составить свои снимки. Надеюсь, эта статья помогла вам улучшить свои навыки виньетирования фотографий, поэтому оставьте комментарий и поделитесь с нами своим опытом.
Liza Brown
Liza Brown является писателем и любителем всего видео.
Подписаться на @Liza Brown
Основы фотографии — объективы, виньетирование, диафрагма и глубина резкости, красные глаза
Немного теории
Согласитесь, что идеальных фотографий прямо с камеры добиться практически невозможно. В основном всегда каждая имеет те или иные недостатки. Для их устранения созданы графические редакторы по типу Photoshop или Lightroom. Любой фотограф (и профессионал, и любитель) в своей карьере сталкивался с этими программами. Они позволяют сделать из «сырых» кадров фотографии в художественной обработке.
Все стремятся освоить разнообразные приемы и инструменты данных программ, чтобы фотографии получались более красочными и яркими. Но все это удел профессионалов. Что делать любителям фотографии? Есть один выход – виньетирование. Что это такое? Отметим, что этот термин пришел к нам из французского языка, где vignette означает «заставка».
Простыми словами виньетирование означает затемнение изображения по краю кадра. Если говорить более профессиональным языком, то это частичное ограничение наклонных пучков света с помощью оправ или диафрагм оптической системы. Оно более характерно для телеобъективов и оптических систем, обладающих большой силой.
Виньетирование в фотоаппарате образуется в результате использования объектива с полнокадровой камеры на аппарате с матрицей формата APS-C. Это все происходит по той причине, что полнокадровая и «кропнутая» матрицы имеют разные углы обзора из-за разницы в их размерах.
Например, если поставить объектив 50mm от полного кадра на камеру с уменьшенной матрицей, вы не получите те же самые 50mm. Это уже будет около 75mm, что зависит от того, насколько большое значение кроп-фактора. В этом случае появляется виньетирование. Оно может быть как почти незаметным, так и явно выделенным. Например, когда на кадре мы видим круг с четкими ровными краями, такое виньетирование возникает чаще всего при использовании широкоугольных объективов, таких как «МС Зенитар 16mm».
Но есть еще и виньетирование, используемое в художественной фотографии, как способ выделения главного объекта. После применения этого приема по краям кадра искусственно создается небольшое затемнение. Его сложно заметить человеку, даже тому, кто очень хорошо разбирается в фотоделе. Вы никогда не заметите этот эффект, если не будете знать, что он применен к кадру.
Это легкое затемнение работает очень хитрым образом. Оно как бы старается задержать ваш взгляд на фотографии, не дает ему уйти в сторону. Оно помогает указать зрителю то, что вы хотели ему передать. Если виньетирования не будет, взгляд зрителя может перейти на те предметы, которые вы не хотели выставлять на обозрение.
Виньетирование в фотографии может быть не только затемняющим, но и высветляющим. Такой эффект нужен в тех случаях, когда ваша фотография обладает радостным настроением или яркими красками. Вы не захотите делать затемнение по краям кадра, поскольку главный объект внимания будет ярким, а фон вокруг него может стать тусклым и мрачным, в таком случае используется прием осветления. В этом случае нужный вам объект вольется в общую световую гамму и будет не только задерживать взгляд, но и дополнять образ героя кадра.
Виньетирование в фотографии
Присмотревшись к различным фотографиям, которые Вы можете встретить на просторах Интернета, Вы увидите, что некоторые из них имеют затемненные края. Либо края могут быть слабо насыщенными по отношению к центру, причем это может быть как резкий контраст, так и постепенное уменьшение интенсивности яркости. То есть в данном случае мы имеем дело с эффектом падения яркости и насыщенности кадра от его центральной части к краям. Этот эффект в фотографии называют виньетированием. Такое явление обусловлено законами оптики и конструкцией объектива. Когда проявляется эффект виньетирования, как его убрать и в каких случаях он может быть полезен – об этом мы более подробно расскажем в этой статье.
Когда получается эффект виньетирования?
Само слово «виньетирование» происходит от французского слова Vignette или «виньетка», что означает рамку, закрывающую изображение по краям. Изначально под виньеткой понимали декорирование границ в книгах, но позже слово виньетирование стало применяться для портретов в фотографии, изображение на которых четко видно в центре, но постепенно исчезает на краях. Обычно под виньетированием подразумевают потемнение углов изображения, вызванное физической особенностью объективов по распределению светового потока. Подобный эффект возникает также при съемке проецируемых изображений или кинофильмов с проекционного экрана.
Виньетирование объектива
В фотографии виньетирование наиболее часто проявляется при использовании широкоугольных объективов, телеобъективов и оптических систем, характеризующихся большой светосилой. Как правило, виньетирование обеспечивает изменение яркости изображения от центра до краев изображения, но при компьютерной обработке можно создать и противоположный эффект — когда края фотографии окажутся более светлыми, нежели центр изображения.
Очень заметным и выделяющимся эффект виньетирования становится при установке объектива, предназначенного для камеры с кропнутой матрицей формата APS-C, на полнокадровый фотоаппарат. Стоит отметить, что виньетирование зачастую бывает случайным и совсем нежелательным для фотографа эффектом, обусловленным неправильными настройками камеры или дефектом объектива. Широко распространено мнение о том, что чем меньше виньетирование, тем лучше и качественнее объектив.
Существует такой параметр, как коэффициент виньетирования. Это величина, характеризующая падение освещенности изображения, создаваемого оптической системой. В целом же, эффект виньетирования определяется степенью падения яркости изображения в центре и по углам изображения. В частности, виньетирование -1EV говорит о том, что края изображения затемнены на одну ступень или на один стоп сильней, чем центр фотографии. Один стоп, как известно, равен падению экспозиции в два раза.
Виньетирование по краям кадра
Фото после коррекции виньетки и искажений объектива
От чего зависит эффект виньетирования? Можно выделить следующие основные причины проявления данного эффекта:
— Виньетирование может происходить вследствие физического блокирования света вдоль периферии объектива. Такую виньетку часто называют физическим виньетированием.
Физическое блокирование света может быть вызвано дефектами самой фотокамеры, ошибками фотографа, установкой большого количества фильтров на объективе, перекосом линз. Виньетирование проявляется, например, когда на объектив надета защитная линза или светофильтр с высокими бортиками, которые существенно увеличивают проявление данного эффекта.
— Виньетирование может быть вызвано применением нескольких линз, таких как телеобъектив, макро-объектив или широкоугольная оптика. Ведь каждая линза преломляет свет и сужает эффективную диафрагму, а во многих современных объективах количество таких элементов может достигать двадцати и более.
Это называется оптическим виньетированием и наиболее часто такой эффект появляется при использовании дешевой, не самой качественной оптики. В этой связи фотографу необходимо не переусердствовать с наложением линз на фотокамеру, в противном случае он может столкнуться с заметными оптическими искажениями и дефектами.
— Существует также природное виньетирование. Количество света, попадающего на края матрицы, уменьшается по сравнению с центром в соответствии с законом обратных квадратов, предполагающим, что достижение светом углов датчика изображения займет немного больше времени.
Кроме того, эффективное открытие оптики относительно углов светочувствительного сенсора имеет эллиптическую форму, в результате чего последние получают еще меньше света, образуя тем самым дефект в перспективе. Некоторые объективы более склонны к этому явлению, конструкция других же специально продумана таким образом, чтобы избежать этой проблемы. Эффект, вызванный природным виньетированием, как правило, менее заметен на фотографиях по сравнению с двумя вышеупомянутыми.
Говоря об ошибках фотографа, которые могут обеспечить проявление эффекта виньетирование, стоит отметить такие распространенные случаи, когда на объектив просто неправильно одевают бленду. Обычно бленда имеют форму «тюльпана», причем с одной стороны размещаются лепестки «тюльпана» меньшего размера, чем с другой. Если в спешке перепутать стороны бленды и не правильно установить ее на объектив, то можно испортить свои фотографии эффектом виньетирования. Также нужно упомянуть, что сегодня существуют специальные фильтры, которые позволяют фотографу использовать виньетирование намеренно, для того, чтобы привлечь внимание зрителя к центру кадра.
Как избавиться от виньетирования?
Нежелательное виньетирование можно частично или полностью убрать путем редактирования фотографий программными средствами, либо автоматическими с помощью встроенных функций в самой фотокамере. Многие современные цифровые камеры располагают встроенным обработчиком корректировки виньетирования. Например, подобную функцию можно найти в камерах Nikon.
В фотоаппаратах Canon за коррекцию виньетирования, в свою очередь, отвечает функция под названием «контроль периферийного освещения». Данная функция предназначена для исправления виньетирования в зависимости от установленного объектива. Для этого, правда, необходимо, чтобы фотокамера распознала используемую оптику.
В графических редакторах, например, в AdobePhotoshop, эффект виньетирования можно убрать достаточно легко. Причем проще всего исправить виньетирование посредством редактирования RAW-файлов. Вообще, при фотосъемке в формате RAW можно добиться практически полного восстановления яркости краев изображения без потери качества и мелких деталей. В графических редакторах можно не только убрать виньетку, но и усилить ее специально, чтобы получить интересный художественный эффект. Наиболее сложно или практически невозможно убрать виньетирование, которое проявляется вследствие применения объективов для кропнутых камер или фильтра на полнокадровых фотоаппаратах.
Во время съемки для уменьшения эффекта виньетирования, то есть степени потемнения углов изображения, можно прикрывать диафрагму. Виньетирование напрямую связано с относительным отверстием диафрагмы в оптической системе (F). Чем сильней закрыта диафрагма (и больше значение F), тем меньше будет проявляться эффект виньетирования. Наоборот, чем больше открыта диафрагма, тем сильней становится заметным виньетирование. Также степень затемнения краев изображения имеет определенную связь с дистанцией фокусировки. Обычно наиболее сильно эффект виньетирования проявляется на предельных значениях фокусного расстояния.
Виньетирование – дефект или творческий прием?
Если рассматривать чисто техническую сторону, то эффект виньетирования, конечно, является дефектом фотоизображения, вызванным недостатками камеры или оптики. Недаром отсутствие виньетирования считается одним из признаков качественного объектива. Несмотря на это, падение яркости от центра фотографии к ее краям зачастую используется фотографами как интересный художественный прием. Впрочем, во многих ситуациях эффект виньетирования неприемлем. Например, в пейзажной фотографии виньетирование в большинстве случаев совершенно нежелательно. Снимки, где присутствует голубое небо с виньетированием, смотрятся грубо и несколько портят общую картинку.
Художественная виньетка
В свою очередь, существуют жанры фотографии, где виньетирование выглядит уместно и выигрышно. В первую очередь, это портретная съемка, где подобный эффект позволяет сконцентрировать внимание зрителя на центре композиции, то есть на лице человека на портрете. Эффект виньетирование может использоваться и во многих других жанрах, в которых требуется выделить на фотографии какой-то ключевой объект, создать нужное визуальное напряжение или определенное настроение. В частности, подобный эффект оптимально подходит для оформления свадебных фотографий или снимков с юбилеев и семейных торжеств. Виньетирование также иногда применяется для придания фотографиям оттенка старины.
В принципе, использовать виньетирование или избавиться от него – это индивидуальный выбор фотографа. Для того, чтобы получить эффект виньетирования целенаправленно, в художественных целях, можно применить специальные фильтры или воспользоваться программными инструментами постобработки. Способов создания эффекта виньетирования в графических редакторах несколько.
Например, виньетирование для фотографии очень легко создать через прозрачность слоев. Для этого необходимо открыть нужную фотографию в графическом редакторе, создать новый прозрачный слой выше фонового слоя и закрасить его белым или другим цветов в зависимости от цветовой гаммы изображения и личных предпочтений. Далее нужно отключить видимость слоя «Фон для снимка» и переключиться на слой с фотографией. Посредством инструмента «Эллиптическое выделение» требуется создать овальное выделение, после чего можно вернуться на верхний слой. После этого задействуется инструмент растушевки для того, чтобы смягчить края выделения. Наконец, остается только включить обратно видимость верхнего слоя и удалить выделение. Вся процедура довольно проста и не отнимает много времени.
Итак, эффект виньетирования может быть как интересным творческим инструментом, так и создавать определенные неудобства фотографу. В большинстве случаев не стоит сильно переживать из-за проявления затемненных краев по краям фотоизображения. Данный эффект по-настоящему бросается в глаза и сильно критичен только при использовании кропнутых объективов на полнокадровых фотокамерах, где виньетирование приобретает недопустимый характер. В остальных же случаях он нисколько не мешает и даже может придать фотографии некую художественность, особенно это касается портретных снимков. Впрочем, хотя порой эффект виньетирования и выглядит очень привлекательно, перебарщивать и использовать виньетку в своей каждой второй фотографии стоит.
Цели виньетирования
Если желаете на чем-либо концентрировать внимание людей, которые будут смотреть ваши фото, используйте виньетирование. Что это такое, мы объяснили выше. Для каких целей его применяют? В основном, чтобы создавать незаметный барьер для взгляда зрителя. Тут следует учесть, что его необходимо использовать в очень небольших «дозах», чтобы зритель не сумел увидеть подвоха. Эффект виньетирования нужно добавлять аккуратно. Иначе зритель подумает, что ваш снимок технически несовершенен, и потеряет интерес к вашей работе.
Натуральное виньетирование
Натуральное виньетирование не зависит от экранирования световых лучей, а зависит от 4-х других причин затемнения краёв снимка. Одна из основных причин — разница в расстоянии между плоскостью выходного зрачка объектива и поверхностью пленки/сенсора для центральных лучей и краевых лучей, проходящих через объектив.
Прикрыванием диафрагмы данный вид виньетирования не «лечится». Исправляется в RAW-конвертере.
Способ первый
Как создать виньетирование проще всего? Запускаете программу, открываете какое-либо изображение, на которое хотите добавить данный эффект. Затем создаете новый пустой слой поверх вашей фотографии. Далее с помощью заливки или комбинации клавиш Alt+Del заполняете этот слой черным цветом. Далее добавляете к нему маску.
С помощью градиента от черного к белому вы можете залить данный слой. Градиенты бывают нескольких видов, например, радиальный, диагональный или только с одного края изображения. В результате вы довольно быстро получаете данный эффект.
Если вам кажется, что виньетирование слишком явно выделено, можете понизить непрозрачность слоя с градиентной маской.
Виньетирование: как использовать этот прием
Виньетирование — понятие двоякое. С одной стороны, это художественный прием, позволяющий сделать рамку для портрета и заострить внимание на главном объекте съемки. С другой стороны, это неуместные затемнения, которые появляются в углах изображения при неравномерном попадании света. Как «подружиться» с этим эффектом и сделать его появление всегда уместным? Читаем…
Замечали, что на некоторых фотографиях края затемнены? Это виньетирование. Кое-где такой эффект уместен: акцентирует внимание на центральной части изображения, в других случаях является недостатком. Дело в том, что в процессе съемки на уголки снимка попадает меньше света, что обусловлено законами оптики и строением объектива. Говоря в виньетках, мы в который раз подчеркиваем значение тени в фотографии.
Технически, виньетирование — это эффект уменьшения яркости от центра кадра к краям. Термин произошел от французского слова «vignette», обозначающего рамку, закрывающую края изображения.
В фотоделе виньетированием называют и художественный прием, и недостаток, появляющийся при съемке. Давайте разбираться, что к чему…
Виньетирование как художественный прием Виньетка актуальна в портретной съемке: небольшое затемнение уголков помогает сконцентрировать внимание зрителей на модели, находящейся в центре кадра. Она отвлекает от заднего фона, что особенно уместно в случаях, если он неудачен.
Кроме того, в подобную рамку можно заключить цветок, замок или любой другой объект, который хочется выделить. Прием позволяет направить взгляд в нужном направлении и скрыть небольшие недостатки. Главное в этом деле — не перестараться, чтобы затемненные углы не превратились в траурную рамку. Виньетирование как дефект
Если в портретной съемке виньетка часто уместна, то в пейзажной может испортить всю картину. Представьте изображение ясного неба, обрамленное темными углами, — нелепо!
Возникновению автоматического виньетирования способствует открытая диафрагма и светосильные линзы. Уменьшив степень открытия диафрагмы всего на несколько стопов можно практически полностью устранить дефект. Наиболее характерно появление темных углов для широкоугольных объективов и оптических систем с большой светосилой. Считается, чем лучше объектив, тем меньше виньетирование. Кроме того, вызывать подобную проблему могут светофильтры и защитные линзы, имеющие высокие бортики.
Стоит отметить, что многие современные фотоаппараты оснащены функцией автоматического устранения затемнения. В меню камеры есть пункт «коррекция периферийного освещения», если он доступен — проблема решена, нет — функцию можно загрузить.
Но даже если не получилось «укомплектовать» фотоаппарат подобной функций, всегда остается возможность коррекции изображения в программах Lightroom и Photoshop, простым движением ползунка на соответствующей вкладке. Но этот метод не подойдет, если дефект возник из-за толстой оправы фильтра. В таком случае лишнее придется обрезать.
Подружившись с эффектом виньетирования, вы сможете легко корректировать изображения и получать выразительные портреты с визуальной рамкой.
← Вернуться к списку статей
Способ второй
В данном случае вам потребуется создать корректирующий слой «Кривые». Выгнуть кривую примерно таким способом, как показано на картинке, чтобы весь снимок у вас затонировался, потемнел.
Так же как и при первом способе, залить данный слой градиентом. У вас также получается виньетка, но в отличие от первой фотографии она выглядит более естественно и не нарушает контраст всей работы.
Этот способ позволяет затемнять изображение более реалистично, не теряя краски снимка.
Перед покупкой объектива
Перед покупкой объектива неплохо уточнять этот момент по специальному графику, с которым можно ознакомиться на сайте у всех именитых производителей объективов.
Вот, например, график одного объектива Carl Zeiss
По нижней стороне отмерено U, mm — расстояние от центра кадра. К краю кадра соответственно освещенность со 100% падает. Здесь во внимание принимается и виньетирование, и натуральное падение освещенности (предполагаю, что источник света — неидеальный). График строится для разных значений диафрагмы. При более открытой диафрагме виньетирование сильнее.
Способ третий
Он позволяет создавать виньетку с помощью раздела «Фильтр». Чтобы им воспользоваться, вам необходимо продублировать слой с вашей фотографией с помощью комбинации клавиш Ctrl+J. Далее переходите в пункт «Фильтр», выбирайте раздел «Коррекция дисторсии». В открывшемся окне необходимо перейти во вкладку «Заказная» и найти раздел «Виньетка». Здесь вы увидите два ползунка «Эффект» и «Средняя точка». Если перетаскивать первый, можно изменять затемнение или осветление изображения. Если потянуть этот ползунок влево, виньетка будет становиться темнее, а вправо — светлее. Ползунок «Средняя точка» регулирует размер вашей виньетки (насколько сильно она будет выступать из-за краев вашего изображения).
Основы фотографии — объективы, виньетирование, диафрагма и глубина резкости, красные глаза
Что такое Рrime lens?
Prime Lens – это объектив с фиксированным фокусным расстоянием (фикс.). Такой объектив не может приближаться, или отдалятся от объекта съемки. Очень часто, объективы такого типа стоят дешевле, чем зум-объективы, фотографии, сделанные ними, получаются более качественными. Многие профессиональные фотографы предпочитают использовать именно такие объективы. Фиксы обычно имеют максимальное относительное отверстие.
Что такое виньетирование?
Автор фото : Ranga Krishna Tipirneni
В фотографии и оптике, виньетированием называется снижение яркости и насыщенности изображения по бокам, в то время, как в центре, яркость и насыщенность изображения не меняется. Слово виньетка, изначально обозначало декорирование границ в книге. Позже, начало использоваться для фотографического портрета, который четко виден в центре, и постепенно исчезает на краях. Аналогичный эффект возникает при съемке проецируемых изображений или фильмов с проекционного экрана. Виньетирование, часто бывает случайным и нежелательным эффектом, обусловленное настройками камеры, или дефектом объектива. Тем не менее, иногда, этот эффект используется намеренно, для того, что б привлечь внимание к центру кадра. Фотограф может использовать специальные фильтры, создающие эффект виньетирование, или добавить его в процессе пост-обработки изображения.
Понимание диафрагмы и глубины резкости
Источник фотографии: Crezalyn Nerona Uratsuji
Диафрагма – это устройство в объективе фотокамеры, с помощью которого регулируется размер относительного отверстия. Диафрагма позволяет регулировать уровень освещенности и определяет глубину резкости. Обычно, объектив имеет значение диафрагмы f/1.4, f/1.8, f/2.8, F / 4, f/5.6, F / 8, f/11, f/16. При значении f/1.4 в результате получаем размытое изображение с небольшой детализацией объекта съемки. При значении f/16, получаем абсолютно четкое изображение. Значение диафрагмы полностью зависит от того, какую камеру вы используете. Изменить значение диафрагмы можно через меню камеры, это может быть сделано только в ручном режиме, или в режиме с приоритетом диафрагмы. В других режимах, камера сама устанавливает нужное значение диафрагме, не принимая во внимание глубину резкости. Многие фотографы снимают в режиме приоритета диафрагмы, так как это позволяет им самостоятельно контролировать глубину резкости, и дает возможность выбрать подходящую скорость затвора камеры.
Что такое красные глаза?
Источник фотографии: Desteni Weast
Красные глаза возникают, когда используется вспышка в условиях низкой освещенности и отражается от сетчатки глаз. Дело в том, что в условиях низкой освещенности, радужная оболочка глаза широко открыта, на глаз попадет яркий свет вспышки, который отражается еще до того, как затвор камеры закроется. Из-за того, что сетчатка глаза красного цвета, на фотографии получаются красные круги. В хорошей камере, есть режим подавления эффекта красных глаз. В этом случае вспышка срабатывает два раз, первый раз перед снимком, а второй раз во время съемки. Эффект красных глаз происходит и при фотографировании животных, но глаза у них получаются белыми, а не красными.
Использование зум-объективов
Зум-объектив сочетает в себе несколько фокусных расстояний в одном объективе, и может быть использован для создания интересных и необычных эффектов. Приближение, непосредственно, во время съемки создает эффект мягкого фильтра, предмет, как будто появляется в кадре из пустоты. Такой эффект делает фотографии интереснее и динамичнее. Лучше всего эффект будет работать если применить долгую выдержку. Изображение будет четким в центре, и несколько размытым по краям. Чем дольше выдержка, тем сильнее эффект. При создании снимков такого рода, лучше всего использовать штатив, он предотвратит нежелательное дрожание камеры. «Всё в одном», зум-объектив обеспечивает максимальную гибкость съемки, но цена такого объектива значительно больше, чем цена объектива с фиксированным фокусным расстоянием. Хотя, если учитывать то, что объективов с фиксированным фокусным расстоянием вам понадобится несколько, для разных съемок, то в итоге, купить один зум-объектив окажется выгоднее. К тому же постоянно меняя фиксы, вы увеличиваете риск попадания грязи на объектив и в фотоаппарат.
Lightroom
Чтобы создать виньетку в Lightroom, вам необходимо перейти во вкладку «Эффекты» и найти раздел «Виньетка». Далее вы видите пять ползунков, отвечающих за параметры виньетирования. Первый отвечает за силу применения эффекта, то есть работает так же, как и аналогичный ползунок в «Фотошопе». Второй отвечает за значение средней точки. Чтобы вы смогли увидеть этот эффект наиболее заметно, можете зажать кнопку Alt.
Перетаскивая ползунок влево или вправо, вы будете видеть значения этого параметра для стопроцентного показателя «Эффект». Это необходимо тогда, когда вы выставляете эффект виньетки на низкие значения. В этом случае какие-либо изменения не так сильно заметны. Третий ползунок отвечает за форму виньетки. То есть он может ее сделать как более округлой, так и более вытянутой формы. Четвертый отвечает за растушевку краев рамки, чтобы не так сильно было заметно применение данного эффекта.
Фоточайник
Tweet
Виньетирование относится к эффекту, проявляющемуся на фотографиях, при котором края изображения, либо затемнены, либо слабо насыщенные по отношению к центру изображения.
Это может быть резкий контраст или постепенное уменьшение интенсивности.
Как вы можете себе представить, виньетирование может быть, как мощным визуальным инструментом, так и создавать неудобства для фотографа. В то время как виньетка привлекает внимание к определенному объекту, что хорошо подходит для таких видов фотографий, как портрет, одновременно данный эффект может просто убить качество снимка. Таким образом, чтобы добавить или сознательно избежать эффекта виньетирования, важно знать виды и причины включения виньетки в фотографию.
Механическое виньетирования относится к виньетированию, которое происходит в результате физического блокирования света вдоль периферии объектива. Данное виньетирование иногда называют физическим виньетированием. Оно может быть результатом дефектов самой камеры, ошибки пользователя, большого количества фильтров на объективе объектива, перекоса линз. Хотя есть и специальные линзы — фильтры, предназначенные для намеренного, художественного добавления эффекта виньетирования. Механическое виньетирование может вызвать полное почернение по краям или довольно резкий эффект затемнения. Хорошим решением для устранения данного дефекта является уменьшение диафрагмы.
Оптическое виньетирование вызвано использованием нескольких линз, таких как телеобъектив, макро-объектив, широкоугольный объектив, и т.д. Каждая линза преломляет свет и сужает эффективную диафрагму. Виньетирование, которое происходит в данном случае, является постепенным. Оптическое виньетирование чаще встречается с более дешевыми линзами. Кроме того, важно понимать, сколько линз и зачем вы накладываете на вашу камеру. Постарайтесь не переусердствовать, так как независимо от того, насколько хороша ваша оптика, вы можете столкнуться с заметными оптическими дефектами.
Природное виньетирование происходит ввиду, так называемого, закона истощения света. Количество света, попадающего на края датчика изображения, уменьшается по сравнению с центром по ряду причин.
- Во-первых, в соответствии с законом обратных квадратов достижение светом углов датчика изображения займет чуть-чуть больше времени.
- Во-вторых, эффективное открытие объектива относительно углов датчика изображения, по-видимому, имеет эллиптическую, а не круглую форму, поэтому последние получают еще меньше света, создавая дефект в перспективе. Некоторые линзы более склонны к нему, другие специально разработаны таким образом, чтобы избежать этой проблемы.
Эффект природного виньетирования очень слабо заметен на фотографиях, поэтому здесь слишком волноваться не стоит.
Поделиться в соц. сетях
Нравится
Далее по теме:
- Как победить скованность перед объективом фотоаппарата. Удачные фото на «5+» Запечатлеть на память хочется многие моменты жизни. Особенно, если предстоит путешествие в живописные места или впереди знаменательное событие. […]
- Выбор объектива для съемки путешествий Сначала хочу отметить то, что каждый жанр фотосъемки нуждается в отдельном объективе. Сегодня мы поговорим о съемке путешествий. Такую […]
- Правильный выбор положения кадра или как получать правильные фотографии Для тех, кто только приобрел фотоаппарат, будь то зеркальная полу- или профессиональная камера, но не имеющим навыков фотографирования будут […]
- Особенности фотосессии беременных Фотосессии беременных значительно отличаются от творческих фотосессий моделей, которые не беременны. Во втором случае фотограф может […]
Смотрите так же:
Явление фронт/бэк-фокус: как определить?
Как сделать хорошее фото в поездке
Как победить скованность перед объективом фотоаппарата. Удачные фото на «5+»
Автопортретная фотосъемка
Классический эффект виньетки
Виньетирование – эффект, который привлекает внимание зрителя к главному объекту фото, находящегося в центре снимка.
Создавать такой эффект легко и это не займёт много времени. Я буду использовать Photoshop CS5, любая более поздняя версия также подойдёт.
Исходная фотография:
Эффект виньетки:
Откройте фото в Photoshop, заполните документ белым цветом, он и послужит в качестве эффекта виньетки. Обычно мы просто бы добавили новый слой и заполнили его белым, но давайте сделаем немного иначе. Заливку мы сделаем при помощи корректирующего слоя, значок которого расположен в нижней части панели слоёв.
Кликнув по нему, вам откроется список, из которого выберите Solid Color (Цвет).
В результате открылось диалоговое окно палитры цветов. Выберите белый, нажав в верхнем левом углу поля выбора цвета или путём ввода значения 255 для R, G и B.
Нажмите OK, чтобы закрыть окно палитры цветов, в результате ваш холст заполнился выбранным оттенком, то есть белым.
Так почему же мы использовали именно корректирующий слой Цвет, вместо того, чтобы создать новый слой и заполнить его нужным оттенком? Всё дело в том, когда мы используем корректирующие слои, они автоматически создаются с масками, и нет необходимости их в дальнейшем добавлять.
Обратите внимание на панель слоёв, нашему заливочному слою Photoshop автоматически присвоил название Color Fill 1, расположен он выше исходной фотографии. Слева от названия находится миниатюра маски, кликните по ней, чтобы выбрать. Вокруг неё образовалась рамочка, это говорит о том, что в данный момент выбрана именно маска.
Выберите инструмент Овальная область (M), по умолчанию он находится чуть ниже инструмента Прямоугольная область (M). Для выбора нужного нам инструмента кликните правой кнопкой мыши по инструменту Прямоугольная область. Тем самым раскроется список всех инструментов находящихся в этой группе.
С активным инструментом Овальная область кликните на холсте и образуйте выделение в виде эллипса в центре холста. Для перемещения контура выделения не отпуская кнопку мыши, зажмите пробел и переместите его на новое место. Затем отпустите пробел и продолжайте растягивать контур выделения. Не стоит беспокоится о точном размере, форме и положении выделенной области, так как мы сможем легко исправить это позже. Всё что нам нужно, это создать эллиптический контур выделения.
Полученную выделенную область нам нужно заполнить чёрным цветом. Перейдите во вкладку Edit (Редактирование) и выберите Fill (Выполнить заливку).
В открывшемся диалоговом окне для Use (Использовать) установите Black (Чёрный).
Закройте окно, нажав OK. Photoshop заполнит выделенную область чёрным цветом, а так как выделение мы заливали с выбранной маской, то в этой области открылась исходная фотография, находящаяся ниже заливочного слоя.
На маске видна область залитая чёрным цветом.
Снимите выделение, перейдя в меню Select > Deselect (Выделение – Отменить выделение) или нажав комбинацию клавиш Ctrl + D.
Для смягчения границ эффекта, мы применим фильтр Размытие по Гауссу. Находится он в меню Filter > Blur (Фильтр — Размытие).
В открывшемся диалоговом окне переместите бегунок радиуса в правую сторону. Чем правее, тем больше будут смягчаться края виньетки. Значение для радиуса будет зависеть от размера изображения, для которого вы хотите применить эффект виньетки. Я остановился на значении 35 пикселей, но ваше значение может отличаться от моего.
Закройте диалоговое окно, нажав OK. Края виньетки смягчились.
Нам осталось подкорректировать размер виньетки и по мере необходимости переместить её. Делать это мы будем при помощи команды Free Transform (Свободное трансформирование). Для этого перейдите в меню Edit (Редактирование) или нажмите Ctrl + T.
Вокруг виньетки появится рамочка. Для изменения размера, кликните по любому из маркеров и переместите его. Если при изменении размера зажать Alt, то размер виньетки будет изменяться от центра. Если вам необходимо переместить, то кликните мышью внутри виньетки и перемещайте в нужное место. После всех изменений нажмите Enter, чтобы сохранить их и выйти из этого режима.
И в заключении, если вы хотите обрезать лишнее пространство вокруг фотографии, то перейдите в Image > Trim (Изображение — Тримминг).
В диалоговом окне выберите опцию Top Left Pixel Color (Верхнего левого окрашенного пиксела). В нижней части окна должны быть выбраны все параметры: Top (Сверху), Bottom (Снизу), Left (Слева) и Right (Справа).
Закройте диалоговое окно, и Photoshop обрежет лишнее белое пространство вокруг фото.
Эффект виньетки – конечный результат:
Ссылки
В Викисловаре есть статья «виньетка»
- На Викискладе есть медиафайлы по теме Виньетка
Таблица и иллюстрация |
|
Сборный лист |
|
Украшения |
|
Разное |
|
См. также: Издательство, Типография, Типографика, Шрифтолитейное дело, Набор, Печатание |
Создаем виньетки с помощью затемнения основы снимка
Запускаем программу Adobe Photoshop, открываем там снимок, предназначенный для обработки.
Нам понадобится инструмент «Овальная область», используем его, чтобы создать выделение овального типа возле элемента фотоснимка, где планируется сделать акцент рассеивающим светом.
Используем инструмент «Создать новый слой», он находится внизу окна управления слоями.
Используем клавишу ALT и одновременно кликаем по значку «Добавить маску».
После всех этих шагов появится маска овального типа, которая залита черным оттенком. Главное, не забывайте, что клавишу и значок нужно нажимать одновременно. Иначе у вас не получится создать маску.
Открыв список слоев, выберите тот, которой только что создали.
Для выбора оттенка переднего фона изображения нажмите на клавиатуре клавишу D, выбрав черный тон.
Далее, используя комбинацию ALT + Backspace, заливаем слой черным тоном.
Необходимо задать показатель прозрачности фона, выберите значение 40 %. В результате всех ваших действий вокруг нужного вам элемента снимка должен появиться четкий овальный контур. Остальные элементы рисунка должны быть затемнены.
Также вам нужно будет затемненный фон размыть. В этом вам поможет меню: «Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу».
Для того чтобы подобрать идеальный диапазон размытия для затемненной области двигайте ползунок. Вам нужно достичь мягкой границы между выделенным фрагментом и затемненным фоном. Когда нужный вам результат достигнут — жмите «Ок».
Что вы получите по итогам проделанной работы? Центральный элемент снимка, на котором вам нужно акцентировать внимание будет освещен рассеянным светом.
Когда Вы будете печатать обработанный снимок, Вас может настигнуть такая проблема: виньетка представляет собой некоторое количество овалов разнообразных оттенков. Для того, чтобы этого не произошло, используйте меню программы: «Фильтр — Шум — Добавить шум». Размер шума задаем в пределах 3%, размытие необходимо выбрать «По Гауссу» — все готово, жмем «Ок».
Оцените свои труды.
Как сделать виньетку в фотошопе
Автор: Сергей Бунин. Дата публикации: 01 февраля 2019. Категория: Обработка фотографий в фотошопе.
Здравствуйте дорогие друзья!
В этом уроке поговорим с Вами о простой виньетке, о способах ее создания в фотошопе.
Этот прием представляет собой затемнение или осветление краев изображения и используется для того чтобы подчеркнуть, т.е. обратить внимание зрителя на определенную часть кадра.
Виньетирование в последнее время стало очень популярным у фотографов, но в фотошопе нет еще специального инструмента для создания виньетки.
Зато мы сможем создать ее с помощью существующего инструментария и, причем, разными способами.
Итак, как сделать виньетку в фотошопе?
Рассмотрим три наиболее распространенных способа как сделать виньетку в фотошопе.
I способ: Использование приложения «Camera RAW».
Откроем исходное изображение в программе и сразу создадим его копию, нажав комбинацию клавиш «Ctrl+J».
Дубликат переводим в смарт-объект для того чтобы в последствии была возможность вернуться к применяемой коррекции и поменять ее настройки. Правой кнопкой мышки (ПКМ) щелкаем по полю слоя с дубликатом изображения и в выпадающем списке выбираем команду «Преобразовать в смарт-объект».
Свидетельством преобразования слоя в смарт-объект является наличие на его миниатюре специального значка.
Идем в меню «Фильтр» и обращаемся к «Camera RAW».
Отрывается окно приложения «Camera RAW».
Инструмент создания виньетки находится на вкладке «fx» (Эффекты) в нижней ее части.
Изначально в поле «Виньетирование после кадрирования» активен только один регулятор «Эффект». При сдвиге данного регулятора в одну из сторон мы получим доступ к расширенным настройкам.
При перемещении движка «Эффект» вправо получим высветляющую виньетку, влево – затемняющую.
Работа на панели «Виньетирование после кадрирования» достаточна интуитивна. При выборе темной или светлой виньетки мы можем изменять диаметр виньетирования настройкой «Средняя точка».
Выбирать форму виньетки – округлую или более квадратную настройкой «Округлость».
Регулируя «Растушевку» мы можем сгладить края виньетки, т.е. смягчить переход от виньетки к изображению.
При применении затемняющего виньетирования повышая значение регулятора «Светлые тона» мы уменьшаем воздействие затемнения на светлые участки изображения.
В выпадающем списке «Стиль» можно выбрать один из вариантов:
- «Приоритет светов». Этот стиль стоит по умолчанию. При создании виньетки с применением этого стиля светлые части изображения, попадающие в область виньетирования, подвергаются воздействию в меньшей степени.
- «Приоритет цвета», при выборе этого стиля, программа защищает цвета при наложении виньетки но, не проявляя при этом на ней слишком ярких цветов.
- «Наложение красок» – стиль, при котором виньетка черного или белого цвета просто накладывается на изображение без приоритетного сохранения цветов и светлых областей.
Добившись желаемого результата, нажимаем кнопку «Ок» и наши настройки применяются в виде смарт-фильтра, к которому есть возможность вернуться на любом этапе работы и произвести изменения.
Но возьмите себе на заметку предупреждение – создавать виньетку при конвертации RAW файла не стоит. Виньетирование осуществляется в конце обработки изображения.
Недостаток этого способа, это ограниченный диапазон регулировок, нет возможности смещения виньетки относительно кадра и наложить цветную виньетку.
II способ: Слой-заливка «Цвет».
Этот способ имеет более гибкое применение. Возьмем инструмент выделения «Овальная область».
На копии фонового слоя выделим область, которая, по Вашему мнению, должна привлечь внимание зрителей.
Инвертируем выделение, нажав комбинацию клавиш «Ctrl+Shift+I»
Далее создаем корректирующий слой «Цвет».
Получаем слой «Заливка цветом» с маской выделения нашей области.
И одновременно с образованием нового слоя появляется окно «Палитра цветов», в которой можно выбрать цвет виньетки.
Подтверждаем выбор нажатием «Ок» и получаем на изображении строго очерченную виньетку.
Для осветляющей виньетки поменяем режим наложения слоя на «Экран». При применении затемняющего виньетирования режим наложения может быть «Затемнение», «Умножение» или «Перекрытие», зависит от сценической задумки.
На панели «Свойства» маски имеется возможность, изменяя параметр «Растушевка» смягчить края виньетки.
Двойным кликом по миниатюре слоя-заливки вызовем палитру цветов, с помощью которой можем отредактировать цвет.
Какие еще параметры виньетки мы можем изменять?
Применив к маске слоя режим свободного трансформирования – комбинация клавиш «Ctrl+T», имеем возможность изменить форму виньетирования.
Для перемещения виньетки необходимо отключить связь маски со слоем. Щелчком левой кнопкой мышки по изображению звена цепи между миниатюрой слоя и маски разорвем связь между изображением и маской (изображение цепочки пропадает).
После этого необходимо взять инструмент «Перемещение», встать на маску (щелкнув по ней левой кнопкой мышки), навести курсор на изображение и, зажав левую кнопку мышки переместить виньетку в нужное место.
После этого необходимо доработать маску, закрасив соответствующим цветом открывшуюся часть изображения. Для чего зажав клавишу «Alt» левой кнопкой мышки щелкнуть по маске. Маска отобразится в окне просмотра и будет доступна для редактирования. Берем кисть необходимого цвета и закрашиваем правую и нижнюю часть маски.
Если взять инструмент «Кисть» черного цвета, то рисуя по маске можно открыть определенные области и освободить их от виньетирования или вовсе создать виньетку произвольной формы.
III способ: Корректирующий слой «Кривые».
Ни и третий способ, наверное, самый простой, также имеющий возможность создавать и осветляющую и затемняющую и цветные виньетки, а также виньетирование любых областей и форм. Думаю, это самый творческий метод и он больше всего понравится Вам.
Над копией слоя создаем корректирующий слой «Кривые».
Теперь от поставленной задачи: создание светлой, темной, тонированной виньетки или даже виньетирование с понижением или повышением контраста, да еще с множеством свойств, которых только можно добиться, изгибаем Кривые.
После того как Вы накрутите по своему желанию Кривые, возьмите инструмент «Кисть» ЧЕРНОГО цвета, жесткость, которой можно менять по усмотрению, но лучше выбрать =0%. Размер кисти меняем квадратными скобками – закрывающей «[» (меньше) или открывающей «]» (больше).
Став на маску корректирующего слоя прорисовываете область, которую хотите визуально выделить.
В итоге можно получить следующие варианты виньеток.
Мы рассмотрели часто используемые способы, как сделать виньетку в фотошопе. Надеюсь, Вам понравилось, и Вы определите для себя наиболее понравившийся метод.
Приятных творческих успехов!
Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий — подпишитесь на рассылку. Форма для подписки находится ниже.
0
Печать
Добавить комментарий
Введите Ваше имя, или зарегистрируйтесь на сайте, что бы имя в ответах вставлялось автоматически: это займёт 2 минуты! После регистрации вы сможете редактировать свои сообщения и не придётся вводить подтверждение
. Для отображения
Аватара
(вашей картинки) необходимо на ту же почту иметь аккаунт на — Gravatar, это бесплатно.
JComments
Использование объективов при виньетировании
Прекрасным примером, иллюстрирующим данный эффект, являются ветки дерева, которые нависают сверху и перекрывают частично пустое небо. Идеально подходят для данного эффекта различные ворота, оконные и дверные проемы. Например, сделав фотографию со двора дома сквозь открытые ворота можно захватить какой-то фрагмент улицы, на котором происходит то или иное событие.
Опять же широкоугольные объективы идеально подходят для внесения в картину элементов виньетирования, так как их широкий угол обзора позволяет фотографу играть взаимно отношениями между элементами той или иной сцены. Здесь необходимо учитывать одну очень интересную особенность. Чтобы обрамление и главный объект сцены выглядели достаточно резко необходимо закрывать диафрагму. Например, выставлять диафрагменное число равное одиннадцати или шестнадцати. Тем самым вы будете получать гораздо большую глубину резкости, и все объекты у Вас будет достаточно четкими и резкими.
Как сделать виньетирование
Идеальное виньетирование можно использовать, допустим, при съемке различных речных или морских пейзажей, когда ветви дерева, нависая сверху частично или полностью, закрывают небо. Чтобы сделать виньетирование при съемке, например, речного или морского пейзажа постарайтесь найти дерево, у которого ветви свисают как можно ниже к земле. Выберите такую точку съемки, чтобы ветви дерева перекрывали большую часть неба, но в тоже время, чтобы основной объект, например, река или море были очень хорошо видны в кадре и занимали большую его площадь. Сделайте серию фотографий и затем выберите наиболее удачный снимок.
Также потренируйтесь снимать сквозь дверные или оконные проемы. Например, потренируйтесь снимать сквозь оконный проем дом, стоящий через улицу напротив Вашего, и посмотрите, что из этого получится. Самое главное помните о том, что подходить к этому процессу необходимо творчески и стараться в обычных вещах увидеть особенности, которые ускользают от беглого просмотра. И вот именно эти особенности необходимо на Ваших снимках выделить, подчеркнуть. Тогда зрителям будет Ваши фотографии очень интересно рассматривать, и Вы будете получать достаточно высокие оценки.
Тренировки, еще раз тренировки!
Итак, уважаемый читатель, Вашим домашним заданием будет: сделать серию снимков с использованием эффекта виньетирования. Возможно, это будет какой-то водоем, река, море, озеро или городской пейзаж. Но обязательно введите элементы виньетирования в кадр, и Вы заметите, что Ваши снимки стали гораздо выразительнее, интереснее для зрителя.
А затем покажите свои работы минимум десяти людям – пусть они оценят, что им понравилось, что не понравилось и с этой обратной связи Вы почерпнете очень много полезного и интересного. Старайтесь видеть в отзывах положительные зерна и их берите за основу своих будущих работ. И самое главное запомните: если Вас критикуют, то Вы на верном пути. Желаем Вам творческих успехов!
P. S. Если данная статья была полезна для Вас, поделитесь ею со своими друзьями в социальных сетях! Для этого просто кликните по кнопкам ниже и оставьте свой комментарий!
Что такое виньетирование — Фотожурнал
Все объективы проецируют круглое изображение объекта, которое называется «круг подсветки». Фотокамера «вырезает» фрагмент из центра круга с помощью своей матрицы. Но так как матрица имеет прямоугольную форму, то в действительности фотографируется только центральная часть проецируемого круглого изображения.
Из-за физических свойств света, проходящего через объектив, невозможно добиться одинаковой освещенности в центре и по краям круга изображения (чтобы достичь краев, свет должен пройти большее расстояние, поэтому освещенность таких зон уменьшается). Это приводит к небольшому затемнению в углах изображения. Это затемнение получило название «виньетирование».
Углы этого снимка немного темнее, чем изображение в центре, хотя небо должно быть одного и того же оттенка.
Поскольку уровень освещенности обратно пропорционален квадрату расстояния до источника света, то свет, который проходит наибольшее расстояние (от объектива до края круга по сравнению с расстоянием от объектива до центра кадра), всегда будет немного слабее. Уменьшение освещенности по краям круга характерно для всех объективов, но широкоугольные объективы, а также некоторые телеобъективы с переменным фокусным расстоянием наиболее подвержены этому из-за особенностей их оптической конструкции. Кроме того, как правило, виньетирование прямо пропорционально значению диафрагмы объектива.
Что касается фотокамер меньшего формата (например, цифровых зеркальных фотокамер формата APS-C), уменьшение освещенности менее заметно, поскольку используется только центр круга подсветки. В случае фотокамер большего формата (формата FF) используется большая часть круга, а потому разница в освещенности в центре и по краям кадра более заметна.
Второй тип виньетирования называется механическим виньетированием. Причиной его возникновения является какое-либо препятствие на пути света, например фильтр со слишком массивным байонетом или несколько фильтров, установленные одновременно. Также механическое виньетирование может быть вызвано использованием неправильной бленды на объективе.
Минимизация виньетирования
При большинстве условий съемки (правильная экспозиция, обычные объекты съемки и т. д.) уменьшение освещенности будет минимальным. Однако при некоторых значениях диафрагмы и фокусных расстояний, а также для некоторых объективов более значительное уменьшение освещенности считается нормальным. Если виньетирование появилось на определенном снимке, изменяйте фокусное расстояние или значение диафрагмы объектива (в случае объективов с полностью открытой диафрагмой, для которых характерно самое большое виньетирование, следует фиксировать значение диафрагмы один или два раза), пока виньетирование не уменьшится.
Что такое виньетирование?
Виньетирование, также известное как «ослабление света» (иногда обозначаемое как «ослабление света»), широко используется в оптике и фотографии, что, проще говоря, означает затемнение углов изображения по сравнению с центром. Виньетирование либо вызвано оптикой, либо специально добавлено при постобработке, чтобы отвлечь взгляд зрителя от отвлекающих факторов в углу к центру изображения.
В зависимости от типа и причины виньетирования оно может быть постепенным или резким.Существует ряд причин оптического виньетирования — оно может естественным образом возникать во всех объективах или может быть вызвано или усилено / усилено из-за использования внешних инструментов, таких как фильтры, держатели фильтров и бленды объектива. В этой статье я расскажу о каждом типе виньетирования, а также рассмотрю способы уменьшения или увеличения количества виньетирования на фотографиях с помощью программного обеспечения для постобработки, такого как Lightroom и Photoshop.
Типы виньетирования
Как я уже отмечал во введении к этой статье, существуют различные типы виньетирования, с которыми можно столкнуться при съемке или просмотре изображений.Некоторые типы виньетирования естественным образом вызваны оптической конструкцией линз, другие могут возникать при использовании сторонних аксессуаров, таких как фильтры и расширенные бленды, а некоторые искусственно добавляются фотографом при пост-обработке. Давайте подробно рассмотрим каждый тип.
Оптическое виньетирование
Оптическое виньетирование естественно возникает во всех объективах. В зависимости от оптического дизайна и конструкции объектива, он может быть довольно сильным на одних объективах и едва заметным на других.Тем не менее, виньетирование происходит на большинстве современных объективов, особенно на фиксированных / фиксированных объективах с очень большой диафрагмой. Для этого есть две причины. Первый , при самых широких диафрагмах свет, попадающий в объектив, частично блокируется тубусом объектива, как показано на диаграмме ниже:
Из-за длины тубуса объектива и относительного размера передней и задней рамок. , периферийные световые лучи, проходящие под большими углами, частично блокируются. В результате свет, который достигает плоскости изображения под такими углами, естественным образом падает (уменьшается яркость) по направлению к крайним углам кадра.
Обратите внимание, что такое виньетирование в основном проявляется при больших диафрагмах, так как физическая оправа объектива в основном блокирует периферийный свет, исходящий от передней и задней части оправы объектива. После остановки отверстие меньшего размера в центре видно даже из углов, позволяя свету проходить сквозь него. Вот почему большинство объективов с фиксированным фокусным расстоянием с светосилой имеют много виньетирования при самой широкой диафрагме и значительно улучшаются при уменьшении диафрагмы.
Обратите внимание на входного ученика в приведенном выше примере.Как видите, он круглый в центре, но принимает другую форму, которую некоторые называют «кошачьим глазом» в углах. Если у вас светосильный объектив с фиксированным фокусным расстоянием, вы, возможно, видели этот эффект на боке объектива — формы боке остаются круглыми в центре, но постепенно меняют форму к углам, как вы видите на кадрах ниже:
Выше показано сравнение боке между 4 разными объективами Nikkor 50 мм. Поскольку кадрирование было снято с одной и той же части кадра изображения, это хороший пример оптического виньетирования в действии.Как видите, все линзы по-разному отображают блики в углах. Здесь на форму влияет физический размер переднего и заднего элементов, длина оправы объектива и размер диафрагмы.
Второй , когда свет проходит через любую линзу, световые лучи на периферии линзы проходят дольше, чем в центре. Это особенно заметно на широкоугольных и сверхширокоугольных объективах. В этом случае срабатывает косинусный четвертый закон спада освещения, который гласит, что спад света пропорционален четвертой степени косинуса угла между периферийным световым лучом и оптической осью.Я не буду вдаваться в подробности здесь, поскольку это может быть довольно сложным и техническим. Просто помните, что лучи от оптической оси всегда будут проходить дольше, поэтому к тому времени, когда они достигнут сенсора вашей цифровой камеры, на ваших изображениях будет проявляться больше виньетирования.
Виньетирование пикселей
Цифровые камеры также страдают от виньетирования пикселей. По сравнению с оптическим виньетированием этот тип виньетирования применим только к датчикам изображения. Поскольку цифровые датчики плоские, все их пиксели построены одинаково и обращены в одном направлении.Пиксели в центре сенсора получают световые лучи под углом 90 градусов, а пиксели в углу получают их под небольшим углом. Из-за этого датчики в углах будут получать немного меньше света по сравнению с центром, вызывая виньетирование пикселей. К сожалению, виньетирование пикселей не может быть устранено путем остановки объектива, поскольку оно является исключительно результатом угла, под которым свет достигает отдельных пикселей на цифровом датчике.
Механическое / вспомогательное виньетирование
Из-за иногда очень больших углов, под которыми свет попадает в объектив, особенно на сверхширокоугольных объективах, производители часто конструируют линзы с небольшим зазором, чтобы можно было установить различные аксессуары, такие как фильтры и бленды объектива.Если вы внимательно следите за своими объективами, их бленды всегда намного больше, чем передний элемент объектива. Это связано с тем, что идея состоит в том, чтобы заблокировать попадание ярких источников света, таких как солнечный свет, в объектив под экстремальными углами, чтобы предотвратить блики, ореолы и снижение контрастности из-за внутренних отражений, не блокируя необходимый свет, что, очевидно, приведет к виньетированию.
Поэтому производители уделяют очень пристальное внимание размеру бленды объектива и следят за тем, чтобы они были достаточно большими, чтобы пропускать свет без добавления виньетирования.Это причина того, что бленды бывают разных размеров и форм, а также причина, по которой всегда следует использовать бленды, поставляемые производителем, а не стандартные сторонние версии.
Поскольку бленды тщательно подбираются для каждого объектива, они обычно не являются причиной виньетирования. В большинстве случаев механическое / вспомогательное виньетирование вызывается фильтрами, держателями фильтров и другими сторонними инструментами. Большинство производителей проектируют свои линзы с учетом одного фильтра, независимо от того, используется ли он для защиты или для других целей.Однако некоторые линзы могут вызывать сильное виньетирование, если используются фильтры, особенно фильтры с круговой поляризацией, которые, как правило, толще обычных.
Одним из таких объективов является Nikkor 16-35mm f / 4G VR, который имеет проблемы с виньетированием на 16 мм даже без фильтров при съемке с самой широкой диафрагмой f / 4. Эффект виньетирования становится намного хуже, когда прикреплен фильтр, и если фильтр достаточно толстый, даже установка объектива до f / 8 не уменьшает его. Другие линзы могут лучше справляться с фильтрами, но они также начинают показывать проблемы, когда используется более одного фильтра или используется система держателя фильтра.
Nikkor 24-70mm f / 2.8G неплохо справляется с виньетированием с круговым поляризатором, но плохо страдает на 24 мм при использовании системы держателя фильтра Ли со стандартным кольцом. Для уменьшения виньетирования необходимо использовать специальное широкоугольное кольцо. Если держатель фильтра прикреплен к другому фильтру, виньетирование становится очень тяжелым, и позже потребуется обрезка. А если система фильтров слишком толстая, виньетирование может быть очень плохим, как в примере ниже:
NIKON D800E + 28-300 мм f / 3,5-5,6 @ 28 мм, ISO 200, 1/250, f / 8.0
В приведенном выше случае использовался 100-миллиметровый модульный держатель фильтра Hitech в полной конфигурации, что привело к очень четкому виньетированию от 24 мм до 45 мм. Единственный способ уменьшить виньетирование в таких случаях — использовать более тонкие держатели фильтров, которые не выступают слишком сильно.
Чтобы уменьшить механическое виньетирование / виньетирование аксессуаров, рекомендуется использовать поставляемые производителем бленды и использовать тонкие кольца и переходники для крепления больших фильтров. Следует избегать штабелирования фильтров, особенно при использовании широкоугольных объективов.
Искусственное виньетирование
Виньетирование не всегда является неприятностью или проблемой. В некоторых случаях эффект виньетирования может радовать глаз зрителя, отвлекая внимание от углов кадра к центру изображения. Фактически, некоторые фотографы, как правило, оставляют оптическое виньетирование на изображениях, не исправляя его, в то время как другие специально добавляют виньетирование или усиливают его эффект во время постобработки. Виньетирование можно легко добавить как в Lightroom, так и в Photoshop.Вот пример виньетирования, которое было специально добавлено к фотографии, чтобы привлечь внимание зрителя к главному объекту в кадре:
NIKON D800E + 80-400mm f / 4.5-5.6 @ 400mm, ISO 100, 1 / 250, f / 5,6
Уменьшение виньетирования в камере
Некоторые современные камеры предлагают уменьшение виньетирования в камере. И Nikon, и Canon, например, предварительно загружают данные об объективах в прошивку камеры, чтобы уменьшить виньетирование и другие аберрации объектива. Хотя эта функция, безусловно, полезна для изображений JPEG, они практически не влияют на изображения RAW.Собственные данные производителя, записываемые в файлы RAW, к сожалению, игнорируются сторонними инструментами, такими как Lightroom, Aperture и Photoshop. Чтобы сохранить настройки камеры для управления виньеткой, необходимо использовать поставляемые производителем инструменты постобработки, такие как Capture NX, который может считывать данные заголовка и применять их к изображениям RAW при импорте.
Как исправить виньетирование в Lightroom / Photoshop
Оптическое виньетирование можно легко удалить в Lightroom и Photoshop.Если объектив, который вы используете, поддерживается, и Lightroom, и Photoshop могут легко позаботиться о виньетировании одним щелчком мыши с помощью модуля Lens Corrections в Lightroom или Camera RAW. В Lightroom этот параметр можно сохранить в шаблоне, который можно применить к фотографиям при их импорте. Чтобы узнать больше о функции коррекции линз, ознакомьтесь с моей статьей Lightroom Lens Corrections Explained, где я подробно объясняю подмодуль. Если вы используете Adobe Photoshop, то же самое можно сделать в Camera RAW.
Виньетка или нет?
Виньетка или нет? Это зависит от того, оптическое виньетирование это или виньетирование, вызванное использованием аксессуаров. При фотографировании живых существ и других форм жизни я часто оставляю на изображениях оптическое виньетирование, так как они, как правило, создают более глубокие изображения. В некоторых случаях, как я показал выше, я иногда намеренно добавляю виньетирование, чтобы привлечь внимание зрителя к объекту в кадре.
Однако в пейзажной и архитектурной фотографии я в основном избавляюсь от виньетирования на своих изображениях, поскольку хочу, чтобы зритель фокусировался на всем изображении, а не на его частях.Когда вы фотографируете и работаете над изображениями, я бы рекомендовал поэкспериментировать с виньетированием. Посмотрите, как виньетка у ваших линз, и решите, хотите ли вы это сохранить или от чего избавиться.
Если виньетирование слишком слабое, попробуйте добавить больше с помощью вашего любимого инструмента постобработки и посмотрите, как это получится. Я бы не рекомендовал применять большое количество виньетирования и, конечно же, не рекомендовал бы использовать что-либо, кроме черного цвета. Некоторым людям нравится использовать белый или другие цвета для постепенного виньетирования, и я еще не видел изображения, которое в результате получилось бы хорошим.И если сильное виньетирование вызвано аксессуаром, всегда рекомендуется удалить его во время постобработки. К сожалению, никакой профиль объектива не сможет вылечить это, поэтому, возможно, лучше просто обрезать углы изображения, обрезав изображение.
Если вам интересно узнать больше, ниже приведен список статей о других типах аберраций и проблем, которые мы ранее публиковали на сайте Photography Life:
Типы виньетирования в фотографии
Виньетирование — это уменьшение яркости фотографии по краям, которые находятся дальше всего от центра фотографии. Не только яркость фотографии находится в этой затемненной области, но и виньетирование может отрицательно повлиять на точную насыщенность вашего вневременного художественная работа.
Фото mi..chael.
Интересно, что термин виньетирование обычно используется книжными издателями при описании декоративного рисунка, помещенного на границе страницы книги, например, чтобы подчеркнуть начало главы. Но в фотографии виньетирование обычно не имеет положительных коннотаций, если только вы не пытаетесь использовать этот затемненный результат как особый или необычный эффект на краю особенно творческой композиции.
Виньетирование может происходить четырьмя способами , и правильно понять их все сложно.Далее следует краткий обзор типов виньетирования, которые вы, вероятно, испытаете на каком-то этапе своей карьеры фотографа.
Первый тип виньетирования может быть целенаправленно достигнут с использованием инструментов постобработки в широком спектре программ для обработки изображений, таких как Photoshop или CorelDraw. Конечно, результат виньетирования после постобработки выбирается фотографом и, безусловно, добавляет некоторую степень креативности фотографиям, в частности портретным фотографиям, но может сделать фотографии несколько старомодными.Если это не ваше намерение, держитесь подальше от этих инструментов виньетирования.
Фото Элизы; ISO 400, f / 3,5, выдержка 1/30 секунды.
Второй тип виньетирования — это естественное виньетирование , которое возникает в результате угла, под которым свет, попадающий в камеру через объектив, падает на датчик изображения. Эта форма виньетирования особенно очевидна в компактных цифровых фотоаппаратах бюджетного класса. Следует знать, что часть программного обеспечения, управляющего этими камерами, закодирована таким образом, чтобы уменьшить влияние света, падающего на периферийные устройства вашей фотографии.Зум-объективы с фокусным расстоянием выше определенного гораздо менее подвержены естественному виньетированию, но широкоугольные объективы сильно страдают от подчеркнутого виньетирования.
Фото Джонни Сильверклауд; ISO 100, f / 9,0, выдержка 1/100 секунды.
Третий тип виньетирования происходит , когда есть физическое препятствие между световыми лучами, пытающимися попасть в вашу камеру, и этими пучками света, которые в конечном итоге попадают на ваш датчик изображения. Чаще всего это вызвано неправильными блендами объектива, смесью фильтров для объектива, расположенных выше, чем гамбургер от Burger King, или некоторыми видами вторичных линз, таких как удлинительные трубки.В этом случае понятно, что чем меньше значение диафрагмы на камере, тем хуже будет механическое виньетирование. Уменьшение диафрагмы поможет избавить ваши фотографии от этого очень нежелательного эффекта.
Фото Родригеса; ISO 80, f / 8,0, выдержка 1/125 секунды.
Четвертый тип виньетирования часто является результатом фактического размера современного объектива . В дорогих линзах часто бывает 20 и более отдельных элементов! К тому времени, как свет пробился сквозь элементы, он потерял часть своей интенсивности, так как задние элементы слегка экранированы от падающего света линзами перед ними.Именно здесь буквально сияют современные объективы со значением диафрагмы 2,8 или менее, так как при переходе к этим значениям широко открытой диафрагмы обычно можно полностью устранить виньетирование.
Фото Джерри; ISO 1600, f / 3,5, выдержка 1/70 секунды.
Об авторе:
Конрад Стрелау (wedding4africa dot co dot za) — фотограф, который творчески фотографирует по вполне реальной причине: меньшее количество вещей в этом мире более чистое, чем брать в руки камеру и запечатлеть момент времени. навечно.
Что такое виньетирование? Как я могу избежать этого или избавиться от него? :: Digital Photo Secrets
Виньетирование — одно из тех событий в фотографии, которые люди, кажется, любят или ненавидят. Если вы даже не уверены, что это такое, технически говоря, виньетирование — это уменьшение яркости фотографии по ее краям, обычно наиболее заметное в углах, которые находятся дальше всего от центра фотографии. Эти затемненные пятна ухудшают яркость фотографии, а виньетирование может отрицательно сказаться на точной насыщенности.
Когда дело доходит до фотографии, виньетирование часто нежелательно; хотя до некоторой степени его популярность растет из-за Instagram и других возможностей фильтрации приложений камеры. Однако, когда вы используете свою зеркалку, вы должны знать, когда это произойдет и как этого избежать, если вы не хотите эффекта. Позвольте мне разобраться в этом для вас.
Виньетирование происходит четырьмя различными способами
Это то, что вы, вероятно, испытаете, если сделаете достаточно фотографий, и по разным причинам, которые я коснусь.
Natural: Первая форма виньетирования известна как естественное виньетирование. Это происходит, когда угол, под которым свет падает на объектив камеры (отрицательно), влияет на датчик изображения. Этот тип виньетирования чаще встречается с зеркальными фотокамерами более низкого уровня. Причина в том, что программное обеспечение, управляющее этими камерами, часто закодировано таким образом, чтобы уменьшить влияние света на краях и углах ваших фотографий. Телеобъективы, превышающие определенное фокусное расстояние, гораздо менее подвержены естественному виньетированию, чем их широкоугольные аналоги.
Механический: Другой распространенный тип виньетирования происходит, когда что-то препятствует проходу между световыми лучами, которые пытаются проникнуть в вашу камеру, и сенсором вашей камеры. Примерами могут служить обычные аксессуары, такие как бленды объектива, стопка фильтров или какое-то дополнение к вашему объективу, например удлинительные тубусы. В этих случаях, чем меньше диафрагма, тем хуже влияние механического виньетирования. Уменьшение диафрагмы на несколько ступеней поможет (увеличьте число f).Точно так же будьте осторожны при использовании поляризационного фильтра. Это может нежелательным образом усилить эффект виньетирования.
Размер линзы: Следующий тип виньетирования часто возникает в результате фактического размера линз. Более дорогие линзы часто содержат более 20 отдельных элементов, а это означает, что к тому времени, когда свет проникает сквозь элементы, он теряет часть своей интенсивности. Что происходит, так это то, что задние элементы, такие как ваш датчик, в некоторой степени экранируются от падающего света линзами перед ними.Объективы с диафрагмой 2,8 или меньше окупаются, когда дело доходит до уменьшения виньетирования, потому что, когда вы переходите к этим настройкам широко открытой диафрагмы, виньетирование в значительной степени исчезает.
Intentional: Есть фотографы, которым нравится эффект виньетирования. Поэтому им понравится, что виньетирование можно создать с помощью инструментов постобработки в программном обеспечении для обработки изображений, таком как Photoshop. Степень виньетирования при постобработке контролируется фотографом и, безусловно, может добавить творчества к вашим фотографиям.Один из распространенных жанров этого эффекта — портретная фотография, но только если вам нужен античный вид!
Так же, как существуют способы создания виньетирования, есть также способы его устранения. Вот несколько предложений по постобработке, за которыми следуют варианты «в данный момент».
- Один из способов — просто обрезать края. Это работает, если вы не обрезаете важные части изображения. Если вы знаете, что ваш снимок будет виньеткой, то планируйте снимать шире, чтобы оставить место для кадрирования.
- Photoshop также поддерживает такие параметры, как использование инструмента виньетирования или клонирование штампа поверх него. Изображение выше — хороший кандидат для кадрирования или клонирования с удалением виньетирования.
- В Photoshop CS6 и CC есть параметр «Коррекция объектива» в разделе «Фильтр». Эти варианты программного обеспечения быстро привыкают и будут зависеть от степени виньетирования, от которого вы пытаетесь избавиться.
- В качестве альтернативы в утилите RAW должна быть опция для вкладки «Коррекция объектива». Если вы переместите ползунок «Количество виньетки» вправо, вы увидите противодействие темной виньетки.При этом вы сможете отрегулировать «Среднюю точку» и «Сумму», чтобы нейтрализовать темную виньетку.
- Если вы используете Lightroom, доступна опция «Коррекция линз». Пользоваться им легко: достаточно всего одного поля на «Панели разработки». Найдите раздел «Коррекция объектива» и установите флажок в поле «Включить коррекцию профиля». Сделанный!
- Другой — избавиться от бленды объектива. Часто они являются серьезной причиной виньетирования, особенно если бленда не подходит для вашего объектива.
- Хватит штабелировать! Все эти фильтры, скопившиеся на вашем объективе, могут быть проблемой. Например, вам не понадобится УФ-фильтр / светофильтр под поляризатором.
- Проверьте свой снимок на дисплее и, если он имеет виньетирование, измените диафрагму, то есть на f / 8, и посмотрите, поможет ли это.
Предпочитаете ли вы виньетирование или ненавидите, это ваш личный выбор. Хорошая новость в том, что есть способы добавить и избежать этого, тем самым сохраняя мир в мире фотографий!
Большинство людей считают этот пост интересным.Что вы думаете?
Виньетирование линз | Типы, советы и как от этого избавиться
Виньетирование линз | Типы, советы и как от этого избавиться
Фотография для начинающих
Вопросы по фотографии
Меган Кеннеди
Подпишитесь ниже, чтобы сразу загрузить статью
Вы также можете выбрать свои интересы для бесплатного доступа к нашему премиальному обучению:
Виньетирование в фотографии может быть признаком того, что изображение было снято или отредактировано непрофессионально.Нежелательное виньетирование может вызвать боль. Но иногда вам может понадобиться сохранить или даже добавить виньетирование к изображению.
В этой статье мы рассмотрим виньетирование линз, типы, советы и способы избавиться от нежелательного виньетирования.
Что такое виньетирование объектива?
Фото Бена ден Энгельсена на Unsplash
Слово виньетка впервые было использовано в английском языке в 18 веке. Первоначально этот термин относился к рисункам на границах страниц в книгах. Позже первые фотографы использовали этот термин для описания изображения, терявшего четкость по краям.
Сегодня виньетирование — это эффект затемнения, видимый по краям фотографии.
Общие вопросы
Любите вы или ненавидите, виньетирование — поразительное явление. Без сомнения, это может придать определенным типам изображений уникальный вид.
Вот ответы на несколько часто задаваемых вопросов о виньетировании.
Что вызывает виньетирование линз?
Фото Alex Loup на Unsplash
Виньетирование может происходить из-за настроек камеры и свойств линз камеры.Аксессуары для камеры также могут вызывать виньетирование объектива.
Какие бывают типы виньетирования линз?
Оптическое виньетирование — это когда тубус объектива блокирует свет. Это также относится к свету, которому требуется больше времени для прохождения от внешнего края линзы до датчика.
Другой тип виньетирования — это механическое виньетирование , , которое может произойти, когда что-то препятствует прохождению света от датчика. Часто это вызвано аксессуарами для объектива.
Третий тип, о котором важно упомянуть, — это натуральное виньетирование .Этот тип виньетирования относится к углу света, который проходит от объектива к датчику изображения. Вы с большей вероятностью найдете естественное виньетирование в недорогих цифровых зеркальных камерах, где кодирование программного обеспечения может вызвать эту проблему.
Какие еще существуют виды виньетирования?
Другие типы виньетирования включают виньетирование пикселей и искусственное виньетирование .
Пиксельное виньетирование является признаком конструкции цифрового датчика. Не все пиксели плоского датчика изображения получают свет под одним и тем же углом.Пиксели в углах и краях получают меньше света, что может вызвать виньетирование.
Искусственное виньетирование — это введение виньетирования в изображение при постпродакшне. Это может создать винтажный вид на изображениях. Photoshop и Lightroom идеально подходят для достижения этого эффекта. Это также популярная функция в Instagram и фильтрах социальных сетей.
Когда виньетирование — это хорошо?
Фото Лео Вилинга на Unsplash
Виньетирование — полезный инструмент для фотографов, позволяющий привлечь внимание к определенным частям изображения.Виньетирование также помогает сосредоточиться на объекте, когда фон или края изображения отвлекают.
Кроме того, виньетирование может придать фотографии определенный вид ретро.
Сохранение или введение виньетки — это творческое решение. Вам решать, хотите ли вы удалить, улучшить или создать виньетку.
Как создать искусственное виньетирование?
Фото Ади Юсуфа на Unsplash
Программное обеспечение для постобработки, такое как Photoshop и Lightroom, позволяет создавать искусственное виньетирование.
Lightroom — хороший вариант для использования, потому что можно скопировать и вставить понравившиеся настройки в другое изображение. Это означает, что для многих изображений легко создать постоянный эффект виньетирования. Мы рекомендуем использовать инструмент Post-Crop Vignette. Вот руководство по созданию виньетирования в Lightroom.
В Photoshop вы найдете несколько методов добавления виньетирования. Чаще всего используются фильтр коррекции линз, слой уровней и слой сплошного цвета. Чтобы узнать об эффектах виньетирования в Photoshop, перейдите по ссылке здесь.
Вызывают ли повышающие кольца виньетирование линз?
Повышающее кольцо — это устройство, которое позволяет использовать фильтры с более широким размером резьбы, чем у объектива, который вы используете.
Хотя повышающие кольца наклонены наружу, возможность виньетирования все же существует.
Как избавиться от виньетирования линз?
Есть несколько способов избавиться от виньетирования объектива. В то время как некоторые методы уменьшают виньетирование в камере, другие полагаются на пост-продакшн.
Давайте подробнее рассмотрим эти методы ниже…
Как удалить нежелательное виньетирование линз
Проверьте объектив на предмет препятствий
Если вы столкнулись с сильным виньетированием, сначала проверьте переднюю часть объектива камеры.Такие аксессуары, как бленды объектива, могут смещаться или смещаться и проявляться на фотографии.
Кроме того, установка фильтров вместе или использование несовместимых аксессуаров может вызвать виньетирование.
Останови свой объектив
Фото Agence Olloweb на Unsplash
Виньетирование наиболее заметно на больших диафрагмах. Чтобы уменьшить виньетирование, попробуйте установить более узкую диафрагму.
Использовать контроль виньетки в камере
У многих зеркальных фотокамер есть опция уменьшения виньетки в меню. Включите функцию уменьшения виньетки на камере, чтобы уменьшить виньетирование.Это замечательно при съемке jpg, но не влияет на изображения RAW.
Удалить виньетирование при постобработке
Настройка виньетирования с помощью Adobe Camera RAW
Есть много способов борьбы с виньетированием объектива при постпродакшне.
Самый простой способ — обрезать изображение в графическом редакторе, чтобы не было видно виньетки. Это работает только в том случае, если виньетированная область может быть удалена без нарушения композиции всего изображения.
Вы также можете удалить виньетку в программах постобработки, таких как Lightroom и Photoshop.В Photoshop в раскрывающемся меню «Фильтр» есть параметр «Коррекция объектива». Вы можете использовать инструмент виньетирование, чтобы отредактировать черные области вашего изображения.
Утилита Adobe Camera RAW также имеет панель коррекции объектива.
Заключение
Нравится вам это или нет, виньетирование — обычное явление в фотографии. Есть много способов добавить виньетирование в фотографию. Но есть также способы избавиться от виньетирования, если оно нежелательно.
Об авторе
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
Страница не найдена »ExpertPhotography
404 — Страница не найдена» ExpertPhotography
404
Извиняюсь!
Страница, которую вы искали, не найдена…
Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал.
Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.
Мне нужна помощь с…
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
Страница не найдена »ExpertPhotography
404 — Страница не найдена» ExpertPhotography
404
Извиняюсь!
Страница, которую вы искали, не найдена…
Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал.
Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.
Мне нужна помощь с…
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
Страница не найдена »ExpertPhotography
404 — Страница не найдена» ExpertPhotography
404
Извиняюсь!
Страница, которую вы искали, не найдена…
Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал.
Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.
Мне нужна помощь с…
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.