Звездное небо фотошоп: Создание эффекта звёздного ночного неба в Photoshop

Содержание

Создание эффекта звёздного ночного неба в Photoshop

Открываем исходную фотографию в Photoshop и первым делом создаём новый слой в панели слоёв. Заливаем его чёрным цветом, нажав клавишу D и затем комбинацию Alt+Delete.

Смотреть другие материалы по созданию космических эффектов в Photoshop
Создание ледяной планеты в Photoshop
Коллаж «Волшебная ночь» в Photoshop
Коллаж из свадебного фото: Звёздный танец
Восход звезды над планетой в Photoshop

В результате, рабочий документ будет иметь чёрный прямоугольника а панель слоёв выглядеть так:

Теперь преобразуем новый чёрный слой в смарт-объект. Для этого кликните по слою правой клавишей мыши и в контекстном меню выберите пункт «Преобразовать в смарт-объект» (Convert to Smart Object), после чего в правом нижнем углу миниатюры слоя появится соответствующий значок:

Этот значок информирует нас о том, что слой теперь является смарт-объектом.

Теперь добавим шум на чёрный фон, этот шум станет основой для создания звёзд. Пройдите по вкладке главного меню Фильтр —> Шум —> Добавить шум (Filter —> Noise —> Add Noise) и в диалоговом окне фильтра задайте следующие параметры:
Эффект (Amount) — 25%
Распределение (Distribution) — по Гауссу (Gaussian)
Монохромный (Monochromatic) — поставить галку

Нажмите OK для выхода из из диалогового окна фильтра после чего Photoshop заполнит слой шумом:

Этот фильтр появился в панели слоёв как смарт-фильтр к смарт-объекту:

Теперь, когда мы добавили некоторый шум, к нему следует добавить применить размытие, которое сделает однопиксельные точки шума шире и соберёт некоторые из них вместе. Мы сделаем это при помощи «Размытия по Гауссу» (Gaussian Blur). Пройдите по вкладке главного меню Фильтр —> Размытие —> Размытие по Гауссу (Filter —> Blur —> Gaussian Blur), в диалоговом окне задайте значение «Радиуса» (Radius) от 2 до 6 пикселей, значение в 2 пикселя подходит для маленьких изображений, а 6 пикселей — для очень больших.

Отмечу, что, поскольку мы добавляем фильтр «Размытие по Гауссу» как смарт-фильтр к смарт-объекту, мы в любой момент можем вернуться и изменить значение радиуса. Я собираюсь ввести значение радиуса 3 пикселя:

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно и применить эффект размытия к шуму. Если мы посмотрим еще раз на панель слоёв, то увидим, что к смарт-объекту применены уже два смарт-фильтра, «Добавить шум» (Add Noise) и «Размытие по Гауссу» (Gaussian Blur):

Если вы позже решите, что вы хотите попробовать другое значение радиуса для фильтра «Размытие по Гауссу», всё, что вам нужно сделать, это дважды кликнуть непосредственно на словах «Размытие по Гауссу».
Это действие вновь откроет диалоговое окно фильтра, где можно будет ввести другое значение радиуса, опять же, от 2 до 6 пикселей в зависимости от размера вашего изображения. Просто нажмите кнопку ОК, когда вы введёте нужное значение, чтобы выйти из диалогового окна. Вы можете изменять значение сколь угодно, как вам нравится, потому что смарт-фильтры в Photoshop являются неразрушающими (non-destructive), то есть не вносят никаких постоянных изменений в изображение. Использование смарт-фильтров применительно к нашему эффекту звёздного неба позволяет легко подстроить фильтры и получить нужные их параметры опытным путём.

Далее, нам необходимо осветлить самые светлые области нашего слоя с шумом и затемнить его тёмные области. Это действие превратит слабый, размытый шумы в звёзды. Мы сделаем это при помощи корректирующего слоя «Уровни».
Нажмите и удерживайте клавишу Alt на клавиатуре, кликните по значку создания нового корректирующего слоя в панели слоёв и, не отпуская левую клавишу мыши, выберите слой «Уровни» (Levels) из контекстного меню.

Откроется диалоговое окно, где необходимо проставить галку у опции «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» (Use Previous Layer to Create Clipping Mask). Это позволит применить «Уровни» как обтравочную маску к слою с шумом, иными словами. корректирующий слой «Уровни» будет действовать только на слой, расположенный под ним:

Photoshop добавит новый корректирующий слой над слоем с шумом, обтравочная маска будет обозначена небольшой стрелкой слева от значка слоя:

Элементы управления и параметры корректирующего слоя «Уровни» отображены в панели свойств . В центре панели находится гистограмма, это график, показывающий нам текущий тональный диапазон изображения (или, в данном случае, тональный диапазон слоя с шумом). Непосредственно под гистограммой расположены три маленьких ползунка. Эти ползунки управляют чёрными, серыми и белыми точками изображения. Сейчас нам понадобятся белый и чёрный ползунок, серый мы трогать не будем.

Перетаскиваем белый ползунок влево, до начала правой стороны графика гистограммы. При перетаскивании Вы увидите, как светлые области шума становятся ярче:

Вот как выглядит документ после перемещения ползунка:

Затем перетащите чёрный ползунок в правую сторону. При перетаскивании вы увидите, как самые темные области слоя становится чисто черными. В процессе перетаскивания ползунка все больше и больше шума исчезает в черноте. Вам нужно будет перетащить чёрный ползунок очень близко к белому, для точной настройки эффекта необходимо немного поиграть с положениями обеих ползунков:

Вот как выглядит теперь мой рабочий документ:

Если Вы не удовлетворены результатом, то, как я уже упоминал ранее, в связи с тем. что мы использовали смарт-фильтры и корректирующий слой, Вы можете в любой момент вернуться назад и изменить настройки. т.к. наши изменения имеют неразрушающее (non-destructive) воздействие на изображение, т.е. являются полностью обратимыми.

Итак, слой со звёздами готов. Теперь осталось удалить те области слоя, где звёзд не должно быть видно.

Для начала сгруппируем слой со звёздами и корректирующий слой, после чего отключим видимость у этой группы:

Теперь в окне рабочего документа мы видим исходную фотографию. С помощью инструмента «Лассо» (Lasso Tool) создайте выделение вокруг нижней части фотографии с городом и горным хребтом:

Также, следует убрать область вокруг Луны в верхнем правом углу фотографии. Для этого я использую инструмент «Овальная область» (Elliptical Marquee Tool):

Переключите его в режим «Добавить у выделенной области» (Add to Selection):

И обведите Луну. В результате у Вас получится такое выделение:

Включите видимость группы. Теперь исходное изображение закрыто, но в документе имеются выделенные области:

Для того, чтобы скрыть из видимости ненужные участки слоя, добавим к группе слой-маску. Зажмите клавишу Alt и кликните по значку добавления слой-маски в панели слоёв:

Photoshop добавляет маску слоя к группе и использует созданное выделение, чтобы определить, какие области группы должны оставаться видимыми, а какие должны быть скрыты. По умолчанию, видимыми остаются области внутри выделения, но, т.к. мы перед кликом по значку добавления маски зажали Alt, мы дали указание Photoshop`у сделать противоположное действие и сделать видимыми области вне выделения, скрыв областей внутри него:

На данный момент нас имеется проблема, заключающаяся в том, что у видимых областей группы со звёздами имеются жесткие, уродливые края, это хорошо видно на рисунке выше. Чтобы смешать звезды с исходной фотографией и создать плавный переход, измените режим наложения группы на «Экран» (Screen):

Результат:

Ну вот, собственно и всё. Коллаж с добавлением звёзд на ночное небо готов!

Звёздное небо в Фотошоп / Creativo.one

Звездное небо – прекрасный способ добавить вашим фотографиям или цифровым рисункам интересный элемент. Возможно вас это удивит, но их очень легко создать в Photoshop. Хотя большинство шагов повторяются и сами по себе они достаточно простые, я все же остановлюсь на каждом из них, чтобы вы хорошо поняли что же происходит.


Материалы для урока:


Архив


Финальное изображение




Шаг 1


Открываем Photoshop и создаем документ размером 2500px на 1600px и разрешением 150px на дюйм. Фон сделайте белым.




Шаг 2. Заполняем черным


Из меню Редактрировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill). Выберите Цвет из вкладки Использовать (Use).  Установите абсолютный черный (#000000) и нажмите ОК.




Шаг 3. Создадим шум


Из меню Фильтр (Filter) выберите Шум – Добавить шум (Noise – Add Noise). Установите количество на 100%. Выберите По Гауссу. Поставьте галочку в графе Монохромный и нажмите ОК.




Шаг 4. Продублируйте слой


Выберите фоновый слой в панели со слоями и продублируйте слой (Кликните правой кнопкой мыши – Продублировать слой или Ctrl/Cmd + J).  Спрячьте новый слой (кликните на иконку с глазом).




Шаг 5. Затуманим первый (фоновый) слой


Выберите первый (фоновый) слой. Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). В строке радиус введите 0.5px и нажмите ОК.




Шаг 6. Создадим небольшие звезды


Из меню Изображение (Image) выберите Коррекция – Уровни (Adjustment – Levels). Во Входных уровнях (Input Levels) введите 200, 0.42, 255. Нажмите ОК.




Шаг 7. Создаем большие звезды


Выберите и включите/покажите первый (верхний слой). Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). В строке радиус введите 2px и нажмите ОК.




Шаг 8. Корректируем уровни больших звезд


Из меню Изображение (Image) выберите Коррекция – Уровни (Adjustment – Levels). Во Входных уровнях (Input Levels) введите 170, 1, 172. Нажмите ОК.




Шаг 9. Добавим еще размытия


Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). Установите радиус на 1px. Нажмите ОК.




Шаг 10. Выберите большие звезды и создайте новый слой


На этом этапе нам небоходимо изолировать большие звезды и отделить их от черного фона. Делаем мы это используя панель Каналы, выбираем звезды, затем удаляем слой с большими звездами, создаем новый прозрачный слой, и заливаем наш выбор (то есть звезды) белым.


Приступим.


С выбранным верхним слоем (большие звезды) откройте панель Каналы. Кликните на маленьком кружочке внизу панели (Загрузить выбранную область (Load channel as selection)). Вы можете не увидеть совершенно никакой разницы, но Photoshop загрузил звезды в качестве выбранной области, и слой нам больше не нужен.


В панели со слоями кликните правой кнопкой мыши на слое и выберите Удалить Слой (Delete Layer). Создайте новый пустой слой (кликните на соответствующую иконку в нижней части панели со слоями). В меню Редактировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill).


Выберите Цвет из вкладки Использовать (Use), установите на абсолютный белый (#ffffff). Это закрасит ранее выбранный объект (большие звезды) белым цветом. Нажмите Cmd/Ctrl + D, чтобы отменить текущий выбор.




Шаг 11. Добавим блеска большим звездам


На панели со слоями дважды кликните на миниатюре слоя чтобы вызвать окно Стиль слоя (Layer style). Выберите Внешнее свечение (Outer Glow) и откройте стиль слоя Внешнее свечение, чтобы просмотреть его свойства.


Выберите окошко с цветом и установите Белый (#ffffff). В Параметрах наложения (Blending mode) выберите Нормальный (Normal). Установите размер на 10px и нажмите ОК.


На панели со слоями кликните на любом из слоев правой кнопкой мыши и выберите Объединить видимые (Merge Visible),  чтобы, собственно, объединить два слоя в один.




Шаг 12. Создаем облака


Конечно, на этом моменте вы можете быть вполне довольны полученным результатом, и можете использовать его в создании сцен с ночным небом, но поработав еще немного, мы добавим нашим звездам разнообразия и сделаем так, чтобы они выглядели менее симметричными и «компьютерными».


Выберите Белый в качестве цвета переднего плана (зажмите D для выбора цвета по умолчанию, а затем X, чтобы поменять задний план с передним). Создайте новый слой (Ctrl/Cmd+Shift+N).


В разделе Фильтр (Filter) выберите Рендеринг – Облака (Render – Clouds). На панели со слоями измените режим наложения на Осветление (Color Dodge).


У нас получилось весьма эффектное ночное небо, которое мы можем использовать, где необходимо, а облака добавляют изображению реалистичности.




Шаг 13. Космическая пыль


Переходим к следующему шагу, а именно добавляем в наше звездное небо космическую пыль и галактики вдалеке, как это показано на финальном изображении. Повторюсь, все это достаточно легко, но требует вашего персонального подхода в зависимости от того, какой результат вы хотите получить. В процессе мы будем рисовать на новом слое, разместив его между слоями со звездами и облаками.


Создайте новый слой между фоновым слоем и слоем со звездами (выберите фоновый слой и нажмите Cmd/Ctrl + Shift + N). Выберите новый слой и инструмент Кисть (Brush) (B). Установите непрозрачность на 10%, жесткость на 0%, и размер на 450px.


Выберите красивый цвет (темные оттенки синего и фиолетового хорошо подойдут). Немного порисуйте по всему периметру изображения, создавая небесные образования. Меняйте размер кисти, чтобы все это выглядело реалистично.

Повторяйте этот процесс до тех пор, пока не будете удовлетворены результатом.


Отрегулируйте непрозрачность слоя, если необходимо.


Шаг 14. Добавим размытие


Убедитесь, что на панели со слоями выбран слой со «звездной пылью». Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur).  Установите радиус на 70px и нажмите ОК.






Шаг 16. Добавим далекую звезду/блик


Поверх всех остальных слоев создадайте новый слой (Cmd/Ctrl + Shift + N). . Выберите новый слой и из меню Редактировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill). Выберите черный цвет и нажмите ОК.  Измените режим наложения на Экран (Screen).


Из меню Фильтр (Filter) выберите Рендеринг – Блик (Render — Lens flare). Разместите блик по-своему усмотрению. Установите яркость между 50% и 75%. Тип измените на 35mm. Нажмите ОК.


Так как звезда создана на новом слое, вы легко можете слой удалить и начать сначала, если вы недовольны результатом, или изменить непрозрачность, дабы уменьшить эффект.




Шаг 17. Скачайте экшен


Я создал Photoshop-экшен, чтобы автоматизировать большинство шагов (до шага 13), что избавляет от многих сложностей в процессе создания красивого звездного неба. Он находится в архиве.


Готово!




Автор: designstacks


Переводчик: Гильзидинов Руслан

Создаем реалистичное звездное небо. Урок Фотошоп

В этом уроке мы разберем с вами как сделать звездное небо. Во время ночной съемки в городе практически невозможно запечатлеть звездное небо, главная проблема заключается в том, что большое количество испускаемого городом света, затмевает свет звезд.

 

 

ШАГ 1

Открываем первоначальную картинку в Photoshop. Для тренировки можете взять ее здесь Пока мы имеем всего лишь один слой «Background«/»Задний план» в палитре слоев.

 

Создадим новый пустой слой, нажав комбинацию клавиш Shift+Ctrl+N, в появившемся диалоговом окне введем имя слоя Stars, чтобы не запутаться, все остальное оставим как на рисунке ниже.

 

Далее жмем ОК. И в палитре слои над слоем «Background«/»Задний план», появится новый пустой слой с именем Stars.

 

ШАГ 2

Теперь нам необходимо залить наш новый слой черным цветом, т.к. звезды у нас обычно светят на фоне черного неба. Выберем на палитре инструментов основной цвет черный. Быстрее всего это можно сделать нажав «горячую» клавишу D.

 

Для быстрой заливки нового слоя основным цветом, который в данный момент у нас выбран черный, нажмите комбинацию клавиш Alt+Backspace. Т.к. данный слой у нас лежит выше нашей картинки, то все изображение станет черным.

 

ШАГ 3

Применим к слою Stars фильтр «Шум«, для этого пройдем в меню Filter/Фильтр, выберем Noise/Шум, и далее Add Noise/Добавть шум. Выберем значение Amount/Количество в интервале 100%-140%. А так же проследим чтобы стояли галочки напротив пунктов Gaussian/По Гаусу и  Monochromatic/Монохромный (см. рисунок ниже).

 

ШАГ 4

Применим фильтр «Размытие Гаусса» к нашему слою Stars. Для этого пройдем в меню Filter/Фильтр, далее Blur/Размытие, и далее Gaussian Blur/Размытие по Гауссу. В появившемся диалоговом окне выберем радиус размытия примерно 0,3 пикселя.

Жмем ОК и видим что наш шум стал немного более мягким.

 

ШАГ 5

Сделаем временно слой Stars невидимым, для этого нажмем на иконку «глаз» напротив слоя. И мы снова увидим картинку с нашим городом.

 

ШАГ 6

Теперь нам нужно выделить ночное небо нашего города. Для выделения воспользуйтесь удобными для вас инструментами выделения, например «Magic Wand/Волшебная палочка» с разным допуском и «Polygonal Lasso/Полигональное лассо» (то, что не сможет захватить волшебная палочка, доделайте с помощью лассо). Вот так выглядит мое выделение.

 

ШАГ 7

Теперь выберем слой Star кликнув по нему и вернем ему видимость кликнув по тому месту где была иконка «глаз».

 

ШАГ 8

Теперь добавим Layer Mask/Слой-Маску к нашему слою star. Для этого нажмем на соответствующую иконку на палитре слоев как на рисунке ниже. Внимание!!! Слой Star должен быть активным, т.е. подсвеченным.

 

Как только вы добавите Слой-Маску, напротив значка слоя Stars появится значок Слоя-Маски. Данный Слой-маска примет на себя наше выделение, которое мы создали в «шаге 6».

 

Сам слой Stars при этом изменится, у него удалится ненужная часть, которая закрывала сам город. И вот появилось нечто похожее на звезды, но только отдаленно похожее, за это нужно сказать спасибо Слою-маске. А мы работаем дальше.

 

 

ШАГ 9

Теперь нам необходимо создать корректирующий слой «Levels/Уровни», но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске!!!), теперь идем в меню Layer/Слой, далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и Levels/Уровни.

 

В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски, это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

Далее жмем ОК.

 

ШАГ 10

Отрегулируем в  корректирующем слое «Levels/Уровни», черный (левый ) и белый (правый) бегунки примерно как на рисунке ниже. Для точности можете руководствоваться числовыми значениями напротив пункта Input Levels.

 

В результате наши звезды начнут принимать правдоподобную форму. Добейтесь результата примерно как на рисунке ниже.

 

Если не получилось с первого раза не беда, вы всегда сможете подкорректировать значение дважды кликнув на значек «Levels/Уровни» в корректирующем слое (см рисунок ниже). Недаром данный слой называется корректирующим, значения можно скорректировать в любое время. (Внимание в разных версиях Фотошоп вид значков корректирующих слоев может различаться, не пугайтесь этого!!!)

 

ШАГ 11

Выберем наш слой Stara (сам слой, а не его слой маску), теперь придадим звездам большей реальности, т.к. пока они у нас смотрятся неаккуратно наложенными на город. Чтобы это исправить поменяем слою Stars режим смешивания на Screen/Осветвление, как это сделать смотрите на рисунке ниже.

 

И вот теперь стало куда лучше, огни города, бьющие вверх стали немного приглушать свет звезд внизу, что придает большей реальности. Приглядитеь сами.

 

ШАГ 11

Наводим последний лоск. Создадим еще один корректирующий слой «Hue/Saturation»/»Цветовой тон/Насыщенность», но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске!!!), теперь идем в меню Layer/Слой, далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и «Hue/Saturation»/»Цветовой тон/Насыщенность». В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски, это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

Теперь жмем ОК

 

Далее, в диалоговом окне корректирующего слоя, нажимаем ОК. Теперь нам нужно убедиться, что этот корректирующий слой оказался поверх остальных, если это не так просто перетащите его наверх. Вот теперь можно работать с данным слоем. Для этого дважды кликните, на его значке. И вот вы снова видите данное диалоговое окно. Выставьте все параметры как на рисунке ниже.

 

Теперь нажмите ОК и звезды примут реальный цвет, как на финишной картинке ниже.

Автор: Steve Patterson

Перевод: Александр Ипполитов

Звездное небо в Photoshop


В одной из статей мы рассказывали, как сделать фото луны на фоне множества звезд. Такой снимок весьма непросто получить, потому стоит поговорить о том, как добавить звезд на фото. Для начала взглянем на исходное фото.


Снимок неба над мегаполисом уже хорош сам по себе, однако нам нужно тренироваться.


Для этого открываем наш снимок в photoshop и создаем над исходной картинкой новый слой. Этот верхний слой заливаем черным при помощи инструмента заливка или последовательности Меню — Редактировать — Выполнить заливку. Теперь нужно добавить шум. Делаем это при помощи фильтров, т.е. Фильтр — Шум — Добавить шум. В раскрывшемся окне параметров шума ставим 120%, размытие по Гауссу и выбираем монохромный.


Далее, чтобы сделать наши звезды более естественными, используем Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу. Радиус размытия около 0,3 пикселя.


Следующим этапом станет отделение неба на исходном фото от остальных объектов. Способов сделать это множество: работа с масками, инструмент магнитное лассо, выделение по цвету и пр. Главное – результат.


Применяем слой-маску или создаем маску из выделенного слоя, чтобы наложить созданный шум на небо на оригинальном снимке.


Когда это сделано, нужно придать «звездам» естественности, для чего создается корректирующий слой «уровни» путем удерживания кнопки Tab. При удерживании кнопки ALT можно задействовать функцию использования предыдущего слоя для создания обтравочной маски.


Каждый корректирующий слой позволяет работать со своими параметрами. Для этого в меню Окно выбираем пункт Коррекция, после чего в раскрывшемся окошке будут появляться различные настраиваемые параметры в зависимости от того, какие слои мы используем.


Чтобы сделать звезды натуральными на гистограмме уровней шума сдвигаем все бегунки вправо. Для того, чтобы не потерять городские огни меняем режим наложения слоя на «экран».


Далее, используя в меню цвета «цветовой фон – насыщенность», придаем новому звездному небу синеватость. Те же манипуляции проделываем со слоем «уровни», удерживая ALT и галочку (см. выше). В параметрах можно выбрать «тонирование» насыщенностью 10-20%  и цветовым тоном ближе к синему.


Наше звездное небо готово.

Как сделать эффект эффект звездного неба в Photoshop Photoshop

Вид безоблачного ночного неба успокаивает, со всех сторон его бескрайнего пространства сверкают и подмигивают звезды, и невольно задумываешься: какой же ты крошечный по сравнению с размерами бесконечно большой Вселенной, которая так велика, что мы и представить не в состоянии. Запечатлеть звезды на фотографии не так легко. Сегодня мы поговорим о том, как получить нужный эффект с помощью средств Фотошопа. 

Мы будем работать с этой фотографией:

 

Небо темное, без звезд

 

Снимок красивый – городские огни в темноте, но небо кажется пустоватым. Вот что мы получим в итоге:

 

Конечный результат

 

Давайте начнем!

Шаг 1: Добавляем чистый слой (Blank Layer)

Открыв фотографию в Photoshop, первым делом создадим новый чистый слой. На панели слоев мы видим, что у нас пока всего один слой, Background Layer, содержащий оригинальное изображение:

 

Фото находится в слое Background Layer

 

Над ним нам надо добавить еще один чистый слой. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer, которая находится в нижней части панели слоев:

 

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer

 

Обычно при нажатии этой иконки Photoshop просто добавляет новый чистый слой с ничего не значащим именем вроде Layer 1, но нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) вызывает диалоговое окно для создания нового слоя, и мы легко можем сами дать ему название, прежде чем он будет добавлен. Назовем новый слой Stars:

 

Назовем новый слой Stars

 

Закончив, нажмите OK, и диалоговое окно New Layer закроется. В основном окне на вид ничего не изменится, но в панели слоев мы увидим, что над слоем Background Layer добавился новый слой с названием Stars:

 

Над Background Layer появляется новый слой Stars

 

Шаг 2: Заливаем новый слой черным цветом

Нам нужно залить новый слой черным, это можно сделать с помощью команды Fill. В меню Edit, расположенном в верхней части экрана, выберите Fill:

 

Откройте Edit > Fill

 

Откроется диалоговое окно Fill. Для опции Use в верхней части этого окна выберите черный цвет Black и нажмите OK, окно закроется. Photoshop зальет новый слой черным цветом, временно перекрыв лежащую под ним фотографию:

 

Поставьте в опции Use цвет Black и нажмите OK

 

Шаг 3: Добавляем шум с помощью фильтра Noise

Давайте добавим в новый слой шум, из которого и появятся наши звезды. В данном случае под шумом понимается множество маленьких белых точек. В верхней части экрана найдите меню Filter, в нем выберите Noise, затем Add Noise:

 

Откройте Filter > Noise > Add Noise

 

Появится диалоговое окно фильтра Add Noise. Ползунок Amount сдвигаем вправо, пока значение не достигнет примерно 120 %; таким образом, слой станет очень шумным:

 

С помощью ползунка увеличиваем значение Amount примерно до 120 %

 

Когда вы нажмете OK, окно закроется, а Photoshop наложит на слой шум:

 

На слой Stars наложен шум

 

Шаг 4: Применяем к шуму фильтр Gaussian Blur

Добавив на новый слой звезды, мы их немного размоем. Вернитесь в меню Filter, выберите Blur, затем Gaussian Blur:

 

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur

 

Откроется диалоговое окно Gaussian Blur. Нам нужно совсем небольшое размытие, так что увеличьте значение радиуса до 0.3 пикселей:

 

Увеличиваем радиус всего до 0.3 пикселей, чтобы получить небольшое размытие

 

Нажав OK, закройте диалоговое окно. Шум стал немного мягче.

Шаг 5: Временно скрываем слой со звездами

На данный момент все необходимые манипуляции со слоем Stars закончены, нам нужно вернуться к оригинальному снимку. Проблема в том, что сейчас он перегорожен слоем со звездами, так что звездный слой надо на время спрятать. Для этого можно нажать на иконку Layer Visibility, глаз слева от слоя в панели слоев. После нажатия глаз пропадает, квадратик остается пустым, а это означает, что в данный момент слой отключен. На экране мы снова видим оригинал нашей фотографии:

 

Нажатие на иконку Layer Visibility временно скрывает слой

 

Шаг 6: Выделяем небо

Скрыв слой с шумом, выберите любой инструмент для выделения неба – того участка, куда мы будем добавлять звезды, – а нижняя часть снимка, где звезды не нужны, должна остаться за рамками выделения. В некоторых случаях достаточно просто кликнуть по небу инструментом Magic Wand, иногда требуется другой инструмент, например Lasso Tool, Quick Selection Toolили Pen Tool. В данном случае, поскольку линия горизонта, благодаря зданиям и башням, в основном состоит из прямых отрезков, я воспользуюсь Polygonal Lasso Tool. Вот что получилось, когда я выделил небо:

 

На снимке выделено небо

 

Шаг 7: Возвращаем слой со звездами

Выделив небо, еще раз нажмем на иконку Layer Visibility перед слоем Stars на панели слоев, чтобы вернуть шум:

 

Делаем пустой слой видимым, чтобы вернуть звезды

 

Шаг 8: Добавляем маску слоя

В нижней части панели слоев нажмите на иконку Layer Mask:

 

Нажимаем иконку Layer Mask

 

Добавляется маска для слоя Stars, а на панели слоев появляется соответствующая пиктограмма. Photoshop рисует выбранный участок неба белым, а невыбранная часть фотографии остается черной:

 

Миниатюра маски слоя

 

При работе с маской слоябелые ее участки видны в документе, а черные скрыты из вида, так что звезды на нашем изображении появились только на небе:

 

Миниатюра маски слоя

 

И все, готово! Разве не здорово?!

Нет? Гм… Да, вы правы, мы еще не совсем закончили. Надо превратить этот шум в настоящие звезды с помощью нового слоя, где мы будем регулировать уровни. Займемся этим!

 

Шаг 9: Добавляем слой для корректировки уровней

Превратим этот мерзкий шум в настоящие звезды; для этого нам понадобится отрегулировать уровни. Мы могли бы сделать это через меню Image в верхней части экрана, выбрав Adjustments, а потом Levels, но мы не будем так поступать. На самом деле этого почти никогда делать не стоит. Я говорю «почти», но имею в виду «никогда, вообще никогда», потому что эти изменения были бы необратимыми, а зачем нам это нужно? Почему бы не дать себе возможность вернуться к предыдущему этапу и не беспокоиться о том, что мы испортим фотографию? Photoshop позволяет вам делать это благодаря возможности создавать корректирующие слои: это специальные слои, в которых можно делать то же самое, что мы делали бы с оригиналом, но не изменяя его!

 

В данном случае нам понадобится слой для управления уровнями. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer, которая находится в нижней части панели слоев:

 

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer

 

Из появившегося списка выберите Levels:

 

Выбираем слой для корректировки Levels

 

Удерживая при этом клавишу Alt (Win) / Option (Mac), мы просим Photoshop выдать нам такое же диалоговое окно New Layer, которое мы уже видели, создавая новый слой. Но на этот раз мы не будем давать ему свое название, нам нужна другая опция этого окна. Сверху, прямо под Name, находится опция Use Previous Layer to Create Clipping Mask. Когда мы выбираем ее, все изменения, которые будут сделаны в диалоговом окне Levels, будут производиться только над слоем, который находится ниже (в данном случае Stars), фотография в слое Background Layer изменена не будет. Поставьте перед этой опцией галочку и закройте окно, нажав OK:

 

Выбираем опцию Use Previous Layer to Create Clipping Mask

 

Шаг 10: Чтобы получить звезды, снижаем количество видимого шума

Если вы пользуетесь Photoshop CS4 или более поздней версией, опции для управления слоем, в котором мы регулируем уровни, находятся в панели Adjustments Panel, впервые появившейся в версии CS4. В CS3 и более ранних версиях появляется отдельное диалоговое окно уровней Levels. Самой значимой функцией Levels является гистограмма: это черный график, похожий на очертания гор, показывающий нам текущий тональный диапазон фотографии, в данном случае – слоя, который находится непосредственно под тем слоем, с которым мы работаем (то есть Stars). Под гистограммой находятся три маленьких ползунка: черный слева, белый справа и серый в центре. Обычно с помощью этих ползунков мы управляем контрастом, но в данном случае мы просто сократим количество шума на слое Stars, чтобы было больше похоже на звезды!

 

Сначала сдвиньте белый ползунок немного влево. Вы увидите, что от этого шум становится ярче. Слишком сильно двигать не надо, увеличьте яркость лишь чуть-чуть. Затем начните передвигать черный ползунок вправо. Вы заметите, что самые темные крапинки шума пропадают, темнея, и чем дальше вправо, тем меньше их остается. Продолжайте перемещать этот ползунок вправо, пока не останется лишь небольшое число белых точек, разбросанных по небу. Это звезды!

 

Посмотрите на положение моих ползунков. Обратите внимание, что белый я лишь чуть-чуть сдвинул влево, а черный сдвинул вправо куда сильнее, чтобы убрать побольше шума. Когда вы перемещаете белый и черный ползунки, серый сдвигается сам по себе:

 

Черный ползунок сдвинут сильно вправо, чтобы убрать лишний шум

 

Возможно, вы захотите подвигать оба ползунка туда-сюда, чтобы добиться нужного результата. Когда вы закончите, в Photoshop CS3 и более ранних версиях надо нажать OK, чтобы закрылось диалоговое окно Levels. А в CS4 и более поздних версиях закрывать панель Adjustments Panel нет необходимости. Вот что получилось у меня, когда я удалил лишний шум и создал звезды:

 

То, что осталось от шума, превратилось в звезды

 

Если вы все равно не совсем довольны звездами и хотите их еще немного подрегулировать, это будет очень просто сделать благодаря корректирующим слоям! В панели слоев вы видите наш слой для работы с уровнями Levels 1, который находится над слоем Stars:

 

Слой смещен вправо: это говорит о том, что изменения будут затрагивать только находящийся под ним слой Stars

 

Вы можете в любой момент вернуться к опциям Levels и поиграть с ползунками. В Photoshop CS4 и более поздних версиях просто кликните на иконку Levels, и в панели Adjustments Panel снова отобразятся нужные вам опции. В Photoshop CS3 и более ранних версиях надо дважды щелкнуть по иконке Levels, и откроется соответствующее диалоговое окно. Сделав это, переместите ползунки, как вам нравится, и нажмите OK, чтобы закрыть окно (в Photoshop CS3 и более ранних версиях), либо оставьте панель Adjustments Panel открытой (в Photoshop CS4 и более поздних версиях):

 

Простое (в Photoshop CS4 и более поздних версиях) или двойное (в CS3 и более ранних версиях) нажатие на иконку Levels открывает доступ к опциям Levels

 

Я своими звездами доволен, так что больше двигать ползунки не буду. На данный момент мне не нравится лишь то, что они смотрятся не очень убедительно из-за неправильного света. На оригинальном снимке подсветка зданий освещала приятным желтоватым светом нижнюю часть неба, и сейчас этого не хватает. Такое ощущение, что город вырезали из другой фотографии и наложили его на звезды. Но мы можем быстро вернуть этот свет обратно!

 

Шаг 11: Меняем режим смешивания слоя Stars на Screen

Все хорошо, за исключением той проблемы, которую я только что озвучил: свечение от зданий, точнее его внезапное отсутствие. Давайте вернем его обратно. Сделать это благодаря режимам смешивания слоев в Photoshop будет очень просто!

 

Для начала я нажму на название слоя Stars в панели слоев. Он выделится синим цветом, это значит, что слой выбран. Потом в левом верхнем углу панели слоев я выберу опцию Blend Mode, где по умолчанию стоит вариант Normal, и заменю его на Screen:

 

Поменяем режим смешивания слоя Stars на Screen

 

Когда я заменяю режим смешивания на Screen, свечение возвращается и снимок становится более реалистичным:

 

После замены режима смешивания на Screen свечение возвращается

 

Шаг 12: Раскрашиваем звезды, создав новый слой для регулирования Hue / Saturation

В довершение добавим звездам немного цвета. Это необязательно, но мне кажется, что цветные звезды смотрятся приятнее. Для этого нам понадобится слой для корректировки Hue / Saturation. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer, которая находится в нижней части панели слоев:

 

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer

 

В этот раз выбираем из списка Hue / Saturation:

 

Выбираем Hue / Saturation

 

Как мы уже видели дважды, нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) перед добавлением нового слоя открывает диалоговое окно New Layer. Снова выберите Use Previous Layer to Create Clipping Mask, чтобы коррекция нового слоя затрагивала только слой Stars, а не оригинальное изображение, а потом закройте диалоговое окно, нажав OK:

 

Выбираем опцию Use Previous Layer to Create Clipping Mask

 

В Photoshop CS4 и более поздних версиях опции для регулирования Hue / Saturation появятся на панели Adjustments Panel. В CS3 и более ранних версиях появляется отдельное диалоговое окно. Чтобы раскрасить звезды, первым делом надо выбрать опцию Colorize, потом передвинуть ползунок Hue интересующего вас цвета, наблюдая за изменениями на фото. Мне больше всего нравятся голубые звездочки, и я установлю значение Hue, равное примерно 220. У Saturation по умолчанию стоит значение 25, это слишком много, так что я снижаю его до 10, чтобы получить более деликатный оттенок. Закончив, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Hue / Saturation (в Photoshop CS3 и более ранних версиях):

 

Выбираем опцию Colorize, ползунком Hue добавляем нужный цвет, снижаем значение Saturation

 

Ну вот, я придал звездам едва заметный голубой оттенок (на скриншоте его даже не так просто рассмотреть, но в ходе работы вы его увидите), и моя «Звездная ночь» готова:

 

Конечный результат

 

Потенциальная проблема

Некоторые говорят, что изменения, сделанные в корректирующих слоях, пропадают, если сохранять файл в формате не PSD, а, например, JPEG. Если вы сталкиваетесь с такой же проблемой и в сохраненном файле пропадают результаты вашего труда, то выберите на панели слоев слой, в котором велась работа с уровнями. Потом нажмите иконку New Layer, расположенную в нижней части панели слоев, чтобы поверх всех существующих слоев добавить новый. Когда он будет создан, удерживая Alt (Win) / Option (Mac), откройте меню Layer в верхней части экрана и выберите Merge Visible:

 

Нажав Alt (Win) / Option (Mac), откройте Layer > Merge Visible

 

Все слои будут объединены в новом слое. Теперь все должно сохраняться без проблем:

 

Но прибегайте к этому варианту, только если у вас не получается сохранить результат иначе

 

Источник — http://www.photoshopessentials.com

Эффект звездного ночного неба с Photoshop CS6

Как создать звездное ночное небо с фотошопом

Шаг 1: Добавить новый пустой слой

С нашей новой фотографией, открытой в Photoshop, если мы посмотрим на панель «Слои» , мы увидим изображение, расположенное на фоновом слое, который в настоящее время является единственным слоем в документе:

Панель «Слои» с исходным изображением.

Давайте добавим новый пустой слой для наших звезд. Нажмите на значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои» (второй значок справа):

Нажав на иконку Новый слой.

Photoshop добавляет новый пустой слой с именем Layer 1 над фоновым слоем:

Новый пустой слой добавлен.

Шаг 2: заполните новый слой черным

Нам нужно заполнить наш новый слой черным. Для этого мы будем использовать команду Fill в Photoshop. Поднимитесь в меню « Правка» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Заполнить» :

Собираюсь Правка> Заполнить.

Это открывает диалоговое окно Fill. Измените параметр « Использовать» в верхней части диалогового окна на « Черный» . В разделе «Смешивание» в нижней половине диалогового окна убедитесь, что для параметра « Режим» установлено значение « Нормальный», а для непрозрачности100% (по умолчанию они должны быть установлены):

Изменив опцию использования на черный.

Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть диалоговое окно Fill, после чего Photoshop заполняет новый слой черным, временно блокируя нашу фотографию из вида:

Заполнение верхнего слоя черным скрывает фотографию на слое под ним.

Шаг 3. Преобразование слоя в смарт-объект

Через некоторое время мы собираемся применить пару фильтров Photoshop к этому слою, заполненному черным. Но прежде чем мы это сделаем, давайте сначала преобразуем слой в смарт-объект . Таким образом, наши фильтры будут применяться как Smart Filters , что позволит нам вернуться и отредактировать их настройки позже, если потребуется. Выбрав «Слой 1» (он должен быть выделен синим цветом), нажмите на маленький значок меню в верхнем правом углу панели «Слои»:

Нажав на значок меню панели «Слои».

Затем выберите « Преобразовать в смарт-объект» в появившемся меню:

Выберите «Преобразовать в смарт-объект» в меню панели «Слои».

Казалось бы, ничего не произошло с изображением, но в правом нижнем углу миниатюры предварительного просмотра слоя на панели «Слои» появляется маленький значок смарт-объекта . Это позволяет нам знать, что слой теперь является смарт-объектом:

Смарт-объекты обозначены маленьким значком на миниатюре предварительного просмотра.

Шаг 4: примени фильтр добавления шума

Мы готовы добавить наши фильтры, и мы начнем с фильтра «Добавить шум». Перейдите в меню « Фильтр» в верхней части экрана, выберите « Шум» , затем выберите « Добавить шум» :

Идем в Фильтр> Шум> Добавить шум.

Это открывает диалоговое окно Add Noise. Фильтр Add Noise в основном добавляет кучу маленьких белых однопиксельных точек к слою с черным заполнением, и мы контролируем, сколько точек добавляется, используя значение Amount . Введите значение около 25% . В нижней части диалогового окна установите для параметра « Распределение» значение « Гауссовский» и выберите параметр « Монохроматический» , который предотвратит появление в шуме любых цветов, кроме черного и белого:

Диалоговое окно Add Noise.

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Add Noise. Фотошоп заполняет слой шумом (случайные точки):

Изображение после применения фильтра Add Noise.

Если мы оглянемся назад на панель «Слои», то увидим фильтр «Добавить шум», который указан как «Умный фильтр» под слоем 1:

Панель «Слои», показывающая умный фильтр «Добавить шум».

Шаг 5: примени фильтр Gaussian Blur

Теперь, когда мы добавили немного шума, нам нужно добавить к нему немного размытия, что сделает эти однопиксельные точки немного шире и объединит некоторые из них вместе. Мы сделаем это, используя фильтр Gaussian Blur в Photoshop. Вернитесь в меню Filter , выберите Blur , затем Gaussian Blur :

Идем в Filter> Blur> Gaussian Blur.

Это открывает диалоговое окно Gaussian Blur. Мы контролируем степень размытия, используя значение радиуса , и вы можете либо ввести значение непосредственно в поле «Радиус», либо перетащить ползунок вдоль нижней части, чтобы увеличить или уменьшить значение. Значение, которое вы хотите ввести, будет зависеть от размера вашего изображения. Как правило, значение радиуса от 2 до 6 пикселей работает лучше всего, при этом 2 пикселя идеально подходят для маленьких изображений и 6 пикселей для очень больших изображений.

Приятно то, что поскольку мы добавляем фильтр Gaussian Blur в качестве интеллектуального фильтра, мы можем легко вернуться позже и попробовать другое значение. Я собираюсь ввести значение радиуса 3 пикселя :

Установка значения радиуса до 3 пикселей.

Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть диалоговое окно и применить эффект размытия к шуму. Если мы снова посмотрим на панель «Слои», то увидим фильтры «Добавить шум» и «Размытие по Гауссу», перечисленные как «Умные фильтры» под слоем 1:

Оба фильтра теперь перечислены как Умные фильтры.

Если позже вы решите, что хотите попробовать другое значение радиуса для фильтра размытия по Гауссу, все, что вам нужно сделать, это дважды щелкнуть непосредственно по словам размытие по Гауссу:

Двойной щелчок на интеллектуальном фильтре Gaussian Blur.

Это снова откроет диалоговое окно фильтра, где вы можете ввести другое значение радиуса, опять же в любом месте от 2 до 6 пикселей в зависимости от размера вашего изображения. Просто нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть обратно из диалогового окна. Вы можете делать это так часто, как вам нравится, потому что Умные Фильтры в Фотошопе неразрушающие , то есть постоянные изменения в изображении не производятся. Использование Smart Filters с нашими эффектами облегчает их точную настройку и дает им правильный вид.

Шаг 6: добавь корректирующий слой

Затем нам нужно осветлить самые светлые области нашего шумового слоя и затемнить самые темные области. Это превратит слабый, размытый шум в наши звезды. Нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и нажмите значок « Новый корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»:

Нажав на значок «Новый корректирующий слой», одновременно удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac).

Выберите корректирующий слой Levels из меню, которое появляется:

Выбор корректирующего слоя Levels.

Photoshop откроет диалоговое окно «Новый слой». Выберите параметр « Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски», установив флажок внутри его. Это обрезает наш корректирующий слой до уровня шума под ним, что означает, что все, что мы делаем со слоем регулировки уровней, повлияет только на уровень шума. Исходное изображение на фоновом слое не будет затронуто. Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть из диалогового окна:

Установите флажок Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски.

Photoshop добавляет новый корректирующий слой Levels, названный Levels 1, над слоем шума. Он отображается с отступом вправо, с маленькой стрелкой, указывающей вниз на слой под ним. Это говорит нам, что корректирующий слой обрезан до слоя шума:

Слой корректировки Уровней (Уровни 1) добавлен над Слоем 1.

Узнайте, как работают обтравочные маски в Photoshop

Шаг 7: Настройте белые и черные точечные ползунки

Элементы управления и параметры корректирующего слоя «Уровни» отображаются на панели «Свойства» . В центре панели находится гистограмма , график, показывающий нам текущий тональный диапазон изображения (или в этом случае тональный диапазон шумового слоя). Прямо под гистограммой находятся три маленьких ползунка. Крайний левый, заполненный черным, является ползунком черной точки . Крайний правый, заполненный белым, — это белый ползунок . В середине также есть серый ползунок, но для этого эффекта нам не нужно его использовать:

Ползунки черной точки (слева) и белой точки (справа).

Нажмите на ползунок белой точки справа и начните перетаскивать его влево. При перетаскивании вы увидите, что более светлые области шума становятся ярче. Перетащите ползунок полностью туда, где начинается правая сторона гистограммы. Это скрасит самые светлые области шума до чистого белого:

Перетащите ползунок белой точки к правой стороне гистограммы.

Вот как выглядит мое изображение после перетаскивания белого ползунка влево:

Самые светлые области шума теперь намного ярче.

Затем нажмите на ползунок черной точки слева и начните перетаскивать его вправо. При перетаскивании вы увидите, что самые темные области шума становятся чисто черными. По мере перемещения слайдера все больше и больше шума исчезнет в темноте. Вам нужно будет перетащить ползунок черной точки очень близко к ползунку белой точки, чтобы добиться наилучших результатов, и вам, вероятно, потребуется немного поиграть с обоими ползунками, чтобы точно настроить эффект:

Перетаскивая черный ползунок вправо.

Вот мой эффект звезд после перетаскивания ползунка черной точки. Одно важное замечание: если вы создаете эффект для печати, вам нужно настроить ползунки белой и черной точек таким образом, чтобы у вас было больше звезд, чем нужно, и это потому, что вы потеряете эффект во время процесса печати. Если вы создаете эффект строго для экрана, вам не нужно беспокоиться об этом:

Эффект после регулировки ползунка черной точки.

Ранее я упоминал, что вы можете вернуться к любой точке и заново отрегулировать степень размытия, применяемого к слою шума, дважды щелкнув по интеллектуальному фильтру размытия по Гауссу на панели «Слои» (см. Шаг 5). Вы также можете вернуться и заново отрегулировать эти ползунки белой точки и черной точки. Просто нажмите на корректирующий слой «Уровни» на панели «Слои», чтобы сделать его активным (если он еще не активен), затем перетащите ползунки на панели «Свойства». Как и Smart Filters, корректирующие слои в Photoshop являются неразрушающими и полностью редактируемыми. Постоянные изменения в изображение не вносятся.

Шаг 8: добавь корректирующий слой Hue / Saturation

Давайте добавим немного цвета к звездам, и мы можем сделать это, используя корректирующий слой Hue / Saturation. Еще раз нажмите и удерживайте клавишу Alt (Победа) / Option (Mac) на клавиатуре, затем щелкните значок « Новый корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»:

Снова нажмите на значок «Новый корректирующий слой», удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac).

Выберите корректирующий слой Hue / Saturation из появившегося списка:

Выбор Hue / Saturation из меню.

Photoshop снова откроет диалоговое окно New Layer. Как и раньше, выберите параметр « Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски», установив флажок внутри:

Выбор параметра «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски».

Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть из диалогового окна. Photoshop добавляет новый корректирующий слой Hue / Saturation под названием Hue / Saturation 1 над слоем Levels (я увеличил ширину панели «Слои» на скриншоте, чтобы сделать имя видимым). Этот новый корректирующий слой также обрезается до слоя шума, что позволяет нам раскрашивать только шум, а не исходное изображение:

Панель «Слои» показывает новый корректирующий слой «Цветовой тон / Насыщенность».

Когда на панели «Слои» активирован корректирующий слой «Цветовой тон / Насыщенность», панель « Свойства» переключается на элементы управления и параметры «Цветовой тон / Насыщенность». Сначала выберите опцию Colorize в нижней части диалогового окна, щелкнув внутри его флажка. Затем перетащите ползунок Оттенок, чтобы выбрать тот цвет, который вам нравится для ваших звезд. Я думаю, синий выглядит хорошо, поэтому я перетащу свой ползунок Оттенок вправо до значения около 212. Если вы считаете, что цвет выглядит слишком интенсивным, перетащите ползунок Насыщенность влево, чтобы уменьшить его. Я уменьшу значение насыщенности со значения по умолчанию с 25 до 15:

Выберите Colorize, затем перетащите ползунки Hue и Saturation.

Вот мое изображение после раскрашивания звезд. Эффект окраски довольно тонкий, поэтому может быть легче увидеть результат с вашим собственным изображением в Photoshop, чем на этом скриншоте:

Эффект после окраски звезд.

Шаг 9: сгруппируйте все три слоя выше фонового слоя

Конечно, сейчас у нас есть одна большая проблема. Наши звезды полностью блокируют оригинальную фотографию. Давайте исправим это, и мы начнем с того, что возьмем все три слоя, которые объединяются, чтобы создать эффект звезд (другими словами, все слои, расположенные над фоновым слоем) и сгруппируем их вместе в группу слоев .

Выбрав верхний слой Hue / Saturation на панели «Слои», удерживайте нажатой клавишу « Shift» на клавиатуре и нажмите на слой шума (Layer 1). Это выберет все три слоя одновременно (все они будут выделены синим цветом):

Все три слоя над фоновым слоем выделены.

Выбрав слои, нажмите на значок меню панели «Слои» в правом верхнем углу:

Нажав на значок меню.

Выберите New Group from Layers из меню:

Выбор новой группы из слоев в меню панели «Слои».

Photoshop открывает диалоговое окно «Новая группа из слоев». Назовите группу «Звезды», затем нажмите OK, чтобы закрыть ее:

Диалоговое окно «Новая группа из слоев».

Новая группа «Звезды» появляется на панели «Слои» с нашими тремя слоями внутри. Если щелкнуть значок треугольника слева от значка папки, можно развернуть открытую группу и увидеть слои, вложенные в нее. Снова нажмите значок треугольника, чтобы закрутить его:

Группы слоев — отличный способ сохранить панель слоев.

Узнайте все о группах слоев в Photoshop

Шаг 10: отключить группу слоев

Давайте временно скроем группу «Звезды», чтобы мы могли видеть наше оригинальное изображение. Чтобы сделать это, нажмите на значок видимости группы слоев (маленький глаз):

Нажав на значок видимости группы слоев.

Исходное изображение снова появляется в документе:

Исходное изображение снова видно.

Шаг 11: выбери область, где звезды не должны появляться

Теперь, когда мы снова можем видеть наше изображение, нам нужно выбрать область, где звезды не должны быть видны. В моем случае это будет город внизу изображения, а также (едва видимый) горный массив на расстоянии. В Photoshop есть множество инструментов для выбора, и тот, который вы захотите использовать, будет зависеть от предмета, который вам нужно выбрать. Я собираюсь упростить ситуацию и использовать стандартный инструмент Лассо, который я возьму с панели инструментов:

Выбор инструмента Лассо.

С инструментом Лассо в руке я буду перетаскивать вершины города и горного хребта. С этим изображением нет необходимости быть хирургически точным с моим выделением (именно поэтому я выбрал инструмент Лассо), но я все равно буду держать контур выделения как можно ближе к краям моих объектов. Чтобы выбрать стороны и нижнюю часть фотографии, я могу просто перетащить изображение за пределы области в серую область картона. Photoshop автоматически привязывает контур выделения к краям изображения:

Область вдоль нижней части изображения теперь выделена.

Я думаю, что я также хочу выбрать область вокруг луны в верхнем правом углу фотографии. Для этого я буду использовать Photoshop’s Elliptical Marquee Tool . Чтобы выбрать его, я нажму и удерживаю Rectangular Marquee Tool на панели «Инструменты», затем возьму Elliptical Marquee Tool из всплывающего меню, которое появляется:

Выбор Elliptical Marquee Tool.

Поведение по умолчанию для большинства инструментов выделения в Photoshop, включая Elliptical Marquee Tool, заключается в создании нового выделения, но здесь я хочу добавить новую область к выделенному фрагменту, поэтому я нажму на значке « Добавить в выделение» вверх на панели параметров:

Изменение поведения инструмента Elliptical Marquee Tool с «Новое выделение» на «Добавить в выделение».

Затем я наведу курсор мыши в центр луны. Небольшой значок плюса ( + ) в правом нижнем углу курсора говорит мне, что я нахожусь в режиме добавления в выделение:

Центрирование курсора Elliptical Marquee Tool внутри Луны.

Я нажму и, удерживая кнопку мыши, начну перетаскивать из центра наружу. Как только я начну перетаскивать, я нажму и удержу Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) на своей клавиатуре, затем продолжу перетаскивание. Удерживая клавишу Shift, вы заставите мой эллиптический выбор в идеальный круг, в то время как клавиша Alt (Победа) / Option (Mac) говорит Photoshop перетащить выделение наружу из места, на котором я щелкнул:

Центрирование курсора Elliptical Marquee Tool внутри Луны.

Когда я закончу, я отпущу кнопку мыши, и теперь мы увидим, что у меня выбран и город внизу фотографии, и луна в верхнем правом углу. Это области, где звезды не появятся:

Область вокруг Луны была добавлена ​​к первоначальному выбору.

Узнайте, как добавить, вычесть и пересечь ваши выборы в Photoshop

Шаг 12: снова включите группу слоев

Нажмите еще раз на значок видимости группы слоев (пустой квадрат, где раньше было глазное яблоко), чтобы сделать группу снова видимой в документе:

Нажав на значок видимости группы слоя «Звезды».

Звезды снова заблокируют исходное изображение, но контур (ы) выделения останутся видимыми:

Контуры выбора появляются перед звездами.

Шаг 13: добавь маску слоя

Нажмите и удерживайте клавишу « Alt» (Win) / « Option» (Mac) на клавиатуре и щелкните значок « Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои»:

Нажав на иконку Add Layer Mask (удерживая Alt (Win) / Option (Mac)).

Photoshop добавляет маску слоя в группу «Звезды» и использует наш выбор, чтобы определить, какие области группы должны оставаться видимыми, а какие — скрытыми. Обычно область внутри выделения остается видимой, но, удерживая нажатой клавишу «Alt» (победа) / «Option» (Mac), мы сказали Photoshop сделать все наоборот и оставить все вне выделенной области видимым, скрывая области внутри нее:

Изображение после добавления маски слоя.

Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что миниатюра маски слоя была добавлена ​​в группу «Звезды», где черным цветом обозначены области, скрытые от просмотра, а белым — видимые области:

Панель «Слои» с миниатюрой маски.

Понимание масок слоя в Фотошопе

Шаг 14: измени режим смешивания группы слоев на экран

Единственная проблема остается в том, что я вижу резкие, уродливые края, разделяющие видимые и скрытые области звезд. Чтобы смешать звезды с исходной фотографией и создать плавные переходы, измените режим наложения группы слоев «Звезды» с «Пропустить» на « Экран» . Параметр режима наложения находится в верхнем левом углу панели «Слои»:

Изменение режима наложения группы «Звезды» на «Экран».

Здесь, после изменения режима наложения на Screen, это мой последний эффект звездного ночного неба:

Конечный результат.

Как в фотошопе сделать звездное небо

Создаем звездное небо в Adobe Photoshop

В этом уроке мы научимся создавать потрясающее звездное небо в Adobe Photoshop. Урок очень прост и детально расписан, поэтому идеально подойдет для новичков. Если же вы опытный пользователь Photoshop, выполнение туториала не займет у вас много времени. В случае же если вам просто хочется иметь в распоряжении эту технику, в конце урока вы найдете готовый экшн по созданию звездного неба.

Результат

Начнем

Откройте Photoshop и создайте новый документ размером 2500px на 1600px и разрешением в 150 pixels/inch. Укажите белый цвет фона.

Заливаем черным цветом

  1. В меню Edit/Редактировать выберите Fill/Выполнить заливку
  2. Выберите вариант Color/Цвет в графе Use/Использовать
  3. Укажите чистый черный цвет (#000000)
  4. Нажмите OK

Добавляем шум

  1. В меню Filter/Фильтр выберите Noise -> Add Noise/Шум>Добавить шум
  2. Укажите параметр в 100%
  3. Выберите Gaussian/По Гауссу
  4. Включите опцию Monochrome/Монохромный
  5. Нажмите OK

Дублируем слой

  1. Выберите фоновый слой (background) в палитре layers/Слои
  2. Дублируйте его (Правый клик > Duplicate Layer/Дублировать слой; или Ctrl/Cmd+J)
  3. Скройте новый слой (кликните по иконке глаза)

Размываем первый слой

  1. Выберите первый слой фона
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Настройте фильтр как показано ниже
  4. Нажмите OK

Создаем маленькие звезды

  1. В меню Image/Изображение выберите Adjustments -> Levels/Коррекция>Уровни
  2. Настройте уровни как показано ниже
  3. Нажмите OK

Создаем большие звезды

  1. Выберите и сделайте видимым второй слой фона
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Настройте фильтр как показано ниже
  4. Нажмите OK

Корректируем уровни для больших звезд

  1. В меню Image/Изображение выберите Adjustments -> Levels/Коррекция>Уровни
  2. Настройте уровни как показано ниже
  3. Нажмите OK

Добавим еще размытие

В этом шаге мы еще немного размоем большие звезды

  1. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  2. Настройте фильтр как показано ниже
  3. Нажмите OK

Выделяем большие звезды и создаем новый слой

На этом этапе нам нужно изолировать большие звезды и отделить их от их же черного фона. Мы сделаем это при помощи палитры Channels/Каналы.

  1. Выберите слой с большими звездами и откройте палитру Channels/Слои
  2. Кликните по маленькому кругу в нижней части палитры (Load channel as selection/Загрузить содержимое канала как выделенную область)
  3. Это может быть незаметно, но Photoshop выделил большие звезды, поэтому сам слой нам уже не нужен
  4. Вернитесь в палитру Layers/Слои, кликните правой кнопкой мыши по слою с большими звездами и выберите Delete Layer/Удалить слой
  5. Создайте новый, пустой слой (в нижней части палитры Layers/Слои)
  6. В меню Edit/Редактировать выберите Fill/Выполнить заливку
  7. Выберите Color/Цвет и укажите чистый белый (#ffffff)
  8. Так мы залили белым цветом области больших звезд
  9. Нажмите Ctrl/Cmd+D, чтобы снять выделение

Добавляем свечения большим звездам

  1. В палитре Layers/Слои кликните дважды по прозрачному слою с большими звездами, чтобы открыть окно Layer Style/Стиль слоя
  2. Выберите Outer Glow/Внешнее свечение
  3. Укажите белый цвет (#ffffff)
  4. Настройте остальные параметры как показано ниже
  5. Нажмите OK
  6. В палитре Layers/Слои кликните правой кнопкой мыши по любому из двух и выберите Merge Visible/Объединить видимые. Так вы объедините два слоя в один.

Рисуем облака

На этом этапе вам уже должно нравиться звездное небо, которое у вас получается. Теперь добавим облака.

  1. Выберите в качестве первого цвета белый (нажмите D, чтобы выставить цвета по умолчанию, затем X, чтобы поменять их местами)
  2. Создайте новый слой (Ctrl/Cmd+Shift+N)
  3. В меню Filter/Фильтр выберите Render -> Clouds/Рендеринг>Облака 
  4. В палитре Layers/Слои смените blend mode/режим наложения слоя на Color Dodge/Осветление основы

Еще немного эффектов

Добавим немного космической пыли.

  1. Создайте новый слой между слоем фона и облаков (выберите фоновый слой и нажмите Shift+Cmd/Ctrl+N)
  2. Выберите новый слой и возьмите инструмент Brush/Кисть (B)
  3. Укажите кисти непрозрачность в 10%, жесткость на 0% и размер в 450px
  4. Выберите подходящий цвет (хорошо подходят темные оттенки синего и фиолетового)
  5. Легко рисуйте в документе, чтобы создать желаемые области
  6. Поменяйте размер кисти и рисуйте снова
  7. Повторяйте процесс с четвертого шага, пока не будете довольны результатом
  8. Подкорректируйте непрозрачность слоя, если в этом есть необходимость

Добавляем размытия

  1. Убедитесь что активен слой с цветной пылью
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Настройте фильтр как показано ниже
  4. Нажмите OK

Добавляем далекую звезду

  1. Создайте новый слой поверх остальных
  2. Выберите новый слой и в меню Edit/Редактировать выберите опцию Fill/Выполнить заливку
  3. Выберите черный цвет и нажмите OK
  4. Смените blend mode/режим наложения слоя на Screen/Осветление
  5. В меню Filter/Фильтр выберите Render -> Lens Flare/Рендеринг>Блик
  6. Разместите блик куда хотите
  7. Настройте параметры как показано ниже
  8. Нажмите OK

Результат

Вы можете скачать по созданию звездного неба здесь

Автор урока designstacks

Перевод — Дежурка

Смотрите также:

Photoshop: от простого к сложному. Часть 105. Создание изображения звездного неба

11 — 2006

Марго Григорян

В этом уроке речь пойдет о том, как в Adobe Photoshop CS2 с нуля создать изображение звездного неба — с туманностями, звездами-гигантами, скоплениями и созвездиями.

1 Создаем новый файл произвольного размера.

2 Заливаем фон черным цветом.

3 Применяем фильтр Add Noise (меню Filter > Noise > Add Noise) с параметрами Amount — 10%, Distribution — Gaussian и выбираем опцию Monochromatic.

4 Если размер исходного файла, как в данном случае, велик, то необходимо увеличить масштаб точек, образовавшихся после применения фильтра Add Noise. Для этого выделяем все изображение и применяем команду Scale (меню Edit > Transform > Scale), объединив масштабирование по ширине и по длине. Размер увеличения устанавливаем по своему усмотрению. В примере увеличение составляет 200%.

5 Создаем новый слой.

6 Заливаем его черным цветом.

7 Выбрав инструмент «кисть», вызываем палитру редактирования ее параметров. Выбираем кисть, по форме напоминающую звезду (пятая в шестой строке стандартных кистей), и устанавливаем параметр Spacing на 40%.

8 В Shape Dynamics устанавливаем параметры следующим образом: Size Jitter — 100%, Control — Fade 200, Angle Jitter — 27%, Roundness Jitter — 99%, Minimum Roundness — 60%.

9 И наконец, настраиваем Scattering с параметрами: Scatter — 1000%, Both Axes — 10.

10  Итак, когда кисть готова, выбираем белый цвет и закрашиваем все пространство изображения, время от времени изменяя размер кисти для большей реалистичности.

11 А теперь обычной большой черной кистью с неровными краями закрашиваем некоторые участки изображения, чтобы звездные скопления получились более неравномерными.

12 Отключаем видимость верхнего слоя и проделываем то же самое с нижним слоем.

13 Теперь возвращаемся к верхнему слою и инструментом Eraser Tool с неровными краями стираем некоторые области таким образом, чтобы проступили мелкие звезды с нижнего слоя.

14 Объединяем оба слоя (Ctrl+E) и дублируем получившийся слой.

15 Устанавливаем режим наложения на Linear Dodge и склеиваем слои.

16 Создаем новый, прозрачный слой. На нем кистью снова рисуем звезды, увеличивая их концентрацию в центре изображения с целью сымитировать звездное скопление. Не забываем периодически изменять размер кисти.

17 Применяем к верхнему слою стиль Outer Glow, выбрав белый цвет в качестве цвета свечения и отрегулировав параметры по своему усмотрению (меню Layer > Layer Style > Outer Glow).

18 Возвращаемся к первому слою и мягкой кистью белого цвета рисуем свечение вокруг более мелких звезд, предварительно установив непрозрачность (Opacity) на 5-15%.

19 Снова склеиваем слои и дублируем получившийся слой.

20 Отключаем видимость верхнего слоя и, вызвав настройку параметров Color Balance (меню Image > Adjustments > Color Balance), придаем нижнему слою сине-голубой цвет с преобладанием Cyan.

21 Теперь переходим ко второму слою и окрашиваем его в синий цвет таким же образом.

22 Изменяем режим наложения верхнего слоя на Soft Light, а непрозрачность снижаем до 50%.

23 Создаем новый слой поверх двух существующих.

24 Заливаем его черным цветом.

25 Применяем фильтр Lens Flare (меню Filter > Render > Lens Flare) несколько раз, изменяя местоположение и радиус отсвета.

26 Черной кистью закрашиваем лишние элементы.

27 Изменяем режим наложения на Screen и объединяем все слои командой Flatten Image.

КомпьюАрт 11’2006

Как создать звездное небо на снимке

В недавнем уроке говорилось про то, как фотографировать луну и был показан снимок луны на фоне многих звезд. Такой снимок тяжело получить, но можно с помощью фотошопа немного схитрить и добавить «искусственных звезд» к фотографии. Давайте начнем наш урок фотошопа с взгляда на оригинальную фотографию.

Бесспорно, она и так хороша, но нам же нужно «тренироваться на кошках». 🙂

Итак, загружаем фото в фотошоп и создаем новый слой над фотографией.

Заливаем новый слой черным цветом. Это можно сделать из меню Редактировать — Выполнить заливку или же инструментом Заливка.

Над этим же слоем (залитым черным цветом) выполняем фильтр Шум. Идем в меню Фильтр — Шум — Добавить шум.

В параметрах создаваемого шума указываем 120%, Распределение по Гауссу и ставим галочку Монохромный. Получается что-то вроде этого:

Дальше необходимо размыть созданную кашицу из шума и черного цвета. Для этого идем в меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу и выбираем радиус около 0.3 пикселя.

Теперь предстоит самая тонкая работа — отделить основные объекты и землю от неба. Это можно сделать несколькими способами, но я предпочитаю работу с масками в фотошопе. Альтернативных вариантов много — лассо, выделение по цвету и т.д. Финалом наших стараний должно быть точно отделение неба от всего остального. Вот как-то так:

Используя маску или создавая слой-маску из выделения, преследуется цель как бы положить слой с шумом на то место, где находится небо на оригинальном фото. Вот так:

Теперь нужно значительно уменьшить количество шума на снимке, чтобы он начал походить на звезды. Для этого выделяем слой с шумом и удерживая кнопку ALT на клавиатуре, создаем новый корректирующий слой «Уровни» над слоем с шумом.

Если вы при создании корректирующего слоя «Уровни» удерживали кнопку ALT то появится вот такое окошко, где нужно отметить галочкой пункт «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски».

Любой корректирующий слой позволяет изменять свои свойства, чтобы добраться до этих параметров, идем в меню Окно и кликаем на пункте Коррекция. Теперь в этом окошке будет появляться разные параметры, в зависимости какой корректирующий слой мы выбираем на панели слоев.

Чтобы из шума получились звезды, бегунки на гистограмме слоя Уровни, необходимо переставить в правую часть гистограммы, вот так:

Чем больше вправо сдвинуты бегунки, тем меньше «звезд на небе» и тем всё выглядит более правдоподобно.

Чтобы вернуть «огни города» на фотографии, режим наложения слоя со звездами меняем на «Экран».

Теперь стоит немного разукрасить звезды в синеватый цвет, для чего создаем корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность» (делаем это так же как со слоем «Уровни», с кнопкой ALT и галочкой (см.выше)).

Параметры коррекционного слоя «Цветовой тон/Насыщенность» можно поставить такими, как на скриншоте, т.е. галочка на Тонирование, цветовой тон ближе к синему, насыщенность 10-20%.

Результат:

Вот и все. 🙂

Рисуем пейзаж ночного неба в Фотошопе

В данном уроке мы рассмотрим как можно нарисовать красивый пейзаж ночного неба в Фотошопе.

Финальный результат

Приступаем к уроку Фотошопа.

Создаем новый документ ( File > New / Файл > Новый) размером 1024×768 px и с разрешением 72 dpi.

При помощи Rectangle Tool (Инструмент ‘Прямоугольник’ / Клавиша ‘U’ ) создаем первый фоновый слой.

Делаем двойной клик по этому слою в панели слоёв и переходим в Blending Options (Параметры наложения):Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента) выставляем как на изображении ниже .

Настройки градиента:

Должно получится так:

Берем инструмент Elipse Tool (Инструмент ‘Овальная область выделения’ / Клавиша ‘U’), чтобы нарисовать планету.

Выставляем в настройках слоя Fill (Заливка) = 0% .

Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента)

Настройки градиента:

Должно получится так:

Этим же способом создаём планету поменьше:

Насторйки для Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента) те же самые.

Копируем слой с маленькой луной и при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’ / Вызов через меню: ‘Edit > Free Transform’ (Редактирование > Свободная трансформация) ) делаем отражение как показано на картинке ниже:

Мысленно разделим пополам большую планету, затем берем инструмент Pen Tool (Инструмент Перо / Клавиша ‘P’) и на новом слое создаём линию горизонта — цвет #3899EA

Выставляем в настройках слоя Fill (Заливка) = 50% .

Так же при помощи Pen Tool (Перо / Клавиша ‘P’) на новом слое рисуем лес — цвет черный.

Создаём новый слой, берем кисть — Brush Tool (Инструмент Кисть / Клавиша ‘B’ ) — выбираем из стандартного набора Dry media brushes (или подобную) и пройдёмся этой кистью по верхнему краю леса.

Прозрачность кисти = 23% и цвет черный.

Примените к этому слою: Filter > Blur > Blur (Фильтры > Размытие > Размытие).

Делаем копию последнего слоя и меняем цвет на белый. При помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’) переместим немного вверх копированный слой. Той же кистью, но на этот раз белого цвета, сделаем несколько мазков по верхнему краю слоя. Поместим этот слой ниже предыдущего.

Настройки слоя: Blending mode > Soft light (Режим наложения > Мягкий свет).

Объединим в одну группу все слои с лесом (удерживая Ctrl, выделите все необходимые слои, затем левой клавишей мыши перетягиваем выделенные слои на кнопочку ‘Create a new group’ (Создать новую группу слоев) ).

Делаем копию этой группы, затем при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’ / Вызов через меню: ‘Edit > Free Transform’ (Редактирование > Свободная трансформация) ) размещаем эту копию как показано на картинке ниже. Из этой группы слоёв удаляем слой с мазками белого цвета и копируем слой с мазками черного цвета. Опять используем Free Transform (Свободное трансформирование) для того, чтобы опустить немного ниже этот слой.

Режим наложения меняем на Overlay (Перекрытие).

Создаем новый слой. Кистью рисуем горы. Цвет = #0E1552

Поместим этот слой под слоями с лесом.

При помощи Burn Tool (Инструмент Затемнитель / Клавиша ‘O’) делаем горы похожими на горы.

Продолжаем рисовать горы при помощи Dodge Tool (Инструмент Осветитель / Клавиша ‘O’).

Добавляем тени:

Дублируем слой с горами и при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’) делаем зеркальное отражение. Затем применяем Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу):

В панели слоёв (внизу) нажимаем кнопку Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), выбираем Кривые (Curves).

Удерживая Alt, делаем щелчок между слоем с отражением гор и корректирующим слоем.

Дублируем слой с отражением гор и помещаем его поверх слоя Curves (Кривые). При помощи Dodge Tool (Инструмент Осветитель / Клавиша ‘O’) добавляем бликов на вершины гор.

Берем кисть и цветом #3E9FD8 наносим блики на линию горизонта, помещаем этот слой под слоями с горами и лесом.

Объединяем в одну группу группы слоёв с лесом и её делаем копию. При помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’) переворачиваем этот дублированный слой и размещаем как показано ниже.

Теперь займёмся созданием звёздного неба.

Создаём новый слой, берем инструмент Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша ‘G’), заливаем черным цветом. Помещаем этот слой поверх слоя с большой планетой.

Применяем фильтр: Filter > Noise > Add noise (Фильтры > Шум > Добавить шум).

Меняем режим наложения этого слоя на Linear light (Линейный свет).

В нижней части панели слоёв жмём кнопку Add a Mask (Добавить маску). Берем черную кисть с мягкими краями, диаметром 300 и стираем ненужные части.

Теперь нарисуем метеорит.

Создаём новый слой и берем кисть белого цвета диаметром 7, делаем мазок. Затем применим Eraser Tool (Инструмет Ластик / Клавиша ‘E’) — прозрачность = 30%, чтобы немного подчистить хвост метеорита.

Теперь сделаем отражение метеорита в воде. Копируем слой с метеоритом. Используя Free Transform, делаем отражение как показано на картинке.

В настройках слоя выставляем: Fill (Заливка) = 50%.

Создаем новый слой. Берем Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область выделения / Клавиша ‘M’), выделям прямоугольную область как показано на рисунке ниже и заливаем цветом #0000FF.

В настройках слоя выставляем: Fill (Заливка) = 29%.

Blending mode > Color Burn (Режим наложения > Затемнение основы)

Опять берем Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область выделения / Клавиша ‘M’), делаем такое же выделение как и раньше и заливаем его цветом #898989

Применим фильтр: Filter > Noise > Add noise (Фильтры > Шум > Добавить шум)

И ещё один фильтр: Filter > Blur > Motion blur (Фильтр > Размытие > Размытие в движении).

В настройках слоя выставляем: Fill (Заливка) = 50%.

Blending mode > Soft light (Режим наложения > Мягкий свет).

Готово!

Обои полного размера

Источник: Adobe Tutorialz;Перевод: Nadik;Текст доработан командой сайта PhotoshopPro.ru

Эффект звездного ночного неба с помощью Photoshop CS6

Как создать звездное ночное небо с помощью Photoshop

Шаг 1. Добавьте новый пустой слой

Когда наша фотография была открыта в Photoshop, если мы посмотрим на панель «Слои», мы увидим изображение, расположенное на фоновом слое, который в настоящее время является единственным слоем в документе:

Панель «Слои», показывающая исходное изображение.

Давайте добавим новый пустой слой для наших звезд. Щелкните значок New Layer внизу панели «Слои» (второй значок справа):

Щелкните значок «Новый слой».

Photoshop добавляет новый пустой слой с именем Layer 1 над фоновым слоем:

Добавлен новый пустой слой.

Шаг 2: заполните новый слой черным

Нам нужно заполнить наш новый слой черным цветом. Для этого мы воспользуемся командой Photoshop «Заливка». Подойдите к меню Edit в строке меню в верхней части экрана и выберите Fill :

.

Идем в меню «Правка»> «Заливка».

Откроется диалоговое окно «Заливка». Измените параметр Использовать в верхней части диалогового окна на Черный .В разделе «Смешивание» в нижней половине диалогового окна убедитесь, что для Mode установлено значение Normal , а для Opacity установлено значение 100% (для которого они должны быть установлены по умолчанию):

Изменение параметра использования на черный.

Нажмите OK, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно «Заливка». В этот момент Photoshop заполняет новый слой черным цветом, временно блокируя просмотр нашей фотографии:

Заполнение верхнего слоя черным цветом скрывает фотографию на слое под ним.

Шаг 3. Преобразование слоя в смарт-объект

Сейчас мы применим пару фильтров Photoshop к этому слою с черной заливкой. Но прежде чем мы это сделаем, давайте сначала преобразуем слой в смарт-объект . Таким образом, наши фильтры будут применяться как Smart Filters , что позволит нам вернуться и изменить их настройки позже, если нам понадобится. Выбрав слой 1 (он должен быть выделен синим), щелкните маленький значок меню в правом верхнем углу панели слоев:

Щелкните значок меню панели «Слои».

Затем выберите Преобразовать в смарт-объект в появившемся меню:

Выбор «Преобразовать в смарт-объект» в меню панели «Слои».

Кажется, что с изображением ничего не произошло, но маленький значок смарт-объекта появляется в правом нижнем углу эскиза предварительного просмотра слоя на панели «Слои». Это позволяет нам узнать, что слой теперь является смарт-объектом:

.

Смарт-объекты

обозначаются маленьким значком на миниатюре предварительного просмотра.

Шаг 4. Примените фильтр «Добавить шум»

Мы готовы добавить наши фильтры и начнем с фильтра «Добавить шум». Поднимитесь в меню Filter вверху экрана, выберите Noise , затем выберите Add Noise :

.

Идем в Фильтр> Шум> Добавить шум.

Откроется диалоговое окно «Добавить шум». Фильтр «Добавить шум» в основном добавляет к черному слою набор маленьких белых точек с одним пикселем, и мы контролируем количество добавляемых точек с помощью значения Amount .Введите значение около 25% . Внизу диалогового окна установите для параметра Distribution значение Gaussian и выберите параметр Monochromatic , который предотвратит появление в шуме любых цветов, кроме черного и белого:

Диалоговое окно «Добавить шум».

Щелкните OK, чтобы закрыть диалоговое окно «Добавить шум». Photoshop заполняет слой шумом (случайные точки):

Изображение после применения фильтра «Добавить шум».

Если мы посмотрим назад на панель «Слои», мы увидим фильтр «Добавить шум», указанный как смарт-фильтр под слоем 1:

.

Панель «Слои», на которой отображается смарт-фильтр «Добавить шум».

Шаг 5. Примените фильтр размытия по Гауссу

Теперь, когда мы добавили немного шума, нам нужно добавить к нему немного размытия, которое сделает эти однопиксельные точки немного шире и объединит некоторые из них вместе. Мы сделаем это с помощью фильтра «Размытие по Гауссу» в Photoshop. Вернитесь в меню Filter , выберите Blur , затем выберите Gaussian Blur :

Идем в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу.

Откроется диалоговое окно «Размытие по Гауссу». Мы контролируем степень размытия с помощью значения Radius , и вы можете либо ввести значение непосредственно в поле «Радиус», либо перетащить ползунок внизу, чтобы увеличить или уменьшить значение. Значение, которое вы хотите ввести здесь, будет зависеть от размера вашего изображения. Как правило, значение радиуса от 2 до 6 пикселей работает лучше всего, причем 2 пикселя идеально подходят для небольших изображений, а 6 пикселей — для очень больших изображений.

Приятно то, что поскольку мы добавляем фильтр Gaussian Blur в качестве смарт-фильтра, мы можем легко вернуться позже и попробовать другое значение.Я собираюсь ввести значение радиуса 3 пикселя :

Установка значения радиуса на 3 пикселя.

Нажмите OK, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно и применить эффект размытия к шуму. Если мы снова посмотрим на панель «Слои», то увидим фильтры «Добавить шум» и «Размытие по Гауссу», перечисленные как смарт-фильтры под слоем 1:

.

Оба фильтра теперь перечислены как смарт-фильтры.

Если позже вы решите, что хотите попробовать другое значение радиуса для фильтра размытия по Гауссу, все, что вам нужно сделать, это дважды щелкнуть непосредственно на слове Размытие по Гауссу:

Дважды щелкните интеллектуальный фильтр «Размытие по Гауссу».

Это повторно откроет диалоговое окно фильтра, в котором вы можете ввести другое значение радиуса, снова от 2 до 6 пикселей в зависимости от размера вашего изображения. Просто нажмите OK, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно. Вы можете делать это сколько угодно часто, потому что смарт-фильтры в Photoshop неразрушающие , что означает, что в изображение никогда не вносятся постоянные изменения. Использование интеллектуальных фильтров с нашими эффектами позволяет легко настроить их и добиться нужного вида.

Шаг 6: Добавьте корректирующий слой уровней

Затем нам нужно осветлить самые светлые области нашего шумового слоя и затемнить самые темные области. Это превратит слабый размытый шум в наши звезды. Нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и щелкните значок New Adjustment Layer в нижней части панели слоев:

Щелкните значок «Новый корректирующий слой», удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac).

Выберите корректирующий слой Levels в появившемся меню:

Выбор корректирующего слоя «Уровни».

Photoshop откроет диалоговое окно «Новый слой». Выберите опцию «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» , установив соответствующий флажок. Это обрежет наш корректирующий слой на слой шума под ним, а это означает, что все, что мы делаем с корректирующим слоем «Уровни», будет влиять только на слой шума. Исходное изображение на фоновом слое не изменится.По завершении нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно:

.

Установка флажка «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски».

Photoshop добавляет новый корректирующий слой «Уровни» с именем Levels 1, над слоем шума. Он выглядит с отступом вправо с маленькой стрелкой, указывающей вниз на слой под ним. Это говорит о том, что корректирующий слой обрезается по отношению к слою шума:

.

Корректирующий слой «Уровни» (уровни 1) добавлен над слоем 1.

Узнайте, как работают обтравочные маски в Photoshop

Шаг 7. Отрегулируйте ползунки белой и черной точек

Элементы управления и параметры для корректирующего слоя «Уровни» отображаются на панели свойств .В центре панели находится гистограмма, график, показывающий нам текущий тональный диапазон изображения (или в данном случае тональный диапазон шумового слоя). Прямо под гистограммой находятся три маленьких ползунка. Крайний левый, залитый черным, — это ползунок черной точки . Крайний правый ползунок белого цвета — это ползунок белой точки . Также посередине есть серый ползунок, но для этого эффекта нам не нужно его использовать:

Ползунки черная точка (слева) и белая точка (справа).

Щелкните ползунок точки белого справа и начните перетаскивать его влево. По мере перетаскивания вы увидите, как светлые участки шума становятся ярче. Перетащите ползунок до конца туда, где начинается правая часть гистограммы. Это осветлит самые светлые участки шума до чистого белого:

Перетащите ползунок белой точки в правую часть гистограммы.

Вот как выглядит мое изображение после перетаскивания ползунка белой точки влево:

Самые светлые участки шума теперь намного ярче.

Затем нажмите на ползунок черной точки слева и начните перетаскивать его вправо. По мере перетаскивания вы увидите, что самые темные области шума становятся чисто черными. По мере того, как вы перемещаете ползунок дальше, все больше и больше шума исчезает в темноте. Вам нужно будет перетащить ползунок черной точки очень близко к ползунку белой точки для достижения наилучших результатов, и вы, вероятно, захотите немного поиграть с обоими ползунками, чтобы точно настроить эффект:

Перетаскивание ползунка черной точки вправо.

Вот мой звездный эффект после перетаскивания ползунка черной точки. Одно важное замечание: если вы создаете эффект для печати, вам нужно настроить ползунки белой и черной точек так, чтобы казалось, что у вас на самом деле больше звезд, чем вам нужно, и это потому, что вы потеряете часть эффект в процессе печати. Если вы создаете эффект строго для экрана, вам не о чем беспокоиться:

Эффект после настройки ползунка черной точки.

Я упоминал ранее, что вы можете вернуться в любой момент и повторно отрегулировать степень размытия, применяемого к слою шума, дважды щелкнув смарт-фильтр Gaussian Blur на панели «Слои» (см. Шаг 5).Вы также можете вернуться и перенастроить эти ползунки точки белого и точки черного. Просто нажмите на корректирующий слой «Уровни» на панели «Слои», чтобы сделать его активным слоем (если он еще не активен), затем перетащите ползунки на панели «Свойства». Как и смарт-фильтры, корректирующие слои в Photoshop являются неразрушающими и полностью редактируемыми. В изображение не вносятся постоянные изменения.

Шаг 8: Добавьте корректирующий слой оттенка / насыщенности

Давайте добавим немного цвета звездам, и мы можем сделать это с помощью корректирующего слоя Hue / Saturation.Еще раз нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре, затем щелкните значок New Adjustment Layer в нижней части панели слоев:

Снова щелкнув значок нового корректирующего слоя, удерживая Alt (Win) / Option (Mac).

Выберите корректирующий слой Hue / Saturation из появившегося списка:

Выбор оттенка / насыщенности из меню.

Photoshop снова откроет диалоговое окно «Новый слой».Как и раньше, выберите опцию «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» , установив соответствующий флажок:

Выбор параметра «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски».

Нажмите ОК, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно. Photoshop добавляет новый корректирующий слой Hue / Saturation с именем Hue / Saturation 1 над слоем «Уровни» (я увеличил ширину панели «Слои» на снимке экрана, чтобы имя было видно). Этот новый корректирующий слой также привязан к слою шума, что позволяет нам раскрашивать только шум, а не исходное изображение:

Панель «Слои», показывающая новый корректирующий слой «Цветовой тон / насыщенность».

Когда на панели «Слои» активен корректирующий слой «Цветовой тон / насыщенность», на панели «Свойства » изменяются элементы управления и параметры «Цветовой тон / насыщенность». Сначала выберите опцию Colorize в нижней части диалогового окна, установив соответствующий флажок. Затем перетащите ползунок Hue , чтобы выбрать любой цвет, который вам нравится для ваших звезд. Я думаю, что синий выглядит хорошо, поэтому я перетащу ползунок «Оттенок» вправо до значения около 212. Если вам кажется, что цвет выглядит слишком интенсивным, перетащите ползунок Saturation влево, чтобы уменьшить его.Я уменьшу значение насыщенности со значения по умолчанию 25 до 15:

.

Установите флажок «Раскрасить», затем перетащите ползунки «Оттенок» и «Насыщенность».

Вот мое изображение после раскрашивания звезд. Эффект раскрашивания довольно тонкий, поэтому может быть легче увидеть результат на собственном изображении в Photoshop, чем на этом снимке экрана:

Эффект после раскрашивания звезд.

Шаг 9: Сгруппируйте все три слоя над фоновым слоем

Конечно, сейчас у нас есть одна большая проблема.Наши звезды полностью закрывают вид на исходное фото. Давайте исправим это, и мы начнем с того, что возьмем все три слоя, которые объединяются для создания эффекта звезд (другими словами, все слои, расположенные над фоновым слоем), и сгруппируем их вместе в группу слоев.

Выбрав верхний слой Hue / Saturation на панели Layers, зажмите клавишу Shift на клавиатуре и щелкните слой шума (Layer 1). Это выберет все три слоя сразу (все они будут выделены синим цветом):

Выбраны все три слоя над фоновым слоем.

Выделив слои, щелкните значок меню панели «Слои» в правом верхнем углу:

Щелкнув значок меню.

Выберите New Group из слоев из меню:

Выбор новой группы из слоев в меню панели «Слои».

Photoshop открывает диалоговое окно «Новая группа из слоев». Назовите группу «Звезды», затем нажмите ОК, чтобы закрыть ее:

.

Диалоговое окно «Новая группа из слоев».

Новая группа «Звезды» появляется на панели «Слои» с нашими тремя слоями внутри нее.Если вы щелкните значок треугольника слева от значка папки, вы можете повернуть группу и увидеть слои, вложенные в нее. Щелкните значок треугольника еще раз, чтобы закрутить его:

Группы слоев — отличный способ упорядочить панель «Слои».

Узнайте все о группах слоев в Photoshop

Шаг 10: выключите группу слоев

Давайте временно скроем группу «Звезды», чтобы увидеть исходное изображение. Для этого щелкните значок видимости группы слоев (глазное яблоко):

Щелкните значок видимости группы слоев.

Исходное изображение снова появляется в документе:

Снова видно исходное изображение.

Шаг 11: Выберите область, где звезды не должны появляться

Теперь, когда мы снова можем видеть наше изображение, нам нужно выбрать область, где звезды не должны быть видны. В моем случае это был бы город внизу изображения, а также (едва видимый) горный хребет вдалеке. В Photoshop есть множество инструментов для выбора, и тот, который вы захотите использовать, будет зависеть от объекта, который вам нужно выбрать.Я собираюсь сделать все просто и использовать стандартный инструмент Lasso Tool, который я возьму на панели инструментов:

Выбор инструмента «Лассо».

С помощью инструмента «Лассо» я проведу по вершине города и горному хребту. С этим изображением нет необходимости быть хирургически точным с моим выделением (именно поэтому я выбрал инструмент Lasso Tool), но я все равно буду держать контур выделения как можно ближе к краям моего объекта (ов). Чтобы выбрать стороны и низ фотографии, я могу просто перетащить изображение за пределы изображения в серую область монтажного стола.Photoshop автоматически привяжет контур выделения к краям изображения:

Область внизу изображения выделена.

Думаю, я также хочу выделить область вокруг луны в правом верхнем углу фотографии. Для этого я воспользуюсь инструментом Photoshop Elliptical Marquee Tool . Чтобы выбрать его, я нажимаю и удерживаю инструмент Rectangular Marquee Tool на панели инструментов, затем возьму инструмент Elliptical Marquee Tool из всплывающего меню, которое появляется:

Выбор инструмента Elliptical Marquee Tool.

По умолчанию большинство инструментов выделения Photoshop, включая инструмент Elliptical Marquee Tool, создают совершенно новое выделение, но здесь я хочу добавить новую область к уже созданному выделению, поэтому я щелкните значок Добавить к выделению вверху на панели параметров:

Изменение поведения инструмента «Эллиптическая область» с «Новое выделение» на «Добавить в выделение».

Затем я наведу курсор мыши в центр луны. Маленький значок плюс ( + ) в правом нижнем углу курсора сообщает мне, что я нахожусь в режиме добавления к выделенному:

Центрирование курсора инструмента Elliptical Marquee Tool внутри луны.

Я щелкаю и, удерживая кнопку мыши нажатой, начинаю тянуть наружу от центра. Как только я начну перетаскивать, я нажимаю и удерживаю Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) на клавиатуре, а затем продолжаю перетаскивание. Удерживая клавишу Shift, мой эллиптический выбор превратится в идеальный круг, в то время как клавиша Alt (Win) / Option (Mac) указывает Photoshop перетащить выделение наружу из места, на котором я щелкнул:

Центрирование курсора инструмента Elliptical Marquee Tool внутри луны.

Я отпущу кнопку мыши, когда закончу, и теперь мы видим, что у меня выделены и город внизу фотографии, и луна в правом верхнем углу. Это области, где не будут появляться звезды:

Область вокруг Луны была добавлена ​​к исходному выбору.

Узнайте, как складывать, вычитать и пересекать выделенные области в Photoshop

Шаг 12: снова включите группу слоев

Щелкните еще раз на значке видимости группы слоев (пустой квадрат на месте глазного яблока), чтобы снова сделать группу видимой в документе:

Щелкните значок видимости группы слоев «Звезды».

Звезды снова будут закрывать исходное изображение, но контур (-ы) выделения останется видимым:

Контуры выделения появляются перед звездами.

Шаг 13: Добавьте маску слоя

Нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и щелкните значок Добавить маску слоя в нижней части панели «Слои»:

Щелкнув значок «Добавить маску слоя» (удерживая Alt (Win) / Option (Mac)).

Photoshop добавляет маску слоя к группе «Звезды» и использует наше выделение, чтобы определить, какие области группы должны оставаться видимыми, а какие — скрытыми. Обычно область внутри выделения остается видимой, но, удерживая клавишу Alt (Win) / Option (Mac), мы сказали Photoshop сделать обратное и оставить все за пределами выделения видимыми, скрывая области внутри него:

Изображение после добавления маски слоя.

Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что миниатюра маски слоя была добавлена ​​в группу «Звезды», где черный цвет представляет области, которые скрыты от просмотра, а белый — видимые области:

Панель «Слои» с миниатюрой маски.

Общие сведения о масках слоев в Photoshop

Шаг 14: Измените режим наложения группы слоев на экран

Единственная оставшаяся проблема заключается в том, что я вижу резкие уродливые края, разделяющие видимые и скрытые области звезд. Чтобы смешать звезды с исходной фотографией и создать плавные переходы, измените режим наложения группы слоев Stars с Pass Through на Screen . Параметр режима наложения находится в верхнем левом углу панели «Слои»:

.

Изменение режима наложения группы «Звезды» на «Экран».

Вот, после изменения режима наложения на Screen, мой последний эффект звездного ночного неба:

Окончательный результат.

Как улучшить звездное ночное небо в Photoshop

Допустим, я хотел бы улучшить звезды на этой фотографии пейзажа Млечного Пути. Я мог загрузить изображение в Camera Raw и добавить немного четкости, рискуя добавить шум и артефакты к ночному небу. Другой способ сделать это — использовать «Выбор цветового диапазона» в сочетании с настройкой кривых или уровней.Однако я часто замечаю, что эти методы не дают удовлетворительных результатов.

Я не говорю, что техника, которую я должен продемонстрировать, является лучшей — это просто мой предпочтительный подход для достижения того, что я задумал.

Ночное небо редко бывает однородным по яркости. На небе будут градиенты цвета и яркости. Поэтому я добавлю несколько пустых слоев с настройкой Normal, которые будут покрывать различные части неба. В этом примере я начинаю с правого верхнего угла, рисуя белым с непрозрачностью 100%.

Затем я дважды щелкаю по слою, вызывая диалоговое окно «Стиль слоя». Меня интересует только нижний левый ползунок, где написано «Нижний слой». Перемещение его вправо равносильно защите темных тонов от слоев ниже текущего слоя.

Я доволен настройкой, когда белый цвет влияет только на звезды. Я часто предпочитаю растушевать «выделение», нажимая Alt / Opt, что разделяет ползунок на две части при размещении курсора в правой части или справа от двойной стрелки.

Я добавляю новый пустой слой, устанавливаю его на «Нормальный», рисую белым в правом нижнем углу неба, а затем выполняю шаги, описанные выше.

В этом случае я столкнулся с ожидаемой проблемой из-за градиентов в небе. Когда звезды светят еще ярче, чем раньше, под ядром Млечного Пути остаются белые остатки. Я просто беру инструмент «Ластик» и удаляю его.

Белый цвет переливается в ночное небо под Млечным путем

Левая часть неба может иметь примерно те же значения яркости, что и правая часть, поэтому я пытаюсь использовать слои, которые я уже добавил, а затем закрашиваю белым с помощью инструмента Ластик. чтобы убрать любой нежелательный эффект.Если это не сработает, я добавляю новые пустые слои для этой стороны неба.

Когда я закончил со слоем, усиливающим звезды, я всегда выключаю и включаю этот слой несколько раз, чтобы проверить, не осветил ли я случайно части неба. Если это так, я снова дважды щелкаю по слою, чтобы более точно настроить ползунки Blend-If, или я использую инструмент Eraser, если рисовал слишком далеко по градиенту. Уменьшите непрозрачность слоев, если звезды кажутся слишком яркими.

Вот оригинальная фотография:

А вот фото, обработанное этой техникой:


Об авторе : Оле Хенрик Скьельстад — пейзажный фотограф и учитель математики из Норвегии.Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору. Вы можете найти больше работ Скьельстада на его веб-сайте, Flickr, 500px и Instagram. Эта статья также была опубликована здесь.

Как создать эффект звездного ночного неба в Photoshop

В этом уроке Photoshop «Эффект звездного ночного неба» мы узнаем, как легко добавить звездное небо к ночной фотографии. Снять ночное небо со звездами с помощью наших камер может быть непросто. Более яркие источники света поблизости, такие как огни города, приводят к тому, что ночное небо заполнено только тьмой.К счастью, как мы увидим в этом уроке, Photoshop позволяет легко добавлять звезды на наши фотографии, учитывая, что этот метод часто используется для создания звездного фона для фильмов, эффект более чем достаточно реалистичен, чтобы обмануть почти всех. еще.

Эффект звездного ночного неба Учебное пособие:

Приступим!
Давайте добавим новый пустой слой для наших звезд. Щелкните значок New Layer в нижней части панели Layers. Нам нужно заполнить наш новый слой черным цветом.Для этого воспользуемся командой Photoshop «Заливка». Поднимитесь в меню «Правка» и выберите «Заливка».
Преобразуйте слой в смарт-объект. Таким образом, наши фильтры будут применяться как смарт-фильтры, что позволит нам вернуться и изменить их настройки позже, если нам понадобится.

Мы готовы добавить фильтры, и начнем с фильтра «Добавить шум». Введите значение около 25%. . установите для параметра «Распределение» значение «Гауссово» и выберите параметр «Монохроматический». Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно «Добавить шум». Photoshop заполняет слой шумом.

Нам нужно добавить к нему немного размытия, которое сделает эти однопиксельные точки немного шире и объединит некоторые из них вместе. Вернитесь в меню «Фильтр», выберите «Размытие», затем выберите «Размытие по Гауссу». Как правило, значение радиуса от 2 до 6 пикселей работает лучше всего, причем 2 пикселя идеально подходят для небольших изображений, а 6 пикселей — для очень больших изображений. Нажмите OK, чтобы применить эффект размытия к шуму.

Затем нам нужно осветлить самые светлые области нашего шумового слоя и затемнить самые темные области.Это превратит слабый размытый шум в наши звезды. Выберите корректирующий слой «Уровни». Элементы управления и параметры для корректирующего слоя «Уровни» отображаются на панели «Свойства». Регулировка ползунков точки белого и черного

Вот мой звездный эффект после перетаскивания ползунка черной точки.

Давайте добавим немного цвета звездам, и мы можем сделать это с помощью корректирующего слоя «Оттенок» и «Насыщенность». Сначала выберите опцию Colorize. Затем перетащите ползунок «Оттенок», чтобы выбрать любой цвет для звезд.

Сгруппируйте все три слоя над фоновым слоем. Назовите группу «Звезды». Измените режим наложения группы слоев на Screen или linear dodge.

нам нужно выбрать область, где звезды не должны быть видны. В моем случае это был бы город внизу изображения. щелкните значок «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои». На панели инструментов выберите инструмент «Градиент». Выберите линейный градиент. оставьте цвета переднего плана и фона на черный и белый по умолчанию. Щелкните и перетащите маску слоя

.

Все слои доступны для редактирования, что позволяет нам вернуться и отредактировать их настройки позже, если нам понадобится.

Вот мой последний эффект звездного ночного неба. Теперь мы можем легко заменить фотографию и добавить звезды к другим фотографиям. Просто перетащите новую фотографию в рабочий документ. Поместите его под группу слоев «звезды».

И мы закончили.

Советы по улучшению фотографии ночного неба в Photoshop

В этом уроке вы узнаете некоторые важные шаги по улучшению фотографии ночного неба.Это особенно полезно, если ваши фотографии были сняты в местах с заметным световым загрязнением. Световое загрязнение может испортить вашу фотографию, затмевая сравнительно тусклые звезды на небе. Вот советы, как вернуть эти впечатляющие звезды на небосклоне.

Сначала небольшое отступление, я рекомендую снимать фотографии ночного неба в формате RAW, если вы еще этого не сделали. Это связано с тем, что RAW имеет несравненный динамический диапазон, который позволяет вам вернуть детали фотографии, включая ночное небо, при постобработке.

Фотография на снимке экрана выше недоэкспонирована. Сначала нам нужно будет поиграть с настройками экспозиции в редакторе RAW. Как правило, при слишком сильном увеличении экспозиции темного изображения возникает много шума. Причина в том, что датчик не смог уловить достаточное количество фотонов, когда фотография была недоэкспонирована. Следовательно, различия в количестве фотонов между пикселями значительны. Такие отличия являются виновником зашумленных изображений.

Во-первых, вы должны увеличить экспозицию до тех пор, пока яркость фотографии не станет подходящей.При настройке параметра экспозиции используйте гистограмму в правом верхнем углу в качестве ориентира.

Вы можете поэкспериментировать со значением ползунков Highlight, Shadows, Whites и Blacks для точной настройки экспозиции. После этого добавьте контраст фотографии, чтобы звезды немного выделялись.

Вам нужно будет усилить четкость для всей сцены. Это улучшает резкость фотографии, в том числе звезд. На мой взгляд, голубоватое ночное небо выглядит гораздо более впечатляющим, поэтому вам нужно будет отрегулировать настройку температуры.Я бы рекомендовал цветовую температуру от 3500 до 4100. Это позволит найти баланс между реализмом и эстетикой. Затем нажмите «Открыть изображение» (если вы используете Lightroom, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Редактировать в Photoshop», чтобы перейти к следующим шагам).

Сделайте копию фонового слоя после открытия изображения. Щелкните правой кнопкой мыши исходный слой и выберите «Дублировать слой» во всплывающем меню. После этого создайте маску слоя для дублированного слоя. Чтобы создать маску слоя, вам нужно будет выбрать новый слой и нажать третью кнопку в нижней части панели «Слой».Затем выберите изображение рядом с маской слоя на панели «Слой».

Теперь вы собираетесь добавить фильтр высоких частот к вновь продублированному слою. Выберите «Фильтр»> «Другое»> «Фильтр высоких частот». Это сделано для дальнейшего улучшения видимости звезд.

Появится всплывающее окно, настраивайте Радиус, пока звезды не будут выделены в предварительном просмотре.

Вернитесь на панель «Слои». Вам нужно будет переключить режим наложения слоя с Нормального на Перекрытие.Заметно повысится резкость всего изображения. Если вы чувствуете, что изображение слишком резкое, вы можете уменьшить непрозрачность слоя.

Вы можете обнаружить, что области за пределами ночного неба становятся чрезмерно резкими. Чтобы убрать излишнюю резкость в других областях, вам придется стереть (скрыть) их, закрасив маску слоя, которую вы создали ранее.

Сначала выберите маску слоя на панели «Слой». Затем закрасьте нежелательные области (выделенная область на приведенном выше снимке экрана) черной кистью.

Вот окончательный результат:

ДО

ПОСЛЕ

Заключение

Есть три метода улучшения видимости звезд на ночном небе. Во-первых, в определенной степени поможет добавление контраста к фотографии. Во-вторых, увеличьте четкость всей фотографии. Наконец, не забудьте использовать фильтр высоких частот для повышения резкости для окончательного улучшения. Спасибо за чтение, надеюсь, вам понравилось.

Как создать сцену звездной ночи в Photoshop

В этом уроке я покажу вам, как создать сцену звездной ночи в Photoshop.Вы узнаете, как создать красивый и красочный фон звездной ночи, используя млечный путь и изображение неба. Я также покажу вам, как работать с цветами, светом и тенями. Следуйте инструкциям и улучшите свои навыки фотоманипуляции.

Объявления


Учебные ресурсы

Шаг 1

Начните с создания нового документа в Photoshop. Вы можете создать документ в Photoshop, выбрав File> New и указав следующие значения:

Шаг 2

Откройте изображение озера в Photoshop и переместите его в наш основной документ с помощью инструмента Move Tool (V) .

Шаг 3

Нам нужно удалить небо, чтобы добавить еще одно. Вы можете легко сделать это, используя методы Calculation & Channels , и я уже посвятил подробное описание на моем веб-сайте, и вы можете следить за ним здесь. Ознакомьтесь с руководством, а затем вернитесь и удалите небо. Здесь можно увидеть не только небо, также убрали отражение неба в озере. Это очень легко сделать, и вы можете сделать это правильно, но наберитесь терпения при выборе.

Создайте звездное небо

Шаг 4

Откройте пакет «Млечный путь» и откройте файл OPR_9684 в Photoshop. Затем перетащите его в основной документ и используйте инструмент Transform Tool (CTRL + T) , чтобы масштабировать его, как показано ниже. Не забудьте перетащить слой Млечный Путь под озеро.

Шаг 5

Изображение Млечного Пути имеет некоторый шум, который обычно появляется, когда мы делаем снимки звездного ночного неба. Если вам нужен шум, вы можете пропустить этот шаг, но мне он не нравится, поэтому я применил размытие к изображению млечного пути.Преобразуйте изображение млечного пути в Smart Objects и перейдите в меню Filter> Blur> Gaussian Blur .

Результат после применения размытия:

Не беспокойтесь о звездах, мы добавим их позже.

Шаг 5

Откройте изображение неба в Photoshop и добавьте его в основной документ.
Не забудьте увеличить его с помощью инструмента Transform Tool (CTRL + T) , как показано ниже.

Установите режим наложения Soft Light .

Шаг 6

Создайте корректирующий слой Curves и увеличьте яркость изображения неба. Вы можете добавить корректирующий слой, выбрав Layers> New Adjustment Layer> Curves и не забудьте использовать этот слой как Clipping Mask (нажмите красный значок).

Результатов:

Шаг 7

Выделите все слои неба (включая OPR_9684 млечного пути и изображение неба, которое мы использовали на шаге 5) и скопируйте их в новый документ.Вы можете сделать это, выделив все слои неба, а затем щелкнув по ним правой кнопкой мыши и выбрав повторяющиеся слои. В диалоговом окне выберите New in Destination, чтобы дублировать слой неба в новом документе.

Когда вы находитесь в новом документе, нажмите ALT + SHIFT + CTRL + E , чтобы объединить все слои в один. Затем переместите этот слой обратно в основной документ и поместите его ниже слоя с озером. Теперь активируйте инструмент Transform Tool и, пока активен инструмент Transform Tool , щелкните правой кнопкой мыши документ и выберите Flip Vertical , чтобы создать отражение неба.

У вас также будут нежелательные края, но вы можете удалить их с помощью маски, как это сделал я. Просто добавьте маску к слою с отражением, а затем удалите части, закрашивая маску черной кистью. Помните, что не удаляйте части неба, которые будут отображаться как отражение.

После того, как вы это сделаете, вы получите следующие результаты:

Шаг 8

Создайте корректирующий слой Color Balance поверх всех слоев и добавьте к сцене несколько желтых тонов.

Уменьшите непрозрачность Color Balance до 73% .

Добавьте звезды

Шаг 9

Вы можете создать звезды или использовать набор звездных фоновых текстур, чтобы добавить их к небу. Откройте пакет текстур звездного фона и выберите изображение звездное-1.

Установите режим наложения Screen .

Шаг 10

Я уменьшил насыщенность, используя Hue / Saturation .

Результатов:

Шаг 11

Я использовал корректирующий слой Levels , чтобы контролировать видимость звезд. Чем больше вы перетаскиваете черный ползунок вправо, тем меньше видны звезды.

Результатов:

Шаг 12

Я продублировал слой starry-1, чтобы добавить больше звезд на левой стороне неба.

Добавьте падающую звезду

Шаг 13

Для падающей звезды я использовал блики.Откройте набор бликов, выберите изображение с бликами на оптических линзах и добавьте его в основной документ. Поверните его с помощью инструмента Transform Tool и измените режим наложения на Screen .

Шаг 14

Используя корректирующий слой Hue / Saturation , я изменил цвет звезды. Вы можете увидеть настройки ниже:

Результатов:

Шаг 14

Нажмите CTRL + SHIFT + N , чтобы создать новый слой и установить цвет переднего плана на # 161231 .С помощью мягкой круглой кисти нарисуйте огни на небе, чтобы сделать его ярче, так как оно выглядит слишком темным.

Установите режим наложения на Экран и уменьшите непрозрачность до 46%

Шаг 15

Вернитесь к слою с озером и уменьшите яркость, используя корректирующий слой Curves .

Результатов:

Создание световых эффектов

Шаг 16

Создайте новый слой и установите цвет переднего плана на # 9a5824 .Используя мягкую круглую кисть, нарисуйте свет, как показано ниже.

Измените режим наложения на Linear Dodge 100% .

Окончательная корректировка

Шаг 17

Создайте корректирующий слой Gradient Map поверх всех слоев. Выберите цвет градиента от # 091d2c до # 5e451a .

Установите режим наложения Color Dodge 100% .

Шаг 18

Я использую корректирующий слой Curves , чтобы добавить больше зеленых тонов к сцене, используя Green Channel .

Я использовал еще один корректирующий слой Curves , чтобы снизить яркость всей сцены.

На маске слоя Curves , я замаскировал эффект на выделенной красным областью, используя мягкую круглую черную кисть, и сохранил темный эффект на остальных частях.

Всего результатов:

Шаг 19

Создайте новый слой и используйте цвет # 4b2c0f и нарисуйте отражение света на деревьях и везде, где вы думаете, что эти части будут освещены огнями.Всегда используйте мягкую круглую кисть для рисования огней.

Измените режим наложения на Color Dodge и уменьшите непрозрачность до 36% .

Шаг 20

Используйте корректирующий слой Vibrance , чтобы уменьшить яркость.

На маске этого слоя я замаскировал эффект на выделенной области, используя мягкую-среднюю черную кисть.

Шаг 21

Использование корректирующего слоя Selective Color Я уменьшил желтые цвета сцены, так как мне нужны были разные цвета.Используя корректирующий слой Color Balance , я ввел в сцену новые цвета. Вы можете увидеть настройки ниже.

Результатов:

Шаг 22

Наконец, я отрегулировал контраст всей сцены с помощью корректирующего слоя Levels . Используя корректирующий слой Selective Color , я добавил темно-синие тона.

Окончательных результатов:

Заключение

Надеюсь, вам понравилось это руководство, и дайте мне знать, если вам понадобится помощь.Извините за последнее обновление, так как я занят экзаменами. С Днем фотошопинга !!

Создание изображения звездного неба в Photoshop

В этом уроке я расскажу вам, как создать сцену звездного неба в Photoshop. Мы будем использовать базовые техники композиции и в основном режимы наложения для создания этого произведения искусства. В этом руководстве основное внимание уделяется основам работы с фотографиями, и это отличный способ научиться новичкам. Давайте углубимся в руководство!

Объявления


Учебные ресурсы

Шаг 1

Сначала создайте новый документ, используя команду Файл> Новый .Выберите размер документа: 2000 Ширина X 1300 Высота . После этого поместите изображение неба 1 в документ, выбрав File> Place Embedded , а затем измените его размер, как показано ниже, с помощью инструмента преобразования (CTRL + T) .

Шаг 2

Перейдите в Слои > Новый корректирующий слой> Уровни и увеличьте контраст и яркость неба, используя настройки ниже.

Шаг 3

Создайте новый слой, нажав CTRL + SHIFT + N , залейте этот слой черным цветом и измените его режим наложения на Color Dodge .Используя мягкую белую кисть, прокрасьте область горизонта, чтобы осветить ее. Не забудьте использовать белую кисть с очень низкой непрозрачностью около 20% .

Шаг 4

Разместите изображение неба 2, и вы увидите, как я его разместил. Он имеет звездную текстуру, и это добавит звезды к нашей композиции.

Чтобы смешать его с существующим фоном, просто измените режим наложения неба 2 на Soft Light .

Шаг 5

Поверх всех слоев я использовал уровни , , чтобы увеличить яркость, и с помощью цветового баланса добавил больше красных тонов в композицию.

Результатов:

Шаг 6

Выделите небо девушки из фона и поместите его на задний план. Если вам интересно, как я извлек небо, вы можете проверить здесь техники каналов для извлечения этого типа фона.

Шаг 7

Создайте корректирующий слой Curves для девушки и используйте его в качестве обтравочной маски . Уменьшите яркость, чтобы получился силуэт.

Как вы можете заметить, правая часть изображения девушки пуста, и нам нужно создать путь для ее завершения. Используя инструмент лассо, я закрасил оставшуюся часть пути и, используя кисти травы Photoshop по умолчанию, я также нарисовал кусты. Если вы хотите узнать больше об этих техниках, о том, как я рисовал дорожку и траву, переходите к этому уроку. Он подробно покажет вам все техники, которые я использовал здесь.

Здесь вы можете увидеть, как я это сделал:

Шаг 8

Загрузите космические кисти в Photoshop.С помощью кисти с метеоритом нарисуйте падающие звезды белым цветом. Я нарисовал его поверх девушки, которую вы можете заметить на изображении ниже.

Шаг 9

Используя Color Balance , я добавил тона красного цвета в области светлых и средних тонов композиции.

Я удалил эффект Color Balance по центру (выделен красным цветом), так как мне не нравится слишком много красного цвета. Итак, выберите маску Color Balance , а затем сотрите эффект мягкой черной кистью.

Шаг 10

Создайте корректирующий слой Color Lookup и используйте фильтр TealOrangePlusContrast , чтобы изменить цвета сцены.

Шаг 11

Я удалил эффект Color Lookup только над областью силуэта, которая включает девушку, кусты и путь. Чтобы удалить эффект должным образом, я восстанавливаю выделение девушки, кустов и пути, а затем закрашиваю их черной кистью, чтобы удалить эффект.Вы можете восстановить выбор каждого из этих слоев, просто удерживая клавишу CTRL / CMD , а затем щелкнув миниатюру слоя или миниатюру маски слоя, чтобы активировать выбор.

После снятия эффекта:

Шаг 12

Я снова использовал корректирующий слой Levels , чтобы увеличить яркость.

Шаг 13

Благодаря Color Lookup нам удалось изменить цвет, но если вы заметили, что это также создало резкий контраст над небом, который выглядит не очень хорошо.Чтобы исправить это, я использовал штамп Clone Stamp (S) , чтобы убрать резкий свет с неба. Вы можете сравнить результаты до и после того, как я это сделал.

Шаг 14

Я удалил этот резкий свет с неба, но эти клонированные части неба выглядят плоскими, поскольку на них нет звезд, как на остальной части неба. Чтобы добавить туда звезды, я снова использую изображение неба 2. Поместите его на все слои, как показано ниже.

Добавьте маску к небу 2, а затем оставьте только выбранные части, так как оставшиеся нам не нужны.По ошибке, если вы добавляете части к силуэту девушки, просто активируйте выделение девушки, а затем удалите две части неба, чтобы они оставались позади силуэта девушки.

Шаг 15

Я сделал несколько корректирующих слоев к изображению неба 2, чтобы оно соответствовало существующему небу. Здесь вы можете увидеть настройки Hue / Saturation и Curves :

Результатов:

Шаг 16

Я использовал фильтр Tension Green корректирующего слоя Color Lookup , чтобы изменить цвет с синего на зеленый.Я также использовал Levels для всей композиции.

Результатов:

Шаг 17

Создайте новый слой и залейте его цветом 50% Gray . Измените режим наложения на Overlay и затем с помощью инструмента Dodge Tool (O) закрасьте по средней части неба, чтобы осветить его еще больше.

Здесь вы можете увидеть, где я использовал инструмент Dodge в режиме Normal :

Здесь вы можете увидеть результаты в режиме Overlay :

Шаг 18

Снова активируйте выделение силуэта и затем залейте эту область черным цветом.Так как мы использовали много корректирующих слоев, и я думаю, что поиск цвета может оставить некоторые цвета на силуэте, а также создать на нем цветовые глюки. Я не хочу этого и думаю, что вам тоже не стоит, поэтому я просто залила его черным цветом.

Шаг 19

Загрузите пакет бликов и выберите изображение lens_flare_12 4, а затем поместите его на основной холст, как показано ниже. Мы будем использовать блики, чтобы создать эффект солнечного света. После добавления измените режим наложения на Screen .

Шаг 20

Теперь давайте изменим цвет и контраст бликов объектива. Выполните настройки Hue / Saturation и Levels и используйте следующие настройки, чтобы изменить цвет и контраст.

Вот окончательные результаты:

Как редактировать фотографии ночного неба в Photoshop

На хорошую фотографию неба влияет множество факторов. Это красивое небесное тело, поэтому вы должны правильно сфотографировать его с помощью необходимого оборудования, а затем отредактировать изображения в лучшем программном обеспечении для астрофотографии.Давайте подробнее рассмотрим все необходимые шаги, чтобы получить потрясающие фотографии неба.

Люди не могут устоять перед любовью к прекрасному. Есть вещи, которые радуют наши уши, глаза, нос, пальцы и разум. Прекрасные картины могут поднять настроение, изображение человека или животного, изображения витрины или природы. Такие картины легко стираются из памяти, да и то нет, тогда в памяти остается только образ. Вдохновение, наслаждение и многие другие сильные чувства больше не испытываются из воспоминаний.Нашим спасителем в этом случае является фотоаппарат, благодаря которому мы можем снова увидеть полную картину и испытать те же чувства, а также вы все еще можете поделиться с друзьями и родственниками, которых не было рядом.

Фотографов и фотографий так много, что совершенно очевидно, что ценятся только лучшие. Есть много видов фотографии, которые могут нас порадовать, это могут быть красивые пейзажи и пейзажи, фотографии с танцами, детские фотографии, море, горы, небо, все, что захватывает дух.Мы с детства задумываемся над такими вопросами, как: «Что нас окружает?», «В каком мире мы живем?», «Что это за красивые точки на небе?», «Почему они видны только ночью? Но все равно , мы влюбляемся, и, не осознавая, что тащим их изо всех сил.Такие прекрасные вещи не могут оставить равнодушными ни в каком возрасте и в любое время.

Но, к сожалению, не все легко передать в картинках. Снимки, которые могут быть невероятно красивыми на наш взгляд, на фотографиях будут смотреться не очень красиво.В этом случае, когда вы показываете кому-то фотографию, от которой поражаетесь, люди могут не понять вашей радости. И все это из-за камеры, которая не способна передать все одинаковое, особенно если не знать правильного подхода к этой нелегкой сделке. Но не волнуйтесь так сильно. Если вы новичок в этом деле, вы всегда можете положиться на опыт других людей, людей с многолетним опытом. Между прочим, даже опытные люди иногда смотрят на чужие работы, чтобы узнать что-то новое.Неудивительно, что люди говорят: «Небо — предел». Растите, узнавайте новое, и вы обязательно добьетесь головокружительного успеха. В этой статье мы постараемся дать вам несколько советов, которые будут вам очень полезны.

На хорошую фотографию неба влияет множество факторов. Зрелище красивое, нужно как следует запечатлеть его, используя необходимое оборудование и правильную обработку фотографий, например, услуги цветокоррекции фотографий действительно имеют большое влияние. Давайте подробнее рассмотрим все необходимые шаги, чтобы получить потрясающие фотографии неба.Посмотрите на удивительное фото Бена Каналеса

.

Фотография сделана Беном Каналесом.

Необходимые вещи для фотографирования неба

  • В первую очередь это штатив. Оптическая выдержка длительная; невозможно сделать хорошее фото неба без штатива. Для астрофотографии важно выдерживать вес камеры вместе с объективом, не двигаясь.
  • Камера должна быть с ручными настройками и желательно снимать в Raw, потому что этот формат дает большие возможности для обработки изображений.Так же хорошо, что ISO можно поставить на 800-1600 без особого ущерба для изображения. Вы можете легко научиться редактировать фотографии млечного пути в обучении Photoshop на таких фотографиях.
  • Широкоугольный объектив с большой диафрагмой для съемки статичных звезд и большой площади обзора неба.
  • Пульт дистанционного управления для отображения длинных отрывков.
  • Запасной аккумулятор, потому что он достаточно быстро разряжается.

Оборудование общего назначения для фотосъемки неба

Вообще есть много разной фототехники.Но мы скажем один из возможных вариантов.

  • Canon 7 d
  • Широкоугольный светосильный объектив Tokina 11-16 F / 2.8
  • Программируемый пульт дистанционного управления
  • Штатив — Slik Sprint Pro II 3W CG

Фотографировать звездное небо можно с помощью полупрофессиональной камеры, если она позволяет делать некоторые вещи, например: установить выдержку на 30 секунд или подключить консоль, прикрутить штатив, установить более высокое значение ISO без грубого шума откройте более широкую диафрагму.В противном случае ваши возможности будут сильно ограничены, и вряд ли вы сделаете хороший снимок.

Типичные ошибки

Некоторые начинающие фотографы, пытаясь снять звездное небо, совершают ужасные ошибки. Потому что уверены, что достаточно сделать длинную оптическую выдержку за 30 секунд. Как правило, все зеркалки гораздо больше подходят для дистанционной съемки с выдержкой до 30 сек.

Значит, для таких выдержек диафрагму нельзя зажать, хотя хотелось бы сделать все острым.Света от звезд в этом случае недостаточно, чтобы они нормально проявляли себя на небе. Напротив, он должен быть открыт для Макса! В моем объективе F2.8, кое-кто покупает более светосильные объективы. Но открывать надо не только диафрагму, желательно ставить ISO не менее 800-1600.

Некоторые варианты, как можно снять звездное небо

1. Съемка статичных звезд. Время экспозиции 10-40 сек. Они выглядят как точки, какими мы их видим обычным глазом.

2. Снимок вращения неба (звездочки в виде полос) или иначе, треков. Длительное время воздействия от нескольких минут до нескольких часов. Абсолютно нереальные картинки, но выглядят забавно.

3. Кадр треков, но по-другому. Сделайте множество снимков одного и того же участка неба с помощью технологии статических падающих звезд с интервалом в 1 секунду, а затем склейте их в специальной программе в одно фото. Визуально он похож на вариант 2, но более красочный и менее шумный.При съемке треков по варианту 3 и мы склеиваем окончательный вариант картинки и возможность сделать таймлапс-видео.

Плавающий по Млечному Пути:

4. Замедленная съемка. Делаем еще фото статичных звезд, а потом превращаемся в видео. Вы можете снимать очень красивые видеоролики, например, движущиеся звезды по небу. Вот прекрасный пример.

Многие ошибки можно исправить обработкой, есть информация о том, как улучшить звезды в Photoshop или альтернативах Photoshop, но сначала давайте разберемся с фотографией статичных звезд.

1. Как сфотографировать звездное небо, особенно статичные звезды?

Время выдержки. Что ж, давайте поговорим о стрельбе как о самой себе. Как вы уже поняли, поскольку звезды движутся, они остаются неподвижными точками только до определенной выдержки. А если будет дороже, то превратят в полоски. А для расчета критической важности времени выдержки существует правило «600».

Вам нужно разделить фокусное расстояние объектива 600, и мы получим максимальную выдержку,
в котором звезды по-прежнему являются точками.Эта формула действительна для полнокадровой камеры, кадрирование
фактор 1:

  • 15 мм — 40 сек
  • 24 мм — 25 сек
  • 35 мм — 17 сек
  • 50 мм — 12 сек
  • 85 мм — 7 сек
  • 135 мм — 4 сек
  • 200 мм — 3 секунды
  • 300 мм — 2 с
  • 600 мм — 1 сек

Большинство фотографов, включая меня, не используют полнокадровые технологии.Итак, нам нужна поправка — разделите 600 на ваш кроп-фактор. Для камеры Canon это 1,6:

.

  • 10 мм — 38 сек
  • 11 мм — 34 сек
  • 12 мм — 32 сек
  • 15 мм — 25 сек
  • 16 мм — 24 сек
  • 17 мм — 22 сек
  • 24 мм — 15 сек
  • 35 мм — 10 сек
  • 50 мм — 8 сек

Очевидно, что полнокадровая матрица и широкоугольные объективы имеют больший запас по выдержке.То есть на съемку с помощью объектива 50 мм в большой матрице у вас всего 8 секунд, и это очень мало, звезд не будет видно. Кроме того, этого может не хватить угла обзора объектива.

Фотография сделана Томасом О’Брайаном.

По нашим наблюдениям, выдержку еще можно увеличить в 1,5 раза. Да, при увеличении масштаба на компьютере звезды уже будут выглядеть черточками, но на маленьких фотографиях (для блога, чтобы напечатать 10 x 15) это может быть не особенно заметно.

Мембрана. Мембрана должна быть открыта как можно шире. Если объектив открывается на 1,6–1,8, то выше критической экспозиции не увеличишь и не ставишь ISO выше 800. Резкость падает, но с этим справишься.

Ручная фокусировка. Ночью про автоматическую фокусировку можно забыть, поэтому придется использовать только ручную. Обычно советуют поставить его в крайнее положение до бесконечности, потому что мы падающие звезды. Но я столкнулся с тем, что мои линзы почти никогда не закручивают фокус на бесконечность в автоматическом режиме.Я тестировал его, ориентируясь на Луну, дальние огни (это, кстати, неплохие варианты для автоматической фокусировки ночью). До крайности осталось совсем немного, в дальнейшем тоже пользовался.

Фокусное расстояние. Еще раз, чем больше фокусное расстояние, тем короче должна быть выдержка, потому что звезды становятся ближе, а значит, чтобы не было следов, нужно сократить время съемки. Кроме того, у вас может не хватить угла обзора, это не наша цель — снимать только небо.Да и плотность звезд при приближении уменьшается.

Фотография сделана Yuyung Yang.

2. Как фотографировать звездное небо, Sky Tracks

Время выдержки. От 10 минут до нескольких часов. Чем он длиннее, тем длиннее звездные линии. Вам нужно, чтобы консоль выставляла эти значения и была на хорошем штативе, чтобы ее не трясло ветром так долго. Учтите, что при таких выдержках очень сложно рассчитать правильную выдержку.

Мембрана. Трудно написать конкретные значения, потому что я не знаю, как можно рассчитать экспозицию, скорее всего, только на собственном опыте. И всегда есть риск, что через полчаса ожидания вас заметят. Смотрю глазами, например — линза 11 мм имеет выдержку 30 минут, диафрагму — 7.1, ISO — 400.

Фотография сделана Брэдом Голдпейдом.

Фокусное расстояние. В данном случае нельзя сказать, что лучше, когда она минимальная, потому что не так важны драгоценные секунды выдержки, света все равно хватит, речь идет не о секундах, а о минутах и ​​часах.Следовательно, если композиция кадра лучше, чем у широкоугольного объектива, то это даже лучше, потому что вам придется гораздо меньше ждать хорошего кадра. Но нужно понимать, что звезды ближе и их следы станут менее круглыми. Камера с объективом больше 50 мм вам вряд ли понадобится.

Определение центра вращения звезд. Поскольку звезды на небе вращаются, дорожки представляют собой круги, которые, конечно, дали свой собственный Центр.И, если вы определенным образом ранжируете композицию кадра, было бы полезно знать, где находится центр. Поэтому в северном полушарии сфокусируйте линзу на Полярную звезду, а на юге — на октант Сигмы. Вращаясь, звезда в течение получаса образует дугу под углом 7,5 градусов, и чем длиннее эта дуга, тем дальше от полярной звезды или от сигмы Октант находится эта звезда.

3. Как сфотографировать звездное небо? — Треки в программе

Все настройки устанавливаются точно так же, как и в первом пункте при съемке статичных звезд.Не будем повторяться. Но на самом деле вы можете использовать более длинные выдержки и при этом едва заметные движущиеся звезды. В любом случае он будет совмещен с программой. Но в этом случае как отдельные изображения они будут не очень красивыми, и вы не сможете использовать таймлапс.

Софт для объединения треков. Конечно, есть разные программы, похожие на Photoshop, Startrails Version 1.1 одна из них, очень простая и несложная для понимания. Загружайте файлы и создавайте треки.Если они слишком длинные, часть фотографий можно вывести из обработки.

4. Как снимать таймлапс

Таймлапс со звездами — довольно долгий процесс. А потом, сделав 99 кадров, небо полно облаков и ничего там не светит, плохо, но такое могло случиться. Вы всегда можете попробовать сделать таймлапс утром, на закате, в движении людей, снимая видео, а затем закрепить в Premier. Но для съемки неба вам понадобится фотоаппарат, видеокамера не сможет снимать ночью с такой длинной выдержкой.

Фотография сделана Никола Рёмельт.

В этом видео использовалось 99 кадров (ISO 1600, 11 мм, F2.8, 27 сек) с интервалом в 1 секунду. Общее время 46 минут. Этого хватило на 4-7 секунд видео. Если вы сделаете это медленнее, это уже будет заметно, так как изображение прерывается.

Вот расчет того, сколько фотографий вам нужно сделать для 1-минутного видео с вращением неба. Ролик содержит 25 кадров в секунду за 1 секунду, а если и будет, то уже будет 25 * 60 = 1500 кадров в секунду.Мы снимаем каждое изображение, например, с 30-секундной выдержкой и интервалом между кадрами в 1 секунду, а значит, для захвата 1500 кадров в секунду мы должны потратить 31 * 1500 = 46500 секунд или минут или 775 ~ 13:00.

Стрела времени — Промежуток времени Млечный Путь Коллекция:

Некоторые нюансы при съемке неба

1. Если луна на небе слишком яркая, звезды на голубом небе будут блеклыми. Так что снимать нужно до восхода луны, или в то время и в том месте, где Луна не видна, а также в новолуние.Например, в некоторых местах луна не видна 5 дней, а небо черно-черное. Но на самом деле и лунные пейзажи могут быть довольно красивыми, луна светит очень хорошо, и все хорошо освещено.

2. Городские огни одинаково хорошо освещают небо и звездное небо, падающие звезды внутри города вообще невозможны, нужно отъезжать на десятки километров. И только если город виден издалека, это может быть интересный свет.
Необходимо учитывать, что ночью есть вероятность запотевания передней линзы.Поэтому, если на улице сыро, сверхдлинная выдержка и съемка треков возможны не всегда.

Фотография сделана Джайлсом Рочоллом.

3. Длинными шторками около десятка минут матрица греется и фото имеет жуткие шумы. Мы не можем рассказать вам обо всех зеркалках, потому что на самом деле это отнимет у нас всю жизнь, но у Canon 7d проблема шумов очень заметна — много цветных точек на фото. Но функция шумоподавления может нам помочь при длинных выдержках, они как-то вычитаются из изображения.Есть только момент, функция шумоподавления работает столько же, сколько было время затвора, а это значит, что продолжительность съемки одного кадра увеличивается вдвое, например вместо 30 минут час. Возможность съемки треков путем совмещения картинок специализированным ПО лишена этого недостатка, матрица не успевает нагреться.

4. Достаточно, чтобы один раз заснять звездное небо. Далее вы захотите сделать более интересные изображения, и для них нужны объекты переднего плана.Так что возникает проблема выбора места для съемки, обычное поле или лес так себе, нужно поэкспериментировать и включить фантазию. Нам лично нравятся горы в этой работе, но люди туда не часто ходят, поэтому кадров неба с горами на переднем плане не так много.

Это тоже может быть человек, но будьте очень осторожны и сделайте хорошую ретушь портрета. Но если ваша модель повернула лицо к звездам, а лицо не видно, используйте ретушь в голову.Чтобы узнать больше о ночной фотографии, прочтите Съемка ночью — как сделать красивую фотографию вечером

Вопрос — как в фотошопе сделать так, чтобы звезды появлялись?

Некоторые недостатки снимков можно исправить с помощью постобработки. Существует множество услуг по обработке фотографий, которые могут сэкономить ваше время и деньги, потому что у них довольно низкие цены на редактирование фотографий. Обработка изображений со звездным небом — это осветление (вытягивание теней), добавление контраста, корректировка баланса белого (часто значение для таких изображений около 4900), удаление связующего шума и повышение резкости.

Для создания мечтательного образа вы можете добавить естественные облака с помощью бесплатных наложений неба в Photoshop. Просто скачайте оверлей и разместите его на небе на своей фотографии.

При съемке было сложно понять, что же получилось на самом деле снято, если только у вас нет удобного ноутбука с большим экраном. Самое главное, что стоит сделать — это интересная композиция кадра, правильное кадрирование, отсутствие недостатков, адекватная выдержка. Остальное можно «вытащить» из RAW файла с помощью обработки.Даже если кадр получился темнее, чем должен быть, Lightroom все исправит. Но если кадр неинтересный, с плохим кадрированием, очень темный или очень шумный — тут тут ни при чем.

Как редактировать фотографии ночного неба в Photoshop

Особенно, как редактировать фотографии млечного пути в Photoshop или как улучшать звезды в Photoshop.

Хотите узнать, как получить Photoshop бесплатно? Загрузите пробную версию Photoshop и начните редактировать фотографии как профессионалы.

Как постобработать астрофотографию Млечного Пути в Adobe Lightroom:

Шаг 1. Для этого откройте свое изображение в Photoshop и создайте новый слой над исходным изображением. Этот верхний слой нужно закрасить черным с помощью Paint Bucket Tool. Теперь нужно добавить шума. Сделайте это с помощью фильтров, например, фильтр-шум-добавление шума. В открывшемся окне параметры шума должны быть 120%, размытие по Гауссу и выбрать монохромный.

Шаг 2. Затем, чтобы сделать наши звезды более естественными, используйте Filter-Blur-Gaussian Blur.Радиус размытия около 0,3 пикселя.

Шаг 3. Следующим шагом будет ветвь неба на исходной фотографии от других объектов. Есть много способов сделать это: работать с масками, инструментом «Магнитное лассо», выделением по цвету и т. Д. Самым важным является результат, который поможет вам улучшить звездочки в Photoshop.

Шаг 4. Примените маску слоя или создайте маску из выбранного слоя, чтобы наложить сгенерированный шум на небо на исходном изображении.

Шаг 5. Когда это будет сделано, вам нужно придать «звездочкам» естественность, затем создать корректирующий слой уровней, удерживая кнопку Tab. Удерживая нажатой кнопку ALT, вы можете использовать функцию использования предыдущего слоя для создания обтравочной маски.

Как сделать ночное небо с множеством звезд в Photoshop:

Шаг 6. Чтобы звезды на гистограмме уровней шума были естественными, переместите все ползунки вправо. Чтобы не потерять огни города, измените режим наложения слоя на screen.

Шаг 7. Далее, используя цвет меню «Цвет фона — насыщенность», прикрепите новое звездное небесно-голубое пятно. Такая же манипуляция проделывается со слоем «Уровни», удерживая ALT и ставя галочку. В настройках можно выбрать цветовая насыщенность 10-20% и оттенок ближе к синему, это определенно совет о том, как заставить звезды выделяться в Photoshop. Наше звездное небо готово.

Как редактировать фотографии Млечного Пути в Lightroom

Для обработки полученных кадров воспользуемся Lightroom.Вы можете использовать другие программы на свое усмотрение, механизм будет работать так же.

Шаг 1. Сначала я настроил баланс белого, добиваясь более естественных цветов. Обычно хорошее значение составляет около 3900 тыс. Руб.

Шаг 2. Затем я корректирую экспозицию и добавляю немного контраста. Увеличьте локальный контраст, перетащив ползунок вправо Слова. Не используйте для этих параметров слишком большие значения (более 50 единиц), чтобы изображение не выглядело перегруженным. Можно немного увеличить насыщенность цветов (ползунки Vibrance и Saturation).

Фотография звезд и Млечного Пути — как превратить ваши скучные фотографии в классные с помощью Lightroom:

Шаг 3. Затем я редактирую кривую, слегка приподнимая нижнюю левую точку, чтобы осветлить тени. И сделайте его слегка S-образным, чтобы усилить контраст.

Также локальную цветокоррекцию можно использовать отдельно для участков кадра с объектами на Земле и в небе. Например, чтобы осветлить слишком темную землю или добавить контрастные цвета в небо, сохранив цвет земных объектов.Все зависит от вашего вкуса. Если вы хотите понять, как качественно редактировать фотографии млечного пути в LightRoom, не переусердствуйте, чтобы ваши изображения не выглядели неестественно. Если вы поклонник Lightroom, прочтите Лучшие бесплатные пресеты Lightroom 2017 — Выбор исправления фото

Улучшение звезд в Photoshop

Или как в фотошопе сделать звезды лопающими.

Шаг 1. Создайте новый документ любого размера. Нажмите Ctrl + D, чтобы инвертировать цвета, т.е. восстановить их (черный / белый).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *