Нужны модели картинки: Картинки ищу модель (20 фото) • Прикольные картинки и позитив

Содержание

Рекомендации для фотографа, который ищет непрофессиональных моделей

Владимир Нескоромный


Главный редактор сайта alphapro.sony.ru

Идею для этого материала подсказал один из участников группы Sony Alpha Russia Костя Абрамович: «Меня, как, наверное, и других еще не опытных фотографов интересует такой вопрос. Мне понравилась одна девушка, которую я бы хотел снять для своего фотопроекта, но не знаю, как это преподнести, чтобы не испугать человека. Может ли один из профессионалов Sony дать по этому поводу комментарий? Как правильно делать подобные предложения?».

 

Личное или профессиональное?

Когда начинающий фотограф сталкивается с проблемой преодоления комплекса незнакомого человека, прежде всего, он должен понять, что им движет в данный момент? В письме читателя меня смутила фраза: «Мне понравилась одна девушка». Хочется узнать, она понравилась для фотопроекта или понравилась как человек? В обоих случаях нет ничего плохого, однако автор, начинающий фотограф, должен, по крайне мере, для себя ясно понимать цель знакомства — личная или профессиональная. Соответственно, знакомство ради фотосессии или знакомство ради личного общения. Сделать качественно съемку или заинтересовать с помощью своего увлечения — фотографии.

Не секрет, что подобный прием знакомства с личной целью используют даже некоторые маститые фотографы. Другое дело, что профессионал может и работу выполнить качественно, и с понравившимся человеком познакомиться ненавязчиво. У любителя вряд ли так получится. Подобный подход сформирует несерьезное отношение к делу. Если вы хотите поиграть в фотографа, играйте на здоровье, но это будет шутовство. Именно на творчестве будет сложно сосредоточиться.

Также нужно понимать, что если подобные решения будут применяться фотографом слишком часто, то это может негативно отразиться на его репутации. Конечно, все относительно и зависит от конкретной ситуации. Но лично я считаю, что начинающий фотограф не должен смешивать личное и профессиональное.

Если у фотографа есть знакомая, которая вдохновляет его, это одно. Первая встреча — про другое. Вы можете просто встретиться, и сказать: «Я увлекаюсь фотографией». В этом случае фотография никак не будет пересекаться с вашей личной жизнью, она окажется на втором плане, на первом будет человек, который вам интересен. Безусловно, потом вы можете фотографировать знакомую, сколько пожелаете, но главное, чтобы изначально она восприняла вас как личность, а не как неуверенного человека, который не знает, как познакомиться.

Иными словами, если вам нравится человек, подходите к нему и говорите: хочу познакомиться. Если вы хотите фотографировать, говорите: я — фотограф, вы мне интересны, с профессиональной точки зрения, хочу пригласить на фотосессию. Правда, здесь возникает другой момент. А если вы понравитесь фотомодели, что тогда? Сможете устоять или ответите взаимностью? А ведь это ваше хобби, или уже почти профессия. Наверняка, слышали всякие скабрезные истории про фотографов и фотомоделей. И вам тоже придется принимать решение.

Фотографу стоит разделять профессиональную деятельность и личные отношения

Мнение профессионалов Sony Alpha

«Для фотографа нормально и допустимо знакомиться на улице, — говорит Юрий Афанасьев, — Однако после того, как появился интернет, найти адекватную фотомодель на улице стало сложнее, чем в интернете. На улице вы подходите к человеку, который внутренне не готов к общению на подобную тему. А когда вы осуществляете поиск в интернете, то почти всегда знакомитесь именно с моделью, которая готова участвовать в проектах. В то же время лично я всегда старался искать моделей через агентства».

Красивая девушка, встреченная на улице и не имеющая опыта модельной работы, может мило улыбаться, но она не сможет создать образ, нужный фотографу. К тому же, как правило, срабатывает эффект камеры — новичок сковывается, лицо каменеет, что-то сделать становится невозможно. В процессе постобработки уже ничего не исправить. 

Сергей Гаврилов редко подходит к незнакомым людям. Он предпочитает работать с теми, кого хорошо знает, ему требуется время, чтобы присмотреться к человеку.

Александр Виноградов целенаправленно ищет моделей в соцсетях. Сначала изучает фотографии, которые находятся в открытом доступе, чтобы понять типаж. Если нужно, просит прислать несколько снимков, желательно без косметики, предварительно объяснив причины своего обращения. «Для меня удобнее поиск в сети, чем на улице. Кроме того, нередко в реальности люди выглядят совсем по-другому, чем за ширмой фотофильтров и ретуши».

Татьяна Малышева считает иначе. «Несмотря на развитие интернета, люди продолжают ходить по улицам. В отличие от онлайн-знакомств, в офлайне вы можете вживую оценить внешность, коммуникативные навыки потенциальной модели и многое другое, что невозможно сделать в интернете. А вообще предлагать сняться тем, кто вам понравился на улице, это нормальная и распространенная практика. Так делают многие профессиональные фотографы». 

Влад Шутов считает, что подходят оба варианта, однако «на улице больше шансов встретить «свежие» лица». Причем, успешное знакомство может произойти где угодно. Например, Влад Шутов познакомился с одной моделью в автосервисе.

Алексей Арютов вообще никогда в жизни не подходил к незнакомому человеку с предложением позировать. «Как правило, модели находят меня сами», — поясняет он. Он много снимает друзей и знакомых. «Они у меня на любой вкус и цвет… Поэтому если мне нужна модель, я просто звоню знакомым девушкам и ребятам. Никто не отказывает. Чаще всего работают бесплатно. Им просто нравится. Плюс фотографии красивые получают — это обязательно». Напомним, что такая форма сотрудничества называется «time-for-print» (TFP) — вы тратите время на позирование, а взамен получаете профессиональные фотографии.

Несмотря на бурное развитие интернета, люди продолжают ходить по улице и среди них встречаются весьма артистичные натуры.

Знакомство фотографа

Влад Шутов советует не бросаться сразу к человеку, а понаблюдать за ним несколько минут, если есть такая возможность. Оценить, насколько потенциальная фотомодель позитивна, насколько интересное у нее лицо, насколько  живая мимика. Предлагает обратить внимание на пластику тела: как ходит, как поворачивает голову. «Настороженный взгляд, слишком неправильные черты лица, видимая закрытость — все это может серьезно затруднить общение фотографа и модели во время съемки. Татьяна Малышева мыслит категорично: «Если приглянулся человек, как модель, то нужно не раздумывать, а подходить».

 

Первая фраза

Как обратиться к потенциальной фотомодели? Особых хитростей нет. Все просто — вежливость, доброжелательность, открытый взгляд. Смотреть в глаза, но не назойливо. Улыбаться, но не переигрывать. «Здравствуйте, меня зовут так-то, я фотограф, вы мне понравились, и я хочу предложить вам съемку — бесплатно». Если перед вами женщина, можно сделать комплимент: «Вы потрясающе выглядите», а во время общения стоит упомянуть, что у вас есть подруга (невеста, жена), чтобы было предельно понятно, что вас интересует только фотография, а не что-то другое. И никакой агрессии.

Никогда не требуйте телефон. Дайте свой, оставьте право принятия решения девушке. Для этого у фотографа всегда должны быть визитки с координатами: почта, телефон, адрес сайта и страниц в социальных сетях. Главный аргумент не улыбка, а портфолио. Вы просто отдаете визитку и ждете, когда с вами свяжутся.

Во время знакомства ведите себя вежливо и доброжелательно, улыбайтесь, но не переигрывайте. Говорите четко и ясно.

Ответная реакция

Реакция на вашу просьбу может быть самой различной, однако неадекватных людей мои собеседники никогда не встречали. Иногда случается смущение, которое не стоит пытаться преодолевать нахрапом. «По большей части это удивление, — говорит Татьяна Малышева. — Поскольку они не фотомодели в прямом смысле этого слова». Александр Виноградов вспоминает, что спектр эмоций бывает от равнодушия до радости: «Кому-то нравятся мои портреты, кому-то нет. Тому, кто привык работать за деньги, мое предложение о TFP-съемке неинтересно».

Если фотограф получил отказ, то ничего страшного не произошло — он же работает, а не строит личную жизнь. К тому же в настоящее время профессия фотографа иногда воспринимается неоднозначно, и реакция может быть скорее отрицательной, чем положительной. Как пошутил Сергей Гаврилов, «больно много развелось фотографов, которые называют себя фотографами, но таковым не являются».

Потенциальную фотомодель вы можете встретить даже в метро в час-пик. У вас не будет много времени на обстоятельную беседу. Говорите главные слова, отдаете визитку и ждете, когда с вами свяжутся. 

Что делать в случае отказа?

Если фотограф получил отказ, то в этом случае не следует сразу разворачиваться и уходить. Нужно поблагодарить собеседницу, что она выслушала, высказать сожаление в доброжелательной форме. Кстати, вполне возможно, решение измениться, ведь главный аргумент — работы, которые она сможет посмотреть только дома. И если ваши представления о прекрасном совпадут, то модель свяжется. Поэтому наличие визиток у фотографа — обязательное условие для подобного поиска.

«Если людям нравятся мои работы, — говорит Татьяна Малышева, — и им интересна фотосессия, то связываются со мной. В то же время нельзя рассчитывать, что каждое уличное знакомство сработает. Кто-то потом не выйдет на связь, до кого-то у вас не дойдут руки».  Кроме того, нужно понимать, что если модель не откликнулась, то это совсем не означает, что причина именно в вас. Их может быть много, и не имеющих к вам никакого отношения.

 

Фотограф тоже имеет право на отказ

В любой ситуации фотографу нельзя забывать про себя. Он обратил внимание на незнакомого человека, подошел к нему, познакомился. Однако это не означает, что у фотографа нет выбора. Он также может отказать, если в процессе первой беседы или последующего общения новый знакомец обнаружил такие черты, которые фотографа никак не устраивают.

Например, Александра Виноградова останавливает следующее: «Если я не могу понять, что за личность передо мной. Чем живет человек, чем интересуется. Общность взглядов и ценностей все-таки имеет значение для достижения хорошего результата во время съемки».

Татьяна Малышева заявляет категорично: «Я могу отказать кому угодно. Однако даже если модель позвонит мне спустя длительное время, а я буду все так же заинтересована в съемке, то буду работать с ней».

А вот Александр Виноградов такие «поздние» отклики не одобряет. «У меня может поменяться вкус, или типаж не уже будет казаться таким же интересным, как во время знакомства. Подобные случаи были в моей практике, однако, заверяю, это ни в коем случае не месть за долгое молчание».

 

А если модель не одна?

Иногда случается так, что потенциальная фотомодель находится в компании либо подруг, либо молодого человека. Как поступать в подобной ситуации? Татьяна Малышева считает, что это не имеет никакого значения. «Фотографа не должна смущать компания потенциальной модели. Какая разница, один человек или нет, если вам нужен этот типаж?».

Если девушка вместе с молодым человеком, то Влад Шутов готов предложить съемку паре. Если перед вами несколько человек, можно попросить ее отойти в сторону. «Конечно, лучше, если она одна, поскольку так легче сразу обо всем договориться». С Владом Шутовым согласен Александр Виноградов: «Думаю лучше обсуждать один на один».

Знакомство фотографа с потенциальной моделью может произойти где угодно. Например, Влад Шутов встретил модель в автосервисе.

* * *

Фотографу следует воспринимать спонтанные знакомства как часть рабочего процесса. Поиск новых лиц — нормальное желание творческого человека. И подобный подход, к слову, приносит свои плоды. Так, Александр Виноградов в 2014 году нашел в социальной сети «Вконтакте» Настю Щеглову. Выполнил съемку, опубликовал и получил очень хорошую оценку со стороны аудитории — «большой выхлоп по лайкам». В результате сделал для себя вывод, что «лучше не распыляться на частые съемки, а искать такие редкие типажи, в которых будешь черпать вдохновение».

И не стоит сожалеть по поводу отказа. «Если вы делаете интересную работу, — заверяет Сергей Гаврилов, — публикуете ее, как минимум, в социальных сетях, сообщаете, что открыты для сотрудничества, то модели сами будут искать встречи. И тут уже вам придется выбирать, кого фотографировать, а кого нет».

Alpha-советы

1. Не бойтесь знакомиться с потенциальными фотомоделями в офлайне. Место встречи может быть любое: улица, поликлиника, автосервис, магазин.

2. Всегда носите с собой визитки. Дайте человеку возможность оценить ваши работы в интернете и принять решение самостоятельно.

3. Во время знакомства ведите себя вежливо и доброжелательно, улыбайтесь. Но не переигрывайте. Говорите четко и ясно: «Здравствуйте, меня зовут так-то, я фотограф, вы мне понравились, и я хочу предложить вам съемку — бесплатно».

4. Не переживайте по поводу отказов.

 

Благодарю за помощь в подготовке материала профессиональных фотографов Sony Alpha: Алексея Арютова, Юрия Афанасьева, Александра Виноградова, Сергея Гаврилова, Татьяну Малышеву, Влада Шутова.

похожие статьи

Зачем нужны книжки-картинки? | Блог издательства Clever

Обзоры, 17 Марта 2021


Еще несколько лет назад детские книги, состоящие преимущественно из иллюстраций, вызывали много вопросов. Зачем они нужны, в чем их польза и почему так мало текста? 


Отвечаем на 5 самых популярных вопросов и приводим примеры книг.



Зачем нужны книжки-картинки?


Возможно, кто-то считает, что книжки-картинки не несут никакой пользы, что это только развлечение и проведение досуга перед сном. Но абсолютно в каждой книге заложены очень важные смыслы и идеи, которые записываются в память малыша на долгие годы. А также это сюжетно-ролевые модели, которые могут помочь ребенку сориентироваться в похожих ситуациях. Книжки-картинки учат добру, дружбе, быть собой, справляться с эмоциями и многому другому.



В каком возрасте читают книжки-картинки?


Конечно, в первую очередь нужно следить за интересом малыша к книгам, но с двух лет уже можно начинать чтение. Поначалу выбирайте истории с простым сюжетом и милым персонажем, например книги Джейн Чапмен. Чем взрослее он становится, тем сложнее и насыщеннее могут быть истории. Верхнюю грань определить сложно, потому что дети постарше могут обучаться чтению именно по книжкам-картинкам, так как там довольно короткие предложения и крупный шрифт.

Почему так мало текста?


Этот вопрос был самым частым. Но ответ частичного кроется в названии – книжки-картинки. То есть главная роль в таких изданиях отведена иллюстрациям. Как правило, это очень детализированные картинки, которые интересно рассматривать малышу. А текста ровно столько, чтобы родитель успел прочитать до того, как ребенок заскучает. И иллюстрации помогают запоминать сюжет, по ним малыш с легкостью сможет воспроизвести историю самостоятельно.


Яркий пример — новинка CLEVER «Очень страшный Шуш!».



Почему текст может быть разного размера и располагаться не так, как обычно?


Несмотря на то, что иллюстрациям отведена главная роль в книжках-картинках, текст тоже немаловажен. Но его расположение чаще всего нестандартно, потому что он «поддерживает» изображения и становится их частью. Также с помощью размера и шрифта можно передать эмоции героев или сделать смысловые акценты. Текст становится живым и может изгибаться в разные стороны, увлекая за собой читателя.


Как, например, в книге «Мумбо-Джумбо, Баба-яга и волшебные грибы».




Почему чаще всего персонажи — животные?


Самый простой ответ – все дети любят животных. А если копнуть глубже, то найдем еще несколько причин: порой ребенку проще ассоциировать себя с мишкой, зайкой, совой или даже милым хамелеоном, чем с нарисованным малышом. Ведь он может быть с другим цветом волос, кожи, глаз, отличаться комплекцией и напоминать друга из детского садика, например. А еще через животных проще показывать типичные черты характера – неуклюжий мишка, трусливый зайчик или хитрая лиса.


Другие книжки-картинки CLEVER смотрите здесь.

Зачем нужны модели автомобилей?. Увидев красивую картинку с автомобилем… | by Данила Жерновников | BloGGing in Russia

Увидев красивую картинку с автомобилем, мы часто даже не задумываемся как её сняли. Может это сплошное моделирование и модное 3D, а может и реальная машина. Для тех, кто не наигрался в модельки в детстве, но не знает, чем оправдать их коллекционирование или что делать с накопленными с детства “сокровищами” посвящен материал FStopers. Мы его просто перевели.

Фотограф Феликс Хернандез снимает эпичные сцены, используя миниатюрные машины.

Признание: Я люблю работы Феликса и уверен, что остальная команда FStopers со мной солидарна. Впервые столкнулся с ним, когда писал статью о его проекте “Wardrobe” в июле прошлого года. Позже, он выиграл конкурс “Фотограф месяца”, представив вариации своих прекрасных миниатюрных работ. В этом мае мы снова писали о нём, когда Audi наняла его для своей компании новой Q2. Я надеюсь, вы поняли главное — Феликс Хернандез маг и он вернулся.

Феликс назвал свой проект “Знаменитые автомобили” по очевидным причинам. В этой серии он берёт модели знаменитых авто из сериалов и фильмов. Вдохновляется прежде всего тем, чем засматривался в юном возрасте.

“Это дань моему детству, всем машинам из телешоу, которые делали меня счастливыми. Главная идея в этой серии — показать авто как главного героя, чтобы не хотелось смотреть на водителя.”

Первые две съемки Феликса посвящены General Lee из Dukes of Hazard и Echo-1 из Охотников за приведениями.

За этими картинками стоит намного больше, чем просто работа в Фотошопе. Феликс концентрируется на создании “эффектов в камере”, что намного сложнее, чем создавать то, что камера никогда не снимет. Он очень внимателен к цвету и каждую картинку можно оценить от “прикольно” до “ваууу”.

Хернандез привнёс маниакальный уровень внимания к деталям в своей работе, создавая множество изображений отдельных частей картины, чтобы собрать их в единое целое. Он подвешивает модели на лесках, выдувает дым или пыль из маленьких трубочек или использует электроинструмент для создания искр. Посмотрите бэкстэйджи с его съемок и вы всё поймете.

Для последних снимков Хернандез взял, наверное, самую известную машину в истории кино — DeLorian из “Назад в будущее”. Как и с другими авто, снимки сделаны в студии в технике “эффект в камере” (мультиэкспозиции) с использованием модели 1:18. Съемка ведётся с на нейтральном “заднике”, техника “световая кисть” совмещается с использованием студийных импульсных источников света.

Конечный результат ошеломляет. Феликс прислал нам немного фото и видео того, как он достигает таких эффектов на снимке. Его техника такова, что каждый фотограф может повторить это у себя дома, но видение и исполнение — то что выделяет Феликса.

Феликс один из ребят в моем списке, с кого не стоит спускать глаз и ждать их следующую “большую вещь”. Его креативный взгляд и способность создавать бесподобные снимки, используя игрушки делает его востребованным. Ждем с нетерпением, чем ты нас ещё удивишь, Феликс!

«Нужна честная информация о BIM, а не картинки и лозунги»

— Согласно прошлогоднему поручению Владимира Путина, уже с 2019 года применение BIM-технологий должно стать обязательным для всех проектов госзаказа. Однако недавно замминистра Дмитрий Волков назвал новую дату 2024 год. Значит ли это, что цифровизация стройотрасли снова откладывается?

— Давайте аккуратнее относиться к документам, которые играют существенную роль в интересующей нас сфере профессиональной деятельности. Во-первых, июльское поручение президента №1235 не является нормативным актом, оно, в общем-то, не подлежало обязательной публикации и адресовано конкретному лицу — главе правительства Дмитрию Медведеву. Тот факт, что оно просочилось в широкие массы заинтересованных в инновациях проектировщиков, строителей и консультантов, можно считать случайностью.

Во-вторых, если обратиться к источнику, никаких слов об обязательном применении BIM для госзаказа в поручении нет. А говорится там о переходе к системе управления жизненным циклом объектов капитального строительства путем внедрения технологий информационного моделирования. Есть и другие масштабные и не очень пункты со сроком исполнения 1 июля 2019 года. Но любому посвященному очевидно, что выполнить их все к этой дате невозможно. Ну, например, президент поручает Дмитрию Медведеву «обеспечить подготовку специалистов в сфере информационного моделирования в строительстве» к этой дате. Означает ли это, что все специалисты, работающие в отрасли — а это несколько миллионов — должны быть переобучены работе в BIM за несколько месяцев? Скорее всего, имелось в виду обеспечение условий исполнения пунктов поручения к этой дате. Это, конечно, мое субъективное мнение, я так для себя его расшифровала, просто исходя из соображений реализуемости.

Теперь относительно высказывания замминистра Волкова про 2024 год. В настоящее время разрабатывается и близка к утверждению Концепция перехода на управление жизненным циклом, как раз в русле исполнения поручения президента. В ней говорится о разработке новых или доработке действующих государственных информационных систем, связанных с инвестиционно-строительной деятельностью, с тем, чтобы проекты, разрабатываемые в BIM, могли куда-то выгружаться и где-то храниться. Например, проекты, получившие положительное заключение экспертизы, будут храниться в виде моделей на специально выделенном ресурсе, с доступом через одну из ГИС. Каждый объект будет получать уникальный номер, по которому его можно будет идентифицировать в различных системах. По мере готовности систем будет формироваться цифровая экосистема управления жизненным циклом объектов капитального строительства. По плану как раз к 2024 году эта система должна быть полностью готова.

Я не присутствовала на том совещании в Челябинске, где Дмитрий Анатольевич сказал про 2024 год, поэтому у меня не было возможности задать уточняющие вопросы. Но думаю, он исходил из того, что государство только тогда может требовать от бизнеса нечто особенное, например, проект в виде информационных моделей, когда будет понимать, что с этим делать.

Не следует забывать еще вот о чем. В Госдуме ожидает второго чтения законопроект, в котором в Градкодекс вносится определение информационной модели, а правительство уполномочивают определить, для каких именно проектов BIM будет обязательным. Так что эта дата остается на усмотрение правительства.

Словом, говорить об остановке цифровизации строительной отрасли нельзя. Да, в прошлом году была небольшая пауза, но сейчас с приходом Дмитрия Волкова работа активизировалась как никогда. Работает целый ряд общественных структур, идут публичные обсуждения важных документов, происходит консолидация, взросление профессионального сообщества, проходят мероприятия, идет обмен опытом. Мы сейчас находимся в точке, откуда нет дороги назад. Цифровизацию в стройке не остановить.

— Как вы оцениваете глубину проникновения BIM-технологий в практику российских компаний? BIM в России — это по-прежнему только проектирование, или «подтянулись» и другие участники строительного процесса?

— В прошлом году мы опубликовали итоги нашего исследования «Уровень применения BIM в России». Там результат получился на уровне 22%, причем речь преимущественно о проектных организациях. Сейчас наша компания проводит аналогичный опрос. Уже есть несколько сотен ответов, пока они рисуют примерно ту же картину — около 20%. Если говорить об участниках процесса, в передовиках по-прежнему проектировщики. Во второй ряд выдвигаются заказчики, их становится все больше, а вот строительные подрядчики пока в арьергарде. В то же время на рынке появляется все больше и больше компаний-консультантов, готовых взять на себя BIM-сопровождение проектов на стадии строительства. Я думаю, мы еще увидим много новых бизнес-моделей.

— Из всех задач, которые позволяют решать BIM-технологии, какие сегодня представляются вам наиболее актуальными?

— Еще некоторое время назад абсолютное большинство пользователей BIM-технологий удовлетворялось возможностями визуализации для оценки проектных решений и 3D-координации для обнаружения коллизий. Сейчас в приоритете использование BIM для оценки стоимости проекта, точной оценки строительных объемов, мониторинга реализации проекта, в том числе план-фактного анализа. На рынке появилось довольно много решений, увязывающих элементы модели со сметными параметрами, обеспечивающих интеграцию популярных BIM-платформ и сметных программ.

— Могут ли цифровые инструменты каким-то образом «сгладить» негативные последствия перехода отрасли на проектное финансирование?

— Работа в новых технологиях снижает риски проекта, делает его прозрачным и предсказуемым, позволяет техническим экспертам банка быстро и обоснованно принимать решение о выдаче кредита для финансирования строительства. Банки должны оценить огромные преимущества этих технологий. Стоимость денег для таких проектов должна быть ниже. Этим вопросам в силу их важности и актуальности будет посвящена отдельная секция грядущего BIM-форума — «Новые реалии в жилищном строительстве. Цифровые технологии на службе девелопера и инвестора».

— Нужна ли нам сегодня «пропаганда» BIM-технологий? В какой степени эту задачу решают существующие мероприятия?

— Нужна хорошая, полезная пропаганда, честная информация, а не картинки и лозунги. Нужен опыт, которым кто-то из твоих коллег-конкурентов готов поделиться. Но как это всегда бывает, новая модная тема — в нашем случае BIM и вообще цифровизация стройки — привлекает много случайных «попутчиков» и фантазеров.

Мероприятия по BIM, которые проходят у нас теперь несколько раз в неделю, имеют разную ценность для аудитории. Я время от времени попадаю на совершенно пустые мероприятия, не дающие никакой практической пользы. С другой стороны, практически все вендоры проводят одну-две конференции в год, и это всегда очень качественный и полезный контент. Я бы рекомендовала участникам рынка такие конференции посещать и получать информацию из первых рук от своих же коллег — пользователей технологий.

— Чем в ряду существующих мероприятий выделяется BIM-форум, Экспертный совет которого вы возглавляете?

— BIM-форум — это совершенно особый случай, и я очень рада, что занимаюсь формированием его программы уже третий год. Каждый год мы собираем Экспертный совет из авторитетных участников отрасли и вместе делаем актуальную и полезную программу. На BIM-форуме представлен максимум программных платформ и решений, но только тех, которые реально выбирают пользователи. Они же и делятся опытом.

Как я уже говорила, в первый день, 5 июня, наша секция будет посвящена жилищному строительству и уже имеющимся возможностям технологий «просчитать» проект по модели. Я уверена, что она должна очень заинтересовать банки, которым поручено финансировать строительство жилья. Спикерами выступят застройщики, девелоперы, им можно будет задать вопросы. Будут представлены и зарубежные проекты.

Во второй день форума, 6 июня, мы покажем реализованные проекты промышленных и инфраструктурных объектов. У нас выступят представители «Газпром-нефти» и «Росатома», будут представлены проекты строительства новых автодорог и логистических центров. Секция называется «Цифровой инжиниринг при сооружении и эксплуатации промышленных и инфраструктурных объектов».

А еще 6 июня мы проведем круглый стол «Управление жизненным циклом объектов капитального строительства. Подходы к государственному регулированию цифрового строительства. Общие интересы государства и бизнеса». На нем выступят ключевые участники формирования государственных BIM-программ из Республики Казахстан, Республики Беларусь, Сербии и Великобритании. К нам приезжает Дэвид Филп, глобальный директор AECOM по BIM-консалтингу, ключевой участник формирования BIM-программы Великобритании и Шотландии.

Ну и конечно, речь пойдет о России, о переходе на BIM московской и питерской государственных экспертиз. Надеемся, что на круглом столе будет и Дмитрий Волков. Тогда и узнаем подробнее про 2024 год.

III Международный BIM-форум пройдет в Москве 5-6 июня 2019 года. Подробную информацию о мероприятии, деловой программе и спикерах смотрите на сайте

о типах, отличиях и легком способе поднять конверсию на 7% — Маркетинг на vc.ru

Почему 360°Photo и 3D-обзоры не очень популярны в электронной коммерции? Чем они отличаются друг от друга и насколько эффективны?

3502

просмотров

Подавляющее большинство интернет магазинов в русскоязычном сегменте сети используют двухмерный контент. Старые добрые проверенные фото товаров на белом фоне вполне устраивают большинство интернет-ритейлеров, лишь некоторые выборочно используют 3D-обзоры и 360 photo.

Даже те, кто на теоретическом уровне планируют в обозримом будущем применить трехмерную визуализацию, редко представляют себе разницу между различными её видами. В этом посте хочу затронуть техническую сторону трехмерной визуализации товаров в интернет-магазинах, различия в современных типах трехмерного контента и привести пример их эффективного использования.

Проблемы с терминологией

Несмотря на то, что трехмерные визуализации товаров существуют достаточно давно, до настоящего времени в русскоязычном сегменте сети путают различные их типы. Сегодня принято выделять 2 основных типа такого контента: 360°Photo и 3D-обзоры. Дело усложняется ещё и тем, что 360°Photo порой называют 3D фото, т.е. термином, который означает совершенно иное. Так возникает неизбежная путаница и, ожидая увидеть одно, ритейлер часто сталкивается с чем-то, что представлял себе иначе.

360°Photo — это результат панорамного фото объекта (товара), которое при помощи интерактивного плеера можно вертеть только по горизонтали или по горизонтали и вертикали, в зависимости от конкретного типа панорамного снимка. Он позволяет рассмотреть товар со всех сторон, при этом является серией фотографий, создающих иллюзию объема и трехмерности изображения. 3D-обзор — термин, введенный в оборот компанией REVIEW3. Это трехмерные модели товаров, которые снабжены интерактивными функциями, их можно не только рассматривать со всех сторон, но также видеть дополнительный текст, управлять функциональными движущимися частями модели, получать информацию о назначении кнопок, разъемов и т.д.

Особенности применения

Главным достоинством 360°Photo является сравнительная простота их создания. Для этого может использоваться поочередная цифровая съемка объекта. При этом важно понимать, что высокое качество трехмерного изображения будет требовать достаточно большого количества снимков. Соответственно, увеличивается объем фото, а их загрузка на странице товара практически всегда требует продолжительного времени. Более того, это ставит вопрос о скорости интернета со стороны магазина, которая, в ряде случаев, оставляет желать лучшего.

gif файл созданный на основе 360°Photo 

При этом способ создания гарантирует фотографическую точность отображения объекта. Некоторые магазины и продавцы маркетплейсов для упрощения работы с контентом создают гиф файл, на основе произвольно вращающегося 360°Photo. Когда-то это было достаточно оригинальным и действенным приёмом, сегодня эти гифки оставляют тягостное впечатление.

3D-обзоры с технической точки зрения представляют собой полноценные 3D-модели, которые дополнительно оптимизированы для демонстрации на веб страницах, так для ускорения загрузки путём ограничения количества треугольников и размера текстур, склеивания текстур, хранения bump map вместо normal map, а также использования загрузки при помощи Content Delivery Network. Современные 3D-обзоры также обладают реалистичными бликами, которые созданы с использованием MGEM-шейдера.

3D-обзор Samsung Gear S3 frontier

На данный момент в мире созданием 3Д-обзоров занимается только одна компания. Она выпускает на рынок обзоры востребованной электроники и продает их по подписке (на год).

Трехмерный контент на практике

Так как исследований на эту тему не так много, я привожу в пример исследование конверсии с 3D- контентом компании «Связной». Они применяли 3D-обзоры.

На нескольких указанных товарных страницах запускалось A/B-тестирование. По каждому из товаров проводилось отдельное тестирование.

Половина посетителей сайта видели кнопку 3D, а от второй половины она была скрыта. Покупкой по условиям исследования считалось добавление товара в корзину с тестируемой товарной страницы. Период тестирования составлял не менее 30 дней непрерывного накопления результатов. Для исследования было определено минимальное количество посетителей, которые должны были купить товар для того, чтобы результат был статистически значимым — 2000 покупок.

По условиям тестов было необходимо произвести измерения следующих величин:

(A) Количество посетителей страницы

(B) Имели возможность видеть 3D, нажали кнопку 3D, нажали В Корзину

(C) Имели возможность видеть 3D, нажали кнопку 3D, НЕ нажали В Корзину

(D) Имели возможность видеть 3D, НЕ нажали кнопку 3D, нажали В Корзину

(E) Имели возможность видеть 3D, НЕ нажали кнопку 3D, НЕ нажали В Корзину

(F) Не имели возможность видеть 3D, нажали В Корзину

(G) Не имели возможность видеть 3D, НЕ нажали В Корзину

Контрольные соотношения, которые должны выполняться:

B + C + D + E + F + G = A

Искомые величины:

V = (B + C)/(B + C + D + E)

Главный редактор сайта «Связной», Александр Минаев, оценил результат исследования следующим образом:

«Мы проводили А/B-тесты с демонстрацией 3D-обзоров REVIEW3 в карточках товаров интернет-магазина «Связной». В нашем случае наличие 3D-обзоров дало рост конверсии в среднем на 7%. Причем лучшие результаты показывают товары в ценовых сегментах выше среднего.»

Сухой остаток

Несмотря на сравнительно низкую распространенность, трехмерная визуализация способна обеспечить ощутимый рост конверсии. Тип визуализации зависит в первую очередь от категории товара. В массовом сегменте электроники и бытовой техники, а также в сегменте люксовых товаров оптимальнее использовать 3Д-обзоры. 360°Photo выгоднее использовать при продаже штучных, нишевых товаров.

Использованы фото :

Интерфейсы. DVI и HDMI. Когда нужна хорошая картинка

ИНТЕРФЕЙСОМ ПО «ПИРАТАМ»


Технический прогресс в области хайтека набирает скорость подобно истребителю-перехватчику. Еще недавно цифровая электроника ассоциировалась исключительно с громоздкими ЭВМ в вычислительных центрах, а сегодня сотовые телефоны, ноутбуки и плазменные дисплеи уже ни у кого не вызывают удивления. Правда, пути совершенствования радиоэлектронной аппаратуры иногда бывают довольно странными, и в начале XXI века в продаже появляются аудиоусилители класса Hi End, на кожухах которых, как на довоенных радиоприемниках, гордо выстраиваются радиолампы-самовары. Но это так – игрушки для богатых, а на самом деле, после того, как цены на мощные микропроцессоры упали до уровня 20 долларов за штуку, переход к цифровым методам создания, обработки, хранения и передачи видео- и аудиоинформации стал неизбежен. С точки зрения схемотехники цифровая аппаратура сложнее аналоговой, однако ее функциональные возможности гораздо шире, а некоторые из них принципиально недостижимы при аналоговой обработке сигнала.


Переход на цифровые форматы аудио и видео обусловлены их техническими и пользовательскими преимуществами по сравнению с аналоговыми.


К техническим преимуществам относят:


С точки зрения схемотехники цифровая аппаратура сложнее аналоговой, однако ее функциональные возможности гораздо шире, а некоторые из них принципиально недостижимы при аналоговой обработке сигнала


  • принципиальное исключение потери качества сигнала при передаче, перезаписи и хранении сигнала;

  • возможность точной временной синхронизации видеоматериала;

  • более совершенные системы управления и контроля качества сигнала;

  • упрощение технологии получения, обработки, хранения и передачи качественного сигнала;

  • расширение творческих возможностей персонала телестудий;

  • возможность шифрования видеоданных (использование криптографии).


К пользовательским свойствам цифрового формата относят:


  • возможность получения высококачественной, лишенной помех и шумов картинки с многоканальным стереозвуком;

  • широкие сервисные возможности цифровой аппаратуры.


Понятно, что аналоговые интерфейсы для работы с цифровым сигналом не годятся или подходят плохо, поэтому для него были созданы специальные, цифровые интерфейсы.


К ним относятся последовательный цифровой интерфейс SDI/SDTI, используемый в профессиональной и студийной аппаратуре, а также цифровые видеоинтерфейсы DVI и HDMI.


Последние два интерфейса рассматриваются ниже. Интерфейс HDMI является развитием интерфейса DVI, в нем используются те же базовые технологии, поэтому они и рассматриваются в переделах одной брошюры.

ЦИФРОВОЙ ВИДЕОИНТЕРФЕЙС DVI


Проблема ухудшения характеристик качества сигнала при многократном аналого-цифровом и цифро-аналоговом преобразовании была решена с появлением нового стандарта DVI, который сейчас можно уверенно рассматривать в качестве общепринятого. Группа, разработавшая стандарт — Digital Display Working Group (DDWG) — была создана по инициативе Intel, в нее вошли Compaq, Fujitsu, Hewlett-Packard, IBM, NEC и Silicon Image. Спецификация DVI была представлена в апреле 1999 г, тогда же были продемонстрированы и рабочие решения, использующие стандарт – плазменные мониторы Fujitsu и Phillips, ЖК-мониторы IBM и Compaq и прочие продукты.


Переход от композитного и S-Video к компонентному и RGB-трактам позволил резко увеличить качество изображения, однако лишние преобразования «аналог-цифра-аналог» ощутимо ухудшали качество картинки


Создатели стандарта DVI рассчитывали, что область его применения окажется гораздо шире, чем цифровое соединение компьютера с монитором. В конце 90-х годов ХХ века продолжалось бурное развитие видеотехнологий. В обиход прочно вошли полностью цифровые DLP-проекторы, а LCD и CRT мониторы, если и оставались аналоговыми по принципу формирования изображения, имели цифровые схемы обработки сигнала. В цифровой форме осуществлялось масштабирование изображения и преобразование развертки, необходимое для корректного преобразования количества строк, пикселей и полей. Функции регулировки цветности, яркости, контрастности и других параметров видео также были реализованы цифровыми методами. После того, как фирма Fujitsu начала продавать другим производителям лицензии на плазменные технологии, стало ясно, что выход на рынок еще одного вида высококачественного цифрового дисплея — вопрос недалекого будущего.


В практическую плоскость перешло внедрение телевидения высокой четкости. Размеры экранов росли, увеличивалось их разрешение. Не было только одного — отвечающего текущим и перспективным запросам рынка цифрового видеоинтерфейса. Переход от композитного и S-Video к компонентному и RGB-трактам позволил резко увеличить качество изображения, однако лишние преобразования «аналог-цифра-аналог» ощутимо ухудшали качество картинки, что было особенно обидно из-за абсолютной ненужности АЦП и ЦАП в тракте, состоящем из цифрового источника (DVD, компьютер), цифрового дисплея и цифрового же процессора между ними. Получалось, что АЦП и ЦАП работали только на «провода» между источником и монитором.


Необходимость создания цифрового интерфейса, отвечающего запросам HDTV и имеющего солидный запас на перспективу, стала совершенно очевидной.


Интерфейс DVI — Digital Visual Interface — можно с определенными допусками назвать цифровым RGB-интерфейсом. В одноканальной модификации формата Single Link DVI имеется четыре канала передачи данных: три из них предназначены для передачи информации об основных цветах: синем, зеленом и красном, а четвертый передает сигнал тактовой частоты «Clock». При этом достигается максимальная скорость потока данных, равная 1,65 Гбит/с, или 165 мегапикселей в секунду при 10-битном кодировании (это дает эффективные 8 бит данных), что соответствует разрешению 1600 х 1200 пикселей (UXGA) при частоте обновления полей 60 Гц (или 1920 х 1080 и даже 1920 х 1200). На сегодняшний день это с запасом покрывает потребности современных форматов HDTV.


Еще большую пропускную способность имеет модификация интерфейса Dual Link DVI. Здесь все то же самое, но в двойном размере (кроме сигнала тактовой частоты, которую дважды передавать не нужно). Dual Link DVI способен передавать сигналы QXGA (2048 х 1536 пикселей) при частоте смены кадров 60 Гц.


DVI передает разрешения до 1600 х 1200 (UXGA) при 60 Гц (или 1920 х 1080 и даже 1920 х 1200). Это с запасом покрывает потребности HDTV


Несмотря на явную избыточность Dual Link DVI в отношении современных дисплеев, поддерживающие этот интерфейс устройства производятся (например, большие дисплеи для рабочих станций).


Благодаря технологии DVI появилась возможность удаления аналоговой части с плат видеоадаптеров и перенос её в монитор, что должно сказаться на повышении качества изображения гораздо сильнее, чем устранение влияния помех в соединительном кабеле видеокарта-монитор. Поскольку информация об изображении передается от видеокарты к монитору в цифровом виде, влияние внешних наводок значительно снижается.

РАЗНОВИДНОСТИ DVI


Существуют ещё две разновидности интерфейса DVI: DVI-D и DVI-I, различие между которыми заключается в том, что для обеспечения более широкой совместимости аппаратуры разных поколений в разъеме DVI, помимо трех рядов «цифровых» контактов, могут быть предусмотрены еще и аналоговые, на которые подается обычный аналоговый RGBHV-сигнал (то же, что VGA, на рис. 1 — контакты С1 – С5). Таким образом, вариант интерфейса DVI, включающий аналоговую и цифровую части, называют DVI-I (Integrated), т.е. совмещенный. Таким образом, всего можно встретить 4 разновидности интерфейса:


  • DVI-I Dual Link (цифровой + аналоговый, до 2048 х 1536)

  • DVI-I Single Link (цифровой + аналоговый, до 1920 х 1200)

  • DVI-D Dual Link (цифровой, до 2048 х 1536)

  • DVI-D Single Link (цифровой, до 1920 х 1200)

КАБЕЛЬ DVI


Версии Single Link могут не иметь контактов 4, 5, 12, 13, 20, 21 на разъеме. Версии DVI-D могут не иметь контактов C1, C2, C3, C4, С5 на разъеме.


Разводка разъема DVI (для «полного» интерфейса Dual Link DVI-I) показана на рис. 1, а назначение контактов сведено в таблицу 1.


Таблица 1. Распайка разъема DVI-I Dual Link


















Конт.

Описание

Конт.

Описание

1

Данные T.M.D.S 2–

16

Датчик «горячего» подключения

2

Данные T.M.D.S 2+

17

Данные T.M.D.S 0–

3

Экран для данных T.M.D.S 2 и 4

18

Данные T.M.D.S 0+

4

Данные T.M.D.S 4–*

19

Экран для данных T.M.D.S 0 и 5

5

Данные T.M.D.S 4+*

20

Данные T.M.D.S 5–*

6

Такты DDC

21

Данные T.M.D.S 5+*

7

Данные DDC

22

Экран для тактов T.M.D.S

8

Аналоговая кадровая синхр.**

23

Такты T.M.D.S+

9

Данные T.M.D.S 1–

24

Такты T.M.D.S–

10

Данные T.M.D.S 1+

25

Аналоговый канал R**

11

Экран для данных T.M.D.S 1 и 3

26

Аналоговый канал G**

12

Данные T.M.D.S 3–*

27

Аналоговый канал В**

13

Данные T.M.D.S 3+*

28

Аналоговая строчная синхр.**

14

Питание +5 В

29

Аналоговая земля**

15

Земля

30

* только для Dual Link; ** только для DVI-I



Рис. 1. Разъемы DVI-D и DVI-I

ВНУТРЕННОСТИ: ПЕРЕДАЧА ВИДЕОДАННЫХ (TMDS)


Высокие скоростные характеристики интерфейса DVI достигнуты за счет использования специально разработанного для него алгоритма кодирования сигналов, который называется Transition Minimized Differential Signaling (T.M.D.S) – дифференциальная передача сигналов с минимизацией перепадов уровней.



Рис. 2. Линия связи TMDS


Дифференциальный (или балансный, симметричный) способ передачи, когда по каждому проводнику витой пары проходит один и тот же прямой и инвертированный сигнал, обеспечивает эффективную защиту данных от синфазных помех.



Рис. 3. Балансная линия связи с дифференциальным приёмником



Рис. 4. Балансная линия связи подавляет помехи


На передающей стороне интерфейса DVI находится передатчик T.M.D.S. в котором производится преобразование оцифрованного RGB-сигнала и формирование последовательного потока данных в каждом из каналов. На приемной стороне, наоборот, происходит полное восстановление цифровых потоков по каналам R, G, B, а также сигнала Clock.


Формат передачи всегда один: цветовое пространство RGB, глубина цвета 24 бита (по 8 бит на компоненту). Для высоких разрешений поддерживаются частоты кадров до 60 Гц (прогрессивной развертки).


При восстановлении используется автоматическая компенсация потерь в кабеле и перетактирование (реклокинг, устранение джиттера, т.е. дрожания фазы цифрового сигнала).





Рис. 5. Сигнал до и после восстановления
(Нажмите на фото для увеличения)


Восстановление эффективно только если деградация сигнала не превышает некоторого порогового значения. В этом случае цифровой сигнал восстанавливается практически полностью, без потерь и ошибок. Однако ситуации стоит лишь немного ухудшиться (например, берем кабель немного большей длины) — и сигнал восстановить не удается, а картинка испещряется помехами, «разваливается», а то и вовсе пропадает. Это явление называется «эффектом обрыва» и характерно именно для цифровых сигналов.



Рис. 6. «Эффект обрыва»


В результате, при использовании кабелей разумной длины и репитеров (приёмников-передатчиков сигнала с его промежуточным восстановлением) можно транслировать цифровой сигнал на практически неограниченные расстояния — без потерь!



Рис. 7. Использование репитеров


Чем выше разрешение сигнала (а, значит, и скорость передачи данных в каналах TMDS), тем больше потери в кабеле и (при прочих равных) короче может быть используемый кабель. Стандарт DVI не оговаривает возможную длину кабеля и разрешение сигнала, при котором такая длина будет работать. Реальные качественные кабели DVI обычно хорошо работают при длинах и разрешениях, не превышающих показанные ниже на графике (приведен для интерфейса версии Single Link):



Рис. 8. Разрешения против длин кабелей


В некоторых случаях будут работать и более длинные кабели, однако это в каждом конкретном сочетании аппаратуры требует экспериментального подтверждения.


Чтобы преодолеть ограничения на длину кабеля, можно:


  • приобрести электрические кабели DVI сверхвысокого качества (и цены). В некоторых случаях производители таких кабелей гарантируют их работу с максимальными разрешениями при длине до 15 метров

  • использовать схему с репитерами (см. рис. 7)

  • использовать волоконно-оптические удлинители или иные специальные решения. Обычно это дешевле репитеров (при числе последних более 2), удлинители работают на расстояниях от десятков до сотен метров.



Рис. 9. Интегрированный оптоволоконный кабель (слева, длина до 100 м), передатчик и приемник для использования с отдельным оптическим кабелем (справа, длина кабеля до 500 м)

ВНУТРЕННОСТИ: СЛУЖЕБНЫЙ КАНАЛ (DDC)


Если служебный канал DDC не работает, видеоданные в каналах TMDS могут блокироваться


Интерфейсы DVI-D и DVI-I, помимо описанных выше цифровых каналов, содержат еще один, предназначенный для обмена информацией между оснащенным видеопроцессором источником (например, PC с видеокартой) и дисплеем. Канал DDC (Display Data Channel) предназначен для передачи подробного «досье» дисплея процессору, который, ознакомившись с ним, выдает оптимальный для данного дисплея сигнал с нужным разрешением и экранными пропорциями. Такое досье, называемое EDID (Extended Display Identification Data, или подробные идентификационные данные дисплея), представляет собой блок данных со следующими разделами: марка изготовителя, идентификационный номер модели, серийный номер, дата выпуска, размер экрана, поддерживаемые разрешения и собственное разрешение экрана.


При запуске DVI-совместимого источника активизируется процесс HPD (Hot Plug Detect, или опознание активного соединения). После этого источник производит считывание блока данных EDID. В случае если монитор отказывается выдать информацию о себе, канал T.M.D.S блокируется.


При использовании аппаратуры, соответствующей стандарту и стандартных кабелей, для простой схемы включения (источник–кабель–монитор) такая схема нормально работает. Однако в более сложных случаях канал DDC может и не работать — например, если между выходом и дисплеем установлены коммутаторы, усилители-распределители и др. элементы сложных AV-систем. В этом случае возникает проблема: как заставить работать выход, например, видеокарты ноутбука, при отсутствии служебного канала.



Рис. 10. Устройство — эмулятор EDID и его применение
(Нажмите на фото для увеличения)


«Обмануть» видеовыход можно с помощью специального устройства. Такой прибор хранит блок данных EDID в своей внутренней памяти и выдаёт его оттуда по запросу видеокарты. При этом видеоданные проходят через прибор «прозрачно». Если эмулятор предварительно «обучить» (прочитав реальный EDID из реального дисплея), источник сигнала будет «думать», что постоянно подключён к дисплею, и выдавать данные на выход.


Во многие коммутаторы и усилители-распределители для сигналов DVI и HDMI подобные эмуляторы уже встроены, что облегчает труд установщика. Заметим, что наличие эмулятора ни в коем случае не обеспечивает работу системы шифрования видеоданных HDCP, для которой наличие «живого» канала DDC обязательно.

ВНУТРЕННОСТИ: ШИФРОВАНИЕ ДАННЫХ HDCP


Разработанная фирмой Intel криптографическая система HDCP (Highbandwidth Digital Content Protection) — это метод защиты цифровых данных высокого разрешения. Она обеспечивает возможность в зависимости от конкретного случая установить разные уровни защиты, благодаря чему она не ограничивает свободу обращения с видео данными в пределах одобренных действующим законодательством рамок. Так, например, HDCP не обеспечивает защиту от копирования и искусственно не ухудшает качества копий. Под жесткий запрет подпадают следующие действия: копирование программ со снятой защитой, получение незащищенного цифрового потока высокого разрешения. Разрешены повторители и разветвители сигнала, но при этом они должны «обменяться паролями» друг с другом и получить взаимное одобрение, что возможно только в том случае, если все устройства обладают HDCP-совместимостью.


На диске Blu-Ray или в DVB-потоке записана специальная метка, при наличии которой плейер или ресивер обязан включить шифрование данных на своём цифровом выходе


Заметим, что HDCP не привязана, например, к шифрованию данных на Blu-Ray диске или потока в DVB-приёмнике. Это иные технологии. На самом диске или в DVB-потоке просто записана специальная метка, при наличии которой аппарат (плейер или ресивер) обязан включить шифрование данных на своём цифровом выходе.


Система HDCP может работать как с интерфесом DVI, так и с HDMI. Правда, для (в основном) компьютерного интерфейса DVI система HDCP применяется крайне редко, тогда как для потребительского интерфейса HDMI кодирование HDCP используется повсеместно (и для большинства видеопрограмм — в обязательном порядке).


HDCP защищает права потребителя, ограждая его от потока низкосортной

видеопродукции


Необходимо особо отметить, что HDCP работает не только на правообладателей киноматериалов, но и защищает права потребителя, ограждая его от потока низкосортной видеопродукции (например, по- лученной через Интернет), качество которой несовместимо с современными форматами телевидения высокого разрешения.


Работает HDCP по сложной схеме, предусматривающей прежде всего наличие своих «секретных» кодовых комбинаций в каждом передатчике и приемнике DVI/HDMI. В единой системе допускается наличие до 127 пар передатчиков и приемников и до 7 уровней разветвления (или ретрансляции). Для того чтобы канал DVI/HDMI активизировался, должен успешно пройти процесс взаимной аутентификации каждой пары передатчиков и приемников. Для этой задачи используется всё тот же служебный канал DDC.


При работе HDCP аналоговые выходы могут выдавать картинку высокого разрешения, либо низкого разрешения, либо вовсе не выдавать картинку — на усмотрение производителя


Первый этап процесса аутентификации – обмен кодовыми комбинациями, которые «зашиты» в микросхемы оборудования и недоступны пользователю. Кодовые комбинации должны обладать правдоподобностью, для проверки которой производится вычисление математической суммы R0. В передатчике вырабатывается псевдослучайная последовательность AN, которая вместе с т. н. «вектором выбора кода» (KSV) отсылается на приемник. Аналогично с приемника поступает подобное сообщение на передатчик. В случае положительного результата проверки KSV (в их структуре, помимо всего прочего, обязательно должны присутствовать 20 нулей и 20 единиц) на обеих сторонах запускаются генераторы кодов, вырабатывающие 24-разрядные шифровальные коды, соответствующие определенным значениям «секретного» параметра Ks. Синтезированные в передатчике и приемнике значения R0 и Ks сравниваются.


Значения KSV являются индивидуальными для каждого отдельного устройства. Существует также «черный список» взломанных кодов, который хранится в памяти устройства и пополняется при проигрывании новых BluRay-релизов (один из способов). При совпадении индивидуальных данных конкретного аппарата с данными из этого списка процесс инициализации немедленно блокируется. Таким образом, единожды замеченный в попытке обойти запреты DVD/BluRay-плейер станет персоной нон-грата в любой системе, при условии, что кто-то данную попытку заметит и сообщит куда следует.


Весь процесс «запуска» работы интерфейса DVI/HDMI (считывание EDID, настройка выхода) и cистемы HDCP (аутентификация) может занимать до нескольких секунд. В это время изображения на дисплее нет.


Когда на цифровом выходе плейера или спутникового ресивера идет видеопоток с кодированием HDCP, его аналоговые выходы могут выдавать картинку высокого разрешения, либо низкого разрешения, либо вовсе не выдавать картинку — на усмотрение производителя аппарата. К сожалению, в документации описание такого поведения можно найти крайне редко.


Концептуальная сложность всей системы (DVI/HDMI, DDC/EDID, HDCP) оказывается на порядки выше, чем всех ранее использовавшихся аналоговых интерфейсов. Хотя при массовом производстве это практически не приводит к удорожанию аппаратуры (и теоретически даже должно её удешевить), проблемы совместимости и даже простой работоспособности аппаратуры, особенно от разных производителей, теперь оказываются крайне актуальными. Особенности «прошивок» аппаратуры и ошибки в реализации интерфейсов способны свести на нет все преимущества самой дорогой и совершенной современной техники.


Перед приобретением комплекта аппаратуры с интерфейсом DVI/HDMI и поддержкой HDCP обязательно включите её и проверьте во всех режимах, в том числе и при воспроизведении контента с включенной защитой HDCP


Рекомендуем перед приобретением аппаратуры с интерфейсом DVI/HDMI и поддержкой HDCP обязательно включить её (весь комплекс — источники сигнала, промежуточные коммутаторы, распеределители, AV-ресиверы, дисплеи и все соединительные кабели) и проверить во всех режимах, в том числе и при воспроизведении контента с включенной защитой HDCP.

БУДУЩЕЕ DVI И HDMI


По оптимистичным прогнозам Intel, стандарт DVI и HDMI будет актуален как минимум следующие десять лет.


Вытеснение старых интерфейсов набирает обороты. В не столь уж отдаленном будущем дело, скорее всего, дойдет до отмирания аналоговой части видеоаппаратуры. Для интерфейса HDMI, идущего на смену DVI, это уже свершилось (аналоговой части там нет).

ИНТЕРФЕЙС HDMI


Развитием интерфейса DVI является мультимедийный интерфейс высокой четкости HDMI (High Definition Multimedia Interface). Видеочасть HDMI, а также служебный канал DDC полностью совместимы с DVI, но вид у него совершенно другой, т.к. использован другой разъём. HDMI – это более совершенный интерфейс, чем DVI, в первую очередь, благодаря возможности передачи многоканального звука. Дополнительно HDMI снабжён управляющим интерфейсом CEC (его нет в DVI).


HDMI – это более совершенный интерфейс, чем DVI, в первую очередь, благодаря возможности передачи многоканального звука


Так же, как и DVI, интерфейс HDMI может быть одноканальным (Single Link) и двухканальным (Dual Link) (для этих версий используются разные разъёмы). Линии связи TMDS и служебный канал DDC работают в точности так же, как и в DVI.


Пропускная способность HDMI (как и DVI) достигает 5 Гбит/с. Этого достаточно для видеосигнала 1080p и двух каналов несжатого цифрового звука в PCM до 48 кГц либо 5.1 каналов в Dolby Digital или DTS. Передача аудио осуществляется в смеси с видео, используются те же линии TMDS (никаких дополнительных проводников для аудио в кабеле нет).



Рис. 11. Сравнение кабельных вилок HDMI и DVI (справа)


Разъем HDMI более компактный, однако лишен фиксаторов, и (при использовании сколько-нибудь длинных и тяжёлых кабелей) склонен выпадать из своей розетки.

КАБЕЛЬ HDMI


Последняя на момент выпуска брошюры версия стандарта HDMI 1.3a описывает 3 разновидности разъёма:


  • Стандартный Single Link (Type A)

  • Стандартный Dual Link (Type B)

  • Миниатюрный Single Link (для компактных устройств) (Type C)


Самый распространённый тип — стандартный Single Link (Type A). Другие типы разъёмов встречаются пока редко. Разводка такого разъема показана на рис. 12, а назначение контактов сведено в таблицу 2.


Таблица 2. Распайка разъема HDMI (Type A, Single Link)













Конт.

Описание

Конт.

Описание

1

Данные T.M.D.S 2+

2

Экран для данных T.M.D.S 2

3

Данные T.M.D.S 2–

4

Данные T.M.D.S 1+

5

Экран для данных T.M.D.S 1

6

Данные T.M.D.S 1–

7

Данные T.M.D.S 0+

8

Экран для данных T.M.D.S 0

9

Данные T.M.D.S 0–

10

Такты T.M.D.S+

11

Экран для тактов T.M.D.S

12

Такты T.M.D.S–

13

CEC

14

(не используется)

15

Такты DDC (SCL)

16

Данные DDC (SDA)

17

Земля (для DDC/CEC)

18

Питание +5 В

19

Датчик «горячего» подключения



Рис. 12. Кабельная часть разъёма HDMI Type A

ВНУТРЕННОСТИ: TMDS, DDC, HDCP


Технологии передачи видеоданных (TMDS), служебнный канал (DDC), cистема шифрования (HDCP) аналогичны описанным для интерфейса DVI.


Длины кабелей и максимальное разрешения оказываются аналогичными таковым для DVI — см. рис. 8. Для преодоления ограничений по длине можно использовать те же методы что и для DVI (рис. 13).



Рис. 13. Оптический кабель для удлинения HDMI (Type A) до 100 метров


В дополнение ко всем видеорежимам DVI интерфейс HDMI поддерживает:


  • с версии 1.2 — цветовое пространство YUV (т.е. Y/Pb/Pr)

  • с версии 1.3 — цветовое пространство xvYCC (IEC 61966-2-4, имеет в 1,8 раз более широкий цветовой охват)

  • с версии 1.3 — удвоенную скорость передачи данных (х2) по TMDS. Режим требует применения специальных кабелей («категории 2») с улучшенными параметрами. Кабели для всех предыдущих версий при этом попадают в «категорию 1». Кроме режима х2 поддерживаются режимы х1,25 и х1,5.


При использовании режима удвоения скорости передачи, начиная с версии 1.3 возможно следующее:


  • увеличить глубину цвета вплоть до 48 бит

  • увеличить кадровую частоту для стандартных максимальных разрешений до 120 Гц

  • увеличить максимальное разрешение

ВНУТРЕННОСТИ: ПЕРЕДАЧА АУДИО


Аудиоданные передаются вместе с видео по тем же линиям связи TMDS. Аудиопоток «нарезается» на пакеты и передается в неиспользуемых участках видео (во время интервалов гашения по горизонтали и вертикали).



Рис. 14. Аудиопоток передается пакетами в интервалах гашения видео


  • с версии 1.0 поддерживается PCM stereo до 48k, Dolby Digital, DTS

  • c версии 1.1 также поддерживается DVD-audio

  • c версии 1.2 также поддерживается SACD

  • c версии 1.3 также поддерживается Dolby®TrueHD и DTS-HD Master Audio™ (с битрейтами до 8 Мбит/с)

ВНУТРЕННОСТИ: КАНАЛ УПРАВЛЕНИЯ (СЕС)


Многие производители электроники объявили о поддержке канала управления СЕС


Дополнительная линия связи СЕС (Consumer Electronics Control) может использоваться для управления потребительской электроникой. Благодаря ей все соединенные по интерфейсу HDMI приборы (до 10 штук) объединяются в управляющую сеть. Предусмотрены типовые команды управления (Пуск, Стоп, Перемотка, команды для меню, тюнеров, ТВ и т.д.), которые приборы могут передавать друг другу. Это позволяет управлять одним аппаратом (скажем, проигрывателем Blu-Ray) с пульта другого (скажем, телевизора), автоматизировать некоторые процессы и т.д. С выходом версии HDMI 1.3 многие производители электроники объявили о поддержке данного канала управления.

СОВМЕСТИМОСТЬ ИНТЕРФЕЙСОВ


Стандарт HDMI оговаривает полную совместимость всех версий интерфейсов (сверху-вниз и снизу-вверх):


  • DVI (версии 1.0) должен быть совместим с HDMI (любой версии). Разумеется, поддержка аудио при этом отсутствует. Режимы видео будут ограничены режимами, оговорёнными для DVI. Подключение можно производить переходным кабелем (или через адаптер-переходник)

  • HDMI (любой версии) должен быть совместим с HDMI (любой версии). При этом возможности такой системы определяются возможностями «младшего» её компонента.

  • Допустимы любые сочетания версий источника сигнала, дисплея и промежуточных приборов (репитеров, коммутаторов и т.д.), с той же оговоркой по возможностям.



Рис. 15. Кабель-переходник и адаптер DVI-HDMI


К сожалению, такую великолепную совместимость демонстрируют далеко не все имеющиеся на рынке устройства. Например, некоторые широкоэкранные дисплеи для домашних кинотеатров не поддерживают цветовое пространство RGB (необходимое для DVI и HDMI 1.0) и понимают лишь ограниченное количество видеорежимов (против минимально требуемого стандартом). При этом на таких дисплеях красуется логотип «HDMI» и провозглашается поддержка версии 1.3.


Заметим также, что расширенные возможности версии HDMI 1.3а, в основном, являются необязательными, и поэтому «соответствовать» требованиям этой новейшей версии стандарта оказывается легко — достаточно выполнить лишь минимальные требования (фактически — требования к версии 1.0). Поэтому при покупке аппаратуры обязательно убедитесь, что она действительно имеет те расширения, которые Вам нужны — цифра 1.3а в спецификации ещё ни о чём, к сожалению, не говорит…

Ссылки в Интернете:

Стандарт DVI http://www.ddwg.org
Стандарт HDMI http://www.hdmi.org
Стандарт HDCP http://www.digital-cp.com

Используйте настройки дисплея и размера текста на устройствах iPhone, iPad и iPod touch

С помощью функций универсального доступа ОС iOS для дисплея можно увеличивать текст, выделять его жирным шрифтом, увеличивать контрастность, применять светофильтры, использовать функцию «Смарт-инверсия», управлять функцией «Автояркость» и не только.

Функции универсального доступа для дисплея доступны на перечисленных ниже устройствах.

Включение инверсии цвета

Если вам удобнее просматривать объекты на темном фоне, воспользуйтесь средством «Инверсия цвета». 

Чтобы использовать функцию «Инверсия цвета», откройте приложение «Настройки» и нажмите «Универсальный доступ» > «Дисплей и размер текста».

Смарт-инверсия

Эффект «Смарт-инверсия» обращает цвета на дисплее, за исключением цветов изображений, мультимедийных объектов и некоторых приложений, использующих темные цвета.

Классическая инверсия

Эффект «Классическая инверсия» обращает все цвета на дисплее.

Включение светофильтров

Если вы страдаете дальтонизмом или у вас есть другие проблемы со зрением, воспользуйтесь функцией «Светофильтры», которая скорректирует цветопередачу. Обратите внимание, что функция «Светофильтры» меняет цвета изображений и видеороликов, поэтому при необходимости ее можно отключить.

Откройте приложение «Настройки» и нажмите «Универсальный доступ» > «Дисплей и размер текста» > «Светофильтры». На экране будет отображено три примера цветовых пространств, чтобы помочь вам выбрать необходимый вариант. Смахните влево или вправо, чтобы найти наиболее подходящий фильтр.

На этом примере слева направо представлены карандаши в цветовой палитре от красного и желтого до фиолетового и коричневого.

Этот пример демонстрирует три столбца интенсивности цвета.

На этом примере изображены вертикальные линии на переменном цветовом фоне, служащие для выявления нарушения цветового восприятия. Выберите фильтр, показывающий всю линию.

Выбор фильтра

Включив светофильтры, можно выбрать один из четырех предварительно настроенных фильтров.

  • Оттенки серого
  • Фильтр красного/зеленого (протанопия)
  • Фильтр зеленого/красного (дейтеранопия)
  • Фильтр синего/желтого (тританопия)

Настройка интенсивности цвета

Вы можете настраивать интенсивность любого светофильтра под себя. Увеличьте или уменьшите интенсивность фильтра с помощью ползунка «Интенсивность».

Настройка оттенка

Если вы страдаете чувствительностью к цвету или свету, нажмите «Оттенок», чтобы изменить цвет всего дисплея на устройстве iPhone, iPad или iPod touch. С помощью ползунков отрегулируйте цвет дисплея и интенсивность эффекта.

Дополнительные адаптации дисплея

Помимо инверсии цвета и наложения фильтров, на экране «Дисплей и цвет текста» можно найти следующие адаптации дисплея.

  • «Жирный шрифт»: выделяет текст пользовательского интерфейса дисплея жирным шрифтом.
  • «Увеличенный текст»: нажмите этот вариант, затем включите функцию «Увеличенные размеры». Затем можно воспользоваться ползунком для настройки предпочитаемого размера текста.
  • «Формы кнопок»: добавляет кнопкам формы, например подчеркивает кнопки «Назад».
  • «Этикетки Вкл./Выкл.»: добавляет этикетки Вкл./Выкл. на экраны настроек.
  • «Понижение прозрачности»: улучшает контраст за счет понижения прозрачности и размытия на некоторых фонах.
  • «Увеличение контраста»: повышает контраст между цветами переднего и заднего планов приложения.
  • «Дифференциация без цвета»: заменяет объекты пользовательского интерфейса, которые для передачи информации полагаются исключительно на цвет.
  • «Понижение точки белого»: уменьшает интенсивность ярких цветов.

Ограничение частоты кадров

Для экранов iPad Pro (10,5 дюйма) или iPad Pro (12,9 дюйма, 2-го поколения) можно установить максимальную частоту в 60 кадров в секунду. Откройте приложение «Настройки». Нажмите «Универсальный доступ» > «Движение», затем включите «Ограничение частоты кадров».

Включение функций с помощью быстрых команд универсального доступа или Пункта управления

Дата публикации: 

Нужны ли мне профессиональные фотографии для начала моделирования?

Когда вы только начинаете работать новой моделью, вам неизбежно нужно будет решить, когда пришло время инвестировать в профессиональные модельные фотографии. Стоит ли делать профессиональные фото перед встречей с модельными агентствами и скаутами? Или вам следует подождать, пока вы с ними не встретитесь?

Если вы встречаетесь с агентами и разведчиками лично, вам не обязательно иметь профессиональные модельные фотографии. Все, что вам нужно сделать, это появиться.Агенты по моделированию и скауты обучены видеть потенциал новой модели и могут использовать свой «глаз», чтобы определить, добьетесь ли вы успеха.

Если у вас нет возможности лично встретиться с агентами и разведчиками, подойдет несколько простых снимков. Затем вы можете отправить по электронной почте или по почте свои снимки, или вы можете создать портфолио онлайн-моделирования, в котором агенты и скауты специально ищут новые модели.

Советы по созданию и отправке снимков

  • Фотографии должны быть четкими и четкими.
  • Включите хотя бы один снимок в голову и снимок в полный рост.
  • Сведите к минимуму макияж.
  • Делайте прически простыми и ухоженными.
  • Одевайтесь просто и со вкусом (подойдут простые джинсы и футболка).
  • Сохраняйте простоту позирования и хороший вкус (откровенно сексуальные позы отвлекают агентов).
  • Включите фотографию купальника, если вам удобно носить купальник.
  • Никогда не отправляйте фотографии обнаженной натуры.
  • Необычная одежда и макияж детям не нужны.Они должны выглядеть как обычные дети.
  • Не используйте мех на фотографиях. Это оскорбительно для некоторых агентов и клиентов.
  • Вы должны быть единственным на фото (без друзей, семьи или домашних животных).
  • Помните, что первое впечатление очень важно.

Агентство требует от меня профессиональных фотографий

Независимо от того, встречались ли вы с агентством лично, отправляли свои снимки или искали в Интернете, ваша конечная цель — быть представленным в агентстве и начать бронировать работу модели.

Чтобы начать резервирование вакансий модели, вам нужно начать создавать свое портфолио или «книгу». Агентство обычно просит вас пройти «тест», который является одним из терминов, используемых в модельном бизнесе для описания фотосессии, которая не является оплачиваемой работой, а скорее фотосессией, сделанной исключительно для того, чтобы помочь вам создать свою книгу и начните развивать свой особый образ или имидж.

Здесь все может стать немного сложнее, и вам нужно будет задать себе и агентству несколько важных вопросов.

  • Агентство настаивает на том, чтобы вы работали только с его штатным фотографом? Если это так, то это красный флаг, который может означать, что агентство представляет собой фотомальчик и зарабатывает больше на продаже фотосессий, чем на получении реальных заказов. Остерегайтесь этого.
  • Предоставляет ли агентство вам список авторитетных фотографов, из которых вы можете выбрать? Авторитетные модельные агентства часто предоставляют новым моделям список фотографов, с которыми они знакомы и понимают, какой образ агентство пытается для вас создать.
  • Готово ли агентство заранее оплатить стоимость вашего первого теста или вам придется платить за него авансом? Готово ли агентство оплачивать некоторые из ваших начальных затрат или нет, может зависеть от нескольких вещей, таких как а) рынок, на котором вы работаете, б) то, насколько агентство хочет вас, и от того, конкурируют ли они с другие агентства, и c) размер агентства. Если агентство работает на большом рынке, таком как Нью-Йорк, Лос-Анджелес, Париж или Милан, оно может быть готово оплатить некоторые из ваших начальных затрат на запуск, которые вам придется окупить, как только вы начнете работать.Агентства на небольших рынках, где большинство моделей фактически начинают свое существование, не часто авансируют расходы, и модель будет нести ответственность за предоплату расходов.
  • Какая репутация агентства? Прежде чем вы даже отправите свои снимки или встретитесь с агентством лично, всегда полезно заранее проверить репутацию агентства. Вы можете сэкономить себе много горя, если будете знать, с кем и с чем имеете дело, до того, как вас попросят вложить деньги или подписать юридически обязательные контракты.Есть много способов провести исследование, например, выйти в Интернет, связаться с Better Business Bureau, поговорить с другими моделями и так далее.

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Простите!
Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал.
Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’,
‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’,
‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’,
‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’,
«RealPlayer»]

фотографий моделей — какие фотографии отправлять в агентство прямого моделирования

Наши полезные советы, которые необходимо знать

При отправке нам снимков в рамках приложения для моделирования есть несколько рекомендаций, которым вы должны следовать, чтобы процесс шел гладко.Models Direct хочет, чтобы вы избегали каких-либо сбоев, например повторной отправки формы только потому, что ваши изображения не подходят. Итак, мы собрали всю необходимую информацию, о которой вам нужно знать, когда вы делаете снимки, для просмотра. Давайте узнаем, как создать отличную фотографию с помощью нашего удобного руководства, и поможем вам быстро приступить к процессу подачи заявки. И тем, у кого есть дети и младенцы, вы можете следовать тем же рекомендациям.

Подать заявку на участие в качестве модели Book models

Во-первых, какие фотографии нужны?

С помощью нашего приложения для моделирования нам нужно увидеть как минимум два четких основных снимка — снимок головы крупным планом и снимок тела в полный рост на белом фоне.Наряду с этим вы также можете отправить до двух дополнительных снимков — например, снимок половины тела или профиль в полный рост (вид сбоку), если хотите.

Если вы думаете платить за профессиональную фотографию, подумайте еще раз!

Прекрасно, если друг или член семьи сделает ваши фотографии цифровой камерой. Телефонные камеры отлично подходят для захвата достаточного количества деталей, поэтому фотографу не нужно тратить деньги, когда вы можете сделать это дешевле!

Все ваши изображения должны быть четкими и хорошо освещенными, чтобы иллюстрировать свежий, естественный вид, который мы хотим видеть.Нам просто нужно увидеть, как вы действительно выглядите, просто и ясно, поэтому поставьте себя на белом фоне, чтобы мы могли хорошо видеть вас.

Каковы требования к формату?

Пожалуйста, отправляйте изображения, используя книжный формат, а не альбомный, если это возможно (другими словами, высокие и узкие, а не короткие и широкие). Идеальное соотношение высоты и ширины — 5: 4.

Далее, как вы должны выглядеть?

Заманчиво делать много вещей, когда тебя делают снимок, который произведет впечатление на модельное агентство.Мы собрали несколько вещей, которых вам следует избегать.

  • Избегайте сильного макияжа. Если вы все же используете его, выбирайте светлые продукты, используя простые и нейтральные цвета.
  • Не надевайте шляпы, шарфы или банданы, которые могут ухудшить четкость ваших изображений. Аксессуары не нужны.
  • Если ваши волосы недостаточно длинные, чтобы собрать их в хвост, удерживайте их зажимом.
  • Если у вас есть какие-то уникальные черты — татуировки, пирсинг или яркие черты — продемонстрируйте их тоже! Загляните в наш блог, в котором рассказывается об уникальных физических характеристиках
  • .

Наш главный совет: Один естественный и лестный образ — это позировать со слегка наклоненной головой.Старайтесь не обрезать изображение на каких-либо заметных местах, таких как плечи, локти, талия или колени. Сделайте разрез между этими точками, чтобы смягчить взгляд и предложить продолжение тела. То же самое применимо к младенцам и детям.

Что делает фотографию отличной?

Чтобы максимально использовать фотографии, сделанные друзьями и семьей, следует помнить о некоторых ключевых моментах:

Избегайте фотошопов

Фильтры и дурацкие уловки с использованием приложений для фотографий — это потрясающе, креативно и очень весело, но их следует избегать при отправке изображений нам.Мы знаем, что это заманчиво, но Models Direct предпочла бы, чтобы вы избегали любых приложений для редактирования функций только потому, что мы хотим видеть вас настоящего.

Избегайте «дрожания камеры», удерживая камеру неподвижно

Используйте обе руки, опираясь локтями о грудь или стену для поддержки. Расслабьтесь — не напрягайтесь. Вы можете купить недорогие мини-штативы для использования с цифровыми камерами, которые полностью избавят вас от дрожания камеры, если вы действительно беспокоитесь о том, чтобы сделать снимок с дрожью.

Прямой зрительный контакт

Прямой зрительный контакт может быть таким же увлекательным на фотографии, как и в реальной жизни.Держите камеру на уровне глаз модели, чтобы раскрыть силу этих притягательных взглядов и завораживающих улыбок. Для детей и младенцев это означает опускаться до их уровня и запечатлеть эти памятные моменты. Фотографии, сделанные под углом на уровне глаз, будут иметь личное и привлекательное ощущение, которое привлекает зрителей к изображению.

Фотография посвящена освещению

Дополнительный совет: убедитесь, что солнце находится позади фотографа и сбоку от него. Освещение объекта (вас; вашего маленького пучка радости или ребенка) спереди выделяет цвета и оттенки, в то время как небольшой угол создает тень, указывающую на текстуру и форму.

Будьте проще

Лучшие снимки получаются простыми, поэтому подойдите ближе и удалите лишние помехи с изображения. Просто, понятно, ясно и четко — это все, что нам нужно.

И вот оно! Если вы хотите сделать шаг в модельный мир, мы будем рады услышать от вас и увидеть ваши фотографии. Нажмите «Подать заявку на роль модели», чтобы сдвинуть дело с мертвой точки. Свяжитесь с нашей командой экспертов, которые хорошо разбираются в моделях и будут рады помочь, если вы хотите поболтать, прежде чем отправлять заявку.

Чтобы отправить приложение для моделирования, необходимо включить JavaScript в настройках браузера.

Продажа изображений без выпуска модели

Я не потрудился взять с собой в наше кругосветное путешествие выпуски модели — и это не повлияет на продажу моих фотографий. Я объясню почему здесь ниже.

Но сначала я хочу сделать резервную копию и каталогизировать несколько вещей, которые мы знаем.

1.) Мы знаем, что картинки с людьми продаются лучше, чем без них. А откуда мы это знаем?

Для начала посмотрите на портфолио, которые лучше всего продаются на istockphoto.com (или в любом другом онлайн-агентстве по продаже акций), и вы увидите, что именно те, у кого есть люди, нужны покупателям. Откройте любой туристический журнал, газету или учебник, и вы найдете там больше доказательств — на большинстве фотографий изображены люди.

2.) Но вот еще кое-что, что мы знаем: иногда вам не нужно полное изображение человека на фотографии, чтобы сделать снимок популярным среди людей.Добавление простого человеческого элемента — руки, тени, чьей-то ноги — также может сделать фотографию более продаваемой.

Давайте взглянем на некоторые фотографии, сделанные профессиональным фотографом Шелли Перри на моей свадьбе. В их число входят люди (или хотя бы части людей)…

На всех трех фотографиях написано «свадьба». Все три включают человеческий фактор. Но ни одна из них не требует выпуска модели . Их легко мог взять случайный прохожий и продать без моей подписи.

Изображения, для которых не требуется выпуск модели

Почему такие снимки привлекают фотографов?

Что ж, я скажу вам, почему я так думаю и почему я сделал так много таких снимков во время своих недавних путешествий в медовый месяц: во-первых, я путешествовал по направлениям, где не говорил на языке. Заказать чашку кофе было непросто… было бы почти невозможно заставить кого-то подписать выпуск модели .

Не только это, но я просто не люблю просить людей подписать разрешение.Если бы я собирался попросить людей позировать для меня на какой-нибудь официальной фотосессии (как мы делаем на некоторых наших семинарах по живому фото), это было бы одно.

Но останавливать кого-то на улице и просить ее подписать выпуск модели — кого-то, чью фотографию я только что сфотографировал — для меня слишком навязчиво.

Означает ли это, что я делаю снимки только там, где вы не можете узнать людей?

Нет, конечно, нет. Я беру оба.

Правило для выпуска моделей

Вот эмпирическое правило: для редакционных работ или использования изобразительного искусства (например, журналов, газет, учебников) вам не нужна модель выпуска .Для биржевых агентств или другого коммерческого использования — вы делаете (и здесь появляются изображения человеческого элемента).

Если человека на вашем снимке невозможно идентифицировать (как я на фотографиях Шелли выше), тогда вам не нужна модель выпуска — даже если вы продаете снимок для стокового или коммерческого использования.

Что отличает «идентифицируемый» от «неидентифицируемого»? Если незнакомец смог опознать человека на вашей фотографии (то есть, у человека на вашей фотографии есть уникальная татуировка или шрам или он хорошо виден, и любой может выбрать его или ее из очереди), то вам действительно нужно освобождение.Если не считать этого, вы этого не сделаете.

Я знаю (и теперь вы знаете), что на тех свадебных фотографиях, которые сделала Шелли, запечатлены я и мой муж.

Но даже если бы я смог доказать в суде, что находился именно в этом месте, в том же платье и украшениях, держал именно те цветы, в то время, когда были сделаны эти снимки, у меня все равно не было бы дела . Судья все равно скажет, что на этих фотографиях меня нельзя опознать. И, таким образом, Шелли могла продолжать продавать их на складе и в коммерческих целях без от меня выпуска модели .

Продажа ваших картин без выпуска модели

Что для вас означает приведенное выше правило?

Это означает, что вы можете легко последовать примеру Шелли и превратить любое особенное событие в возможность заработка (и вам даже не понадобится модель выпуска ).

В следующий раз, когда вы пойдете на свадьбу, день рождения или выпускной, не пытайтесь так усердно запечатлеть на снимке переднюю часть лица или все ее тело.Вместо этого обратите внимание на фотографии «неопознанных» людей, которые вы могли бы продать на складе.

Посмотрите на ноги объекта съемки. Сосредоточьтесь на ее руках. Стреляйте из-за ее головы. Вы откроете для себя всевозможные способы включить человеческий элемент в свои фотографии, не включая человека, которого можно идентифицировать.

Это напомнило мне, что в наши дни, когда на нас наступила более теплая погода, много людей находится снаружи — наслаждается барбекю, бассейнами и пикниками. Завтра я пришлю вам несколько советов, как извлечь из этого выгоду и делать более качественные снимки на открытом воздухе.

———————————

ПРАКТИЧЕСКАЯ ПИСЬМЕННАЯ РАССКАЗКА НЕДЕЛИ:

Вы когда-нибудь были в местах, которые казались … фальшивыми?

Ненавижу это говорить, но это то, с чем я боролся в Дубае.

Конечно, рынки выглядели круто — они были заполнены старинными мечами, лампами волшебного джинна и расписанными вручную бутылками с маслом — но я нашел наклейки «Сделано в Китае» на дне большинства вещей.

Покупки в Madinat Jumeirah были такими же аутентичными, как покупки в магазине Aladdin в центре Диснея или марокканском павильоне в Epcot.Место даже было кондиционировано. Выглядело так, будто ему могут быть сотни лет, но на самом деле он вырос всего несколько лет назад.

Так как мне написать об этом месте? То есть, я мог бы написать о том, насколько это неаутентично — эссе о своих впечатлениях. Но путевые заметки и статьи о впечатлении от места продать сложно. Не говоря уже о том, что это может показаться отрицательным моментом, хотя я действительно любил делать покупки там. (Я купил много маленьких джинновых ламп, чтобы использовать их в качестве елочных украшений.)

Уловка — когда вы попадаете в похожую ситуацию — просто найти аудиторию, которая не будет так оттолкнута. Не нужно лгать. Вы просто найдете читателя, для которого правда не является таким сдерживающим фактором.

Например, в случае с Дубаем, я думаю, детям это понравится — подделка или нет. Благодаря аквапаркам, крытым лыжным склонам, поездкам на верблюдах и практически всем водным видам спорта, которые вы можете себе представить, Дубай станет отличным местом отдыха для семей с детьми.

И действительно, несмотря на фальшивую атмосферу Дубая, я нашел его неожиданно приятной остановкой для молодоженов. На мой взгляд, многие молодожены выбирают курортный отдых — они едут на тропический остров и никогда не покидают пузырь «все включено». Что ж, в то время как в Дубае царит такое же производственное впечатление — он великолепно роскошен и есть чем заняться — больше, чем можно сказать о многих из этих курортов-печеньек.

На этой неделе подумайте о поездке, которую вы совершили в место, которое казалось не аутентичным, и придумайте аудиторию, которая, по вашему мнению, на самом деле может это оценить.Затем напишите это для этого читателя.

***************************

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ С ЧИТАТЕЛЯМИ:

Читательница

Бобби Гамильтон написала на этой неделе, что последняя статья, которую она написала, только что опубликована. Она сказала…

«Соленая сторона маяка Гранд-Тёркс. Выглядит так здорово — целая страница, гладкая бумага и одна из моих фотографий маяка в Lighthouse Digest.

То, что я нашел подходящую нишу для рассказа, безусловно, является плюсом.”

Ресурсы для туристической фотографии

5 правил дорожной фотографии и 2 запрета

Делайте отличные фотографии и получайте больше за свои статьи о путешествиях

Превращение увлечения фотографией в ежемесячный доход

Плюсы продажи ваших изображений как стоковой фотографии

16 советов и приемов мобильной фотографии, которые должен знать каждый фотограф

Руководство по покупке камеры

: как купить подходящую камеру

Портфолио моделирования

— Пошаговое руководство по созданию портфеля моделей-убийц — Pixpa

Как начинающей модели, вам нужно отличное модельное портфолио, чтобы начать карьеру.Это ваш шанс произвести хорошее первое впечатление на агентства и клиентов.

Для вас важно приложить усилия, чтобы правильно составить все аспекты вашего портфолио моделирования. Речь идет не только о съемке вашего портфолио, но и о том, чтобы создать отличное портфолио, нужно гораздо больше спланировать.

Вот пошаговое руководство для моделей, в котором объясняется, как создать потрясающее портфолио моделирования для себя.

Сосредоточьтесь на модели, которой вы хотите быть

Стремясь стать успешной моделью, вы также должны быть реалистами и осознавать стереотипы, присущие модельной индустрии.В большинстве случаев тип вашего телосложения будет определять виды поручений, которые вы получаете, поскольку у большинства клиентов есть предвзятое представление о том, что, по их мнению, соответствует их заданию. Например, невысоким или миниатюрным моделям труднее пробиться в модельный бизнес. Хотя эти стереотипы постоянно разрушаются, и вы, безусловно, можете сломать их на своем пути, это помогает быть реалистичным и честным в отношении своих сильных сторон. Это повысит ваши шансы на успех и уменьшит неудачи и отказы.

Принятие обоснованного решения о типе моделирования, которым вы хотите заниматься, внесет ясность и позволит сосредоточить внимание на том, как вы хотите формировать свое портфолио моделирования.Например, модели-фрилансера вам потребуется много вариаций фотосессии для вашего портфолио, но как модели высокой моды вам нужно будет сосредоточиться на образах высокой моды.

Хорошая новость заключается в том, что существует множество вариантов выбора модели, из которой вы хотите быть.

Выбор подходящего фотографа

Если вы зарегистрировались в модельном агентстве, в большинстве случаев они предложат вам организовать съемку с предварительно утвержденным фотографом и взимать плату за это.Скорее всего, фотограф, которого они будут использовать, вероятно, не будет лучшим профессиональным фотографом моды, которому вы хотели бы доверить свое портфолио модели. Дело в том, что в идеале вам не следует даже связываться с модельными агентствами, прежде чем у вас будет должным образом составленное и продуманное портфолио.

Как насчет того, чтобы выбрать одного из друзей для съемки вашего портфолио? Опять же, ответ — НЕТ. Избегайте выбора первого или наиболее удобного из представленных вариантов. Кроме того, если вы выбираете друга только потому, что вам удобно, когда друг вас застрелит, дважды подумайте, прежде чем стать моделью.Вам, как профессиональной модели, понадобится уверенность, чтобы каждый день браться за задания и работать с новыми людьми. Пора начать оттачивать эти навыки.

Проведите собственное исследование, изучите портфолио моделей, попросите рекомендаций и не торопитесь, чтобы найти подходящего фотографа для съемки вашего модельного портфолио. Взгляните на их веб-сайт с портфолио фотографий, чтобы увидеть их стиль работы. Выберите фотографа, чей опыт и стиль соответствуют вашему видению и стилю. Например, если вы хотите стать моделью-фрилансером, вам лучше всего подойдет коммерческий рекламный фотограф, поскольку именно такой работой вы будете заниматься больше всего.Неважно, снимаете ли вы несколько фотографов — на самом деле, это может сэкономить вам деньги и время, выбрав одного подходящего фотографа, который сможет передать ваше видение.

И, наконец, внимательно изучите более мелкие детали, прежде чем нанимать фотографа. Например, что входит в предлагаемый вам пакет, сколько фотографий вы получите, расценки и дополнительные услуги, получите ли вы распечатки фотографий и / или все цифровые изображения.

Практика позирования

Представить себя моделью перед камерой — само по себе искусство.Цель может показаться простой, но на самом деле она сложнее, чем вы можете себе представить. В модельной фотографии вы должны перевести трехмерный объект, ваше тело, в двухмерное пространство плоского изображения. Позы в фотографии необходимо усвоить, и это станет лучше с практикой и обучением.

Соберите доску для вдохновения с отрывными листами лучших модельных поз, которые вам нравятся. Вы также можете практиковаться перед зеркалом. Вот статья о лучших модельных позах с отличными советами по созданию отличного портфолио для моделирования.Если вы мужчина-модель и ищете профессиональные советы и идеи по позированию, наша статья может вдохновить вас. Выбирайте наряды выборочно. Одежда — это часть повествования любой маркетинговой кампании. Ваши позы всегда должны придавать одежде наилучший вид.

Выбор типа фотографий

Важно заранее знать, какие именно изображения вы хотите использовать в своем модельном портфолио. Изложите особенности фотографий, которые вам нужны для хорошо сбалансированного портфолио, для тех типов моделирования, для которых вы лучше всего подходите.Убедитесь, что у вас получаются отличные портреты, крупные планы и снимки всего тела. Планируйте смену гардероба, чтобы показать свою универсальность (купальники для отличных боди-шотов и вечернее платье для рекламных клиентов).

Четко изложите свое брифинг фотографу и подробно обсудите вещи, чтобы вы оба были на одной странице в отношении того, чего нужно достичь в фотосессии. Обсуждая с фотографами, определитесь с позами, предметами гардероба, местоположением, внешним видом, темами и концепциями фотосессии.Четкое понимание имеет большое значение для достижения желаемых результатов от фотосессии и страхует от любых ошибок или неприятных сюрпризов.

Для получения советов и вдохновения при планировании изображений взгляните на несколько потрясающих примеров портфолио моделей.

Нанять профессионального визажиста и парикмахера

Хотя это не обязательно, но рекомендуется нанять профессионального визажиста и парикмахера для съемки вашего портфолио. Профессионал может добавить значимости вашему модельному профилю и сделать вас еще лучше с помощью правильной укладки и макияжа.Помните, что ваше модельное портфолио — это ваш большой шаг вперед, и лучше всего сделать его правильно с первого раза. Ваш фотограф должен уметь порекомендовать хорошего визажиста (любой хороший фотограф должен уметь дать отличные рекомендации по этому поводу). Опять же, обязательно загляните на сайт портфолио визажиста, чтобы понять его стиль. Всегда имейте запасной план (носите с собой собственный макияж или заручитесь помощью друга) на случай, если ваш визажист не появится.

Как правильно фотографировать

Убедитесь, что вы и фотограф заранее обыскали места.Если вы снимаете только в помещении, убедитесь, что студия хорошо оборудована. В этом случае вы будете зависеть от вашего фотографа, поэтому обязательно указывайте на это в своих обсуждениях. Также убедитесь, что фотограф уделил вам достаточно времени, чтобы все сделать и не торопиться.

Высыпайтесь перед съемками и приезжайте на место съемки пораньше. Убедитесь, что вы спокойны и не нервничаете. Помните, что на финальных изображениях просвечивает даже крошечный намек на нервы.

Выбор идеальных изображений для вашего модельного портфолио

После фотосессии самое время перейти к процессу выбора правильных изображений для создания своего модельного портфолио. Сбалансируйте свой выбор и сосредоточьтесь на универсальности и качестве. Не выбирайте несколько изображений в одной позе или гардеробе. Убедитесь, что вы выбрали снимки в голову с улыбкой и без нее, снимки в полный рост и кадры 3/4 длины. В вашем портфолио должно быть от 10 до 20 изображений — убедитесь, что вы выбрали самые лучшие из лучших изображений, которые охватывают все ваши грани.Обсудите свой выбор со своими фотографами и прислушайтесь к ее советам, но помните, что, наконец, это ваш выбор. Все снимки вашего портфолио должны быть качественными, потрясающими и выделяющимися, чтобы произвести хорошее первое впечатление.

Получите печатную книгу портфолио моделирования

Печатное портфолио по-прежнему пригодится, если вы встречаетесь с кем-то (помните, что вы встретите МНОГО людей). Это дает другому человеку осязаемую, реальную вещь, через которую нужно пройти, пока вы с ним.Обычно размер печатного портфолио составляет 8 x 10 дюймов (другие распространенные размеры — 8,5 x 11, 9 x 12, 11 x 14), но предпочтения могут варьироваться в зависимости от того, в каком городе вы находитесь. Убедитесь, что у вас нетронутые, высокие качественные отпечатки, помещенные в высококачественную портфолио. Не упускайте мелкие, но важные детали.

Создайте свой веб-сайт с портфолио онлайн-моделирования

Портфолио

для печати отлично подходят для личных встреч, но вы не можете присутствовать везде. Скорее всего, большинство агентств и клиентов увидят ваше портфолио в Интернете.Здесь на помощь приходит ваш веб-сайт-портфолио. Убедитесь, что вы выбрали правильную платформу для своего веб-сайта-портфолио, которая позволяет вам достичь уникального стиля, который лучше всего отражает вашу личность. Веб-сайт вашего модельного портфолио должен быть не только красивым, но и функциональным.

Взгляните на 17 потрясающих веб-сайтов с портфолио моделей, созданных на Pixpa. Взгляните на них и получите вдохновение, если хотите создать собственное портфолио.

Убедитесь, что веб-сайт вашего модельного портфолио охватывает все эти важные моменты:
  • Хорошо работает на мобильных устройствах
  • Обладает минималистичным, чистым и современным дизайном, который нацелен на то, чтобы показать ваше портфолио наилучшим образом.
  • Быстрая загрузка и отсутствие помех
  • Демонстрирует ваши изображения в красивых сетках для быстрого обзора, но также позволяет зрителям увеличивать изображения, чтобы рассмотреть их поближе.
  • Включает страницу статистики, поскольку агентства и клиенты могут нуждаться в этой информации.
  • Включает страницу «Обо мне» и расскажет о себе, о том, кто вы как личность, о своих достижениях и истории.
  • Если у вас есть видео и рекламные ролики, обязательно разместите их на своем веб-сайте.
  • Имейте четкую контактную информацию, чтобы люди могли легко с вами связаться.
  • Подключитесь к своей учетной записи в социальной сети и начните блог — расскажите о закулисных магазинах, покажите свой характер и то, кем вы являетесь как личность

Сайт вашего модельного портфолио будет представлен агентствам и клиентам и должен произвести на вас хорошее впечатление.

Pixpa позволяет моделям легко создавать потрясающие веб-сайты с портфолио моделей и управлять ими.Попробуйте воспользоваться 15-дневной бесплатной пробной версией.

Начните продавать себя

Сейчас вашим главным приоритетом должно быть то, чтобы ваше модельное портфолио было представлено нужным агентствам и клиентам. Это определенно намного проще с веб-сайтом портфолио моделирования онлайн, где вы можете поделиться ссылкой на свой сайт портфолио с кем угодно. Вам также нужно начать использовать социальные сети — Instagram, Twitter, Facebook, чтобы вас заметили. Кроме того, создайте свой профиль на таких веб-сайтах, как Model Mayhem, Fashion Model Directory, One Model Place — они также могут дать вам правильную рекламу.

Регулярно обновляйте свой модельный ряд

Хотя попасть в индустрию моды может показаться невыполнимой задачей, никогда не было так легко быть обнаруженным в сегодняшнем мире, связанном с социальными сетями. Главное — овладеть ремеслом и собрать аудиторию. Затем пообщайтесь с профессионалами и проложите себе путь в мире моды. Очень важно, чтобы вы обновляли свой профессиональный веб-сайт портфолио новейшим контентом — новыми фотосессиями и кампаниями.Регулярное обновление всего на вашем веб-сайте помогает модельным агентствам направлять ваши последние изображения клиентам, чтобы они могли принять окончательное решение.

Примеры портфолио лучших моделей

Вы, должно быть, уже научились делать потрясающее портфолио моделирования. Посмотрите несколько примеров модельного портфолио, чтобы вдохновиться:

Джереми Пауэр

Таммуз-Ли

Мика Муди

Наличие отличного портфолио моделирования увеличивает ваши шансы на получение необходимых перерывов.Однако есть гораздо больше, чем вам нужно в качестве модели, чтобы обеспечить долгую и успешную модель. Ознакомьтесь с нашими главными советами, чтобы стать успешной моделью.

Удачи на вашем пути!

Если вам нужна помощь в настройке вашего веб-сайта, просто напишите нам по адресу [email protected], и наши специалисты по веб-сайтам помогут вам в создании для вас отличного веб-сайта с портфолио моделирования.

Понравился этот пост? Поделись им сейчас.

7 простых шагов для создания профессиональных фотографий одежды с помощью живых моделей

Автоматическое ретуширование модели

Профессиональная ретушь моделей еще никогда не была такой простой.

  • 30 млн + изображений отретушированы
  • Доставка на следующее утро
  • 10 изображений отредактировано бесплатно

Шаг 1. Выберите модель

При выборе модели следует учитывать три основных фактора: (1) насколько вам комфортно работать с ним или с ней, (2) будет ли модель доступна вам в долгосрочной перспективе и (3) насколько ваша одежда смотрится на модели. Очень важно выбрать одну или несколько моделей, с которыми вам комфортно работать; чем меньше вам придется возиться с тем, чтобы установить хороший поток общения между вами и вашей моделью (ами), тем эффективнее и продуктивнее будут ваши фотосессии.

Аналогичным образом, для создания единообразного «внешнего вида» ваших продуктов (что является признаком эксперта в любой области), большое преимущество имеет использование одной и той же модели (моделей) во всех фотографиях вашего продукта. Поработав с вами один или два раза, модель поймет ваше видение и научится выполнять именно то, что вам нужно, с каждой фотографией.

Вам также необходимо тщательно продумать, как на самом деле выглядят ваши продукты, когда их носят выбранные вами модели — если ваша одежда не выглядит очень лестно и желательно, когда ее носит определенная модель, это может быть хорошей идеей. найти другую модель, тип кузова которой подходит к вашему продукту.Размер здесь является ключевым моментом. Хотя в вашей линейке может быть несколько размеров, выберите только один и фотографируйте его на всех фотографиях вашего продукта.

Шаг 2. Настройте пространство

Место, которое вы должны выделить для съемки, зависит от ситуации. У вашей модели должно быть достаточно места, чтобы она могла свободно двигаться, следуя вашим подсказкам. Однако также неплохо не ошибиться в том, что у вас слишком большая зона для съемки. Определение определенных границ фона не только поможет вашей модели оставаться в кадре, но также поможет вам точно знать, куда направить камеру.

Убедитесь, что у вас есть соответствующее оборудование и место, необходимое для получения высококачественных изображений. Некоторыми примерами необходимого оборудования, как показано на фотографии выше, являются: белый фон, такой как лист или цельнокатаная бумага, штатив для установки камеры и 1-3 непрерывных комплекта софтбоксов или 1-3 внешних вспышки и комплектов зонтиков. (обсуждается в шаге 3).

Хотя вам не обязательно использовать белый фон, белый цвет легко подчеркнет вашу модель и одежду, а другие цвета, такие как черный, как правило, труднее осветить во время сеанса и, как правило, снижают эффективность при постобработке.

Точно так же штатив может не понадобиться, если у вас достаточно света, но его использование дает более качественные и четкие результаты. Какой бы цвет фона или стабилизацию изображения вы ни использовали, сохраняйте единообразие и используйте эти настройки во всех фотографиях вашего продукта.

Шаг 3. Создайте правильный свет

Как упоминалось ранее, аренда или покупка надлежащего осветительного оборудования — еще одно важное требование для создания эффективных изображений продукта.Наиболее распространенные установки состоят из 1-3 непрерывных источников света софтбокса (с подставками) или 1-3 внешних вспышек и зонтов (с подставками).

При выборе настройки освещения для фотосъемки помните, что ваша цель — найти способ имитировать мягкость естественного оконного света; софтбоксы делают это автоматически, но даже с зонтами вспышки иногда могут быть слишком резкими и прямыми.

Если это так, просто поверните вспышки по обе стороны от модели, чтобы свет отражался от ближайших стен, как показано на изображении выше.Не бойтесь экспериментировать — экспериментируйте только перед фотосессией, чтобы добиться максимальной эффективности, когда модель прибудет.

Шаг 4. Разместите модель

После того, как настройка освещения и фона будет завершена и ваша модель прибудет на фотосессию, вы должны объяснить модели свое видение и эффективно разместить модель в подготовленном пространстве для достижения вашего видения. Самый простой способ убедиться, что ваша модель стоит именно там, где он или она должен быть, — это поставить крестик на полу прямо на одной линии с камерой, либо под ногами модели, чтобы она знала, где стоять. или ближе к камере, чтобы он мог «выровняться» с ней.Что бы вы ни выбрали, «X» устанавливает «цель» для вашей модели, чтобы позиционировать себя по отношению к ней, гарантируя, что вам не придется вносить много корректировок, чтобы сохранить модель именно там, где они вам нужны, в вашем кадре. .

Шаг 5. Снимайте в широком кадре

Поскольку веб-стандарты кадрирования и размера сильно различаются, рекомендуется снимать фотографии продуктов с «широкой рамкой». Это просто означает, что вы должны оставить достаточно места со всех сторон модели, чтобы вы могли обрезать изображение в соответствии с требованиями Интернета.Лучше иметь слишком много места, которое можно исправить с помощью обрезки, чем слишком мало места, которое может сделать изображение непригодным для использования. Точно так же всегда держите руки и ноги модели в кадре.

Это пример изображения продукта до того, как оно было обрезано, что оставляет достаточно места вокруг модели, чтобы позже выбрать мой урожай. Над носом и над коленом есть две синие направляющие линии, показывающие, где будет моя обрезка после ретуши.

В то время как некоторые компании и бренды действительно включают лица и выражения своих моделей в изображения своих продуктов, многие вырезают эти идентифицирующие элементы, чтобы свести к минимуму отвлечение от рассматриваемой одежды.Обрезка лиц моделей — отличный вариант, если вы только начинаете, потому что это потенциально может сэкономить много времени и денег.

Шаг 6. Сосредоточьтесь на модели

Эти стандартные позы просты, но эффективны.

На протяжении всей фотосессии модель будет обращаться к вам за указаниями и инструкциями. В конце концов, фотографии должны соответствовать вашему видению. Четко составляйте инструкции, используя точные команды — например: если вы хотите, чтобы модель смотрела в определенном направлении, скажите им, чтобы они смотрели на конкретный объект в этом направлении, а не указывали.В большинстве случаев помните, что чем проще будет поза, как на фотографиях выше, тем лучше. Продуманные позы могут отвлечь потенциальных клиентов от самого продукта или затруднить вырезание лица модели, если это необходимо.

Также неплохо сделать несколько кадров с как можно большим количеством разных углов и поз. Это даст вам большой выбор во время постобработки и позволит вам выбрать только лучшие изображения для продвижения вашего продукта.

Шаг 7: Постпродакшн

Обязательно выделите время на пост-продакшн в рабочем процессе вашего проекта. Вы можете сами внести необходимые правки в свои изображения, но иногда передача этих работ на аутсорсинг может высвободить ваше время и энергию для работы над другими аспектами вашего бизнеса. Если вы все же решите нанять кого-нибудь для редактирования ваших изображений, обязательно наймите профессионала, который поможет сделать ваши изображения последовательными. Вы также должны сообщить им о спецификациях вашего веб-сайта, например об обрезке и размере.Независимо от того, вносите ли вы правки самостоятельно или передаете на аутсорсинг этот этап процесса, это ключевые корректировки, которые вам, вероятно, придется внести для подготовки ваших фотографий для публикации в Интернете:

  • Регулировка освещения
  • Ретушь
  • Удаление морщин
  • Правка изделий
  • Обрезка и изменение размера

Помните, что основная цель использования живой модели — облегчить придание вашей одежде формы и характера, позволяя вашим клиентам представить себе, как товары могут на них поместиться.Эти семь простых шагов помогут вам создать профессиональные и последовательные изображения, которые действительно произведут впечатление на потенциальных клиентов.

Где найти модели для съемки и как к ним подойти

Один из самых популярных и востребованных жанров фотографии — портретная съемка как мужских, так и женских моделей. Время от времени начало работы может быть довольно сложной задачей. Так как же на самом деле начать?

Где найти модели

Хотите начать снимать портреты моделей? Большой! Но где вы их найдете и как заставить их стрелять вместе с вами? Эта статья предназначена для тех, кто только начинает свой путь в этом жанре.Вот несколько вариантов выбора объектов для съемки:

Твои друзья

Скорее всего, вы начнете с того, что спросите своих друзей, будут ли они заинтересованы в съемке с вами, или, если вам повезет, у вас будет друг, который моделирует. Я действительно рекомендую начать с съемки друзей; вам, вероятно, будет удобнее снимать с ними, и это поможет вам освоиться с объектом, который находится перед вами. Это отличная практика, так что вы не будете делать столько ошибок новичка перед профессиональной моделью.

Модель Mayhem

Знаю, знаю. Я уже слышу ворчание половины толпы, когда пишу это. Дело в том, что Model Mayhem — это ресурс, где фотографы могут встречаться и сотрудничать с моделями, визажистами и стилистами. Там вы можете создать профиль, в котором вы выбираете, какие жанры вы хотите снимать, демонстрируете свое портфолио и взаимодействуете с другими творческими людьми. Лично у меня был некоторый успех, когда я только начинал. Я слышал обе стороны спектра: одни клянутся этим, а другие не очень удачливы на этой платформе.Излишне говорить, что вам стоит хотя бы попробовать сайт.

Facebook и группы Facebook

Именно в этом варианте я нашел большую часть своего первоначального успеха в сотрудничестве с моделями. Вы также можете добавить в это обсуждение в Instagram. Если вы живете недалеко от мегаполиса, скорее всего, рядом с вами есть группа в Facebook, созданная для фотографов и моделей. Просто выполните поиск моделей и фотографов [Ваш город], и там вы найдете десятки моделей и фотографов в вашем регионе.Я бы посоветовал сделать небольшой пост о том, что вы заинтересованы в сотрудничестве с моделями и даже фотографами.

Молва

После того, как вы попробуете хотя бы один из этих вариантов, есть шанс, что вы получите пару фотосессий. С этого момента, когда у вас есть успешные снимки с друзьями или моделями, с которыми вы снимали, молва будет распространяться, и с этого момента у вас появятся возможности. Не стоит недооценивать теги в социальных сетях; это отличный способ привлечь больше внимания к вашим фотографиям и раскрыть ваше имя.Как вы понимаете, нетворкинг имеет решающее значение, и чем больше людей вы встретите, тем больше вероятность, что они будут стрелять вместе с вами.

Как к ним подойти

Хорошо, это все здорово, но как вы подходите к моделям? Как повысить вероятность того, что они будут стрелять вместе с вами?

Обычно, когда вы просите сотрудничать или «протестировать» модель, первый вопрос, который вам задают: «У вас есть портфолио, которое я могу посмотреть?» Вот где вы можете застрять, если у вас нет установленного портфолио на начальном этапе.Использование этих советов поможет вам получить фотосессию.

Профессионализм

Само собой разумеется, что вы должны быть профессионалом с самого начала. Поскольку мне рассказывали ужасные истории от моделей, это заслуживает хотя бы упоминания. Будьте профессиональны на всех этапах съемки, от подготовки до доставки фотографий. Если вы не профессионал, вы не зайдете слишком далеко.

Имейте план

Простые слова «эй, давай стрелять» или другой пассивно-агрессивный запрос не улучшат твоих шансов.Обращаясь к ним, не забудьте сообщить им, кто вы и откуда, хвалите их работу, что вы хотите снять, концептуальные идеи и т. Д. Относитесь к этому так, как будто вы ищете работу, будьте готовы и разработайте план.

Доска настроения

Создавая доску настроения, вы начнете выделяться из толпы фотографов-любителей. Доска, которая включает в себя модель, расположение, стиль и концепцию, произведет большое впечатление и повысит ваши шансы. Я обычно использую Google Images или 500 пикселей, чтобы найти свои вдохновляющие изображения.После того, как я отбираю изображения, я захожу в Photoshop и создаю коллаж из изображений размером 8,5 на 11 дюймов, который вдохновляет на концепцию съемки. Отправка этого модели показывает, что вы продумали, подготовили и, возможно, даже выбрали эту модель для этой конкретной концепции. Это также отличный инструмент для подготовки и общения, все будут на одной странице и, скорее всего, точно поймут, что команда имеет в виду.

Визажист

При съемке с профессиональной моделью работа с визажистом практически обязательна.Некоторые модели откровенно рассказали мне, что всякий раз, когда фотограф обращается к ним за TFP или «пробной» съемкой, присутствие визажиста на съемке — это средство заключения сделки или нарушение сделки. Им может и не понадобиться визажист, если они хорошо разбираются в собственном макияже, но это показывает, что вы более законны и профессиональны, когда собираете команду. Визажист — лучший друг фотографа-портретиста, поэтому будьте готовы работать с ним на регулярной основе.

Аренда модели

Не удивляйтесь, если модель вернется со своей оценкой.Я бы порекомендовал нанять один, если вам не удается найти модель для тестирования; особенно если у вас нет портфолио или кто-то готов рискнуть.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *